Intervjui Buffed.de Dave Kozak - 9. ožujka 2013.
Sustav za otključavanje otoka Thunder u WoW-u 5.2 ne temelji se na populaciji, nego na sudjelovanje, To čini tako da ako imate malu pop poslužiteljicu ili vašu frakciju nedovoljno zastupljenu, možete otključati jednako brzo, ako ne i brže od drugih.
Trebalo bi grubo oko šest tjedana za prosječnog poslužitelja za otključavanje otoka Thunder. Za neke poslužitelje može potrajati malo duže, ali bi to trebalo produžiti za još nekoliko tjedana.
Jaina i Lor'themar su žarišne točke ovog patch-a, ali Garrosh i Varian će se vratiti na WOW 5.3. Dave kaže da je suština toga da Savez postaje sve tješnjiji dok se Horde raspada.
Promjena filozofije za dnevnici u osnovi iznosi oslobađanje stvari koje se osjećaju potrebnim za mljevenje i zamjenu s nagradama temeljenim na okusu kao što su nosači i tabards. Kozak kaže da to čini dnevne listove izbornim, što je bliže njihovoj izvornoj namjeri dizajna.
Da bi se dnevne novine suviše ponavljale, tim se pokušava pomiješati radeći stvari poput popratnih zadataka, odlaska na različite točke svaki dan, itd., Ali posebno u WoW-u 5.2, pokušali su dodati i stvari koje treba učiniti osim dnevnika. Dodaju se šefovi koji se mogu pozvati na pozive, rijetke mafije itd. Kako bi se stvarno učinilo da otok ostane živ.
Iako se ništa ne može reći za smjer dnevnih novina u sljedećoj zakrpi, Kozak je rekao da tim voli način na koji farma ode. To vjerojatno neće imati ništa dodano u WoW 5.3, ali oni će raditi više stvari u budućnosti s farme.
Kako bi se ljudi ponovno privukli u svijet umjesto da se oslanjaju na LFG i LFR redove, došlo je do povećanog fokusiranja na otvoreni šefovi, To je vrlo rašireno u WOW 5.2. Čini se da Kozak zvuči kao da tamnice neće igrati tako veliku ulogu u igri u smislu da igrač nadoknađuje zakrpe. To je ono što je LFR stvoren.
Tamo su nema više petorice tamnica za ovu zakrpu. Međutim, definitivno će biti nekih novih scenarija.
Scenariji u budućnosti će biti mnogo više ugriz veličine, Oni će također biti mnogo korisniji. Vjerojatno će postojati herojski i / ili izazovni scenariji. Postoji i mogućnost da se u budućem sadržaju WoW prikaže 40 scenarija.
Priča o Variannu Wrynnu u High Kingu nastavit će se u zakrpi 5.3. Razlog zbog kojeg se nije pojavio u WoW-u 5.2 sličan je problemu Silvana koji je naveden u prethodnim intervjuima. Nije bilo vremena ni igranja da bi se mogli usredotočiti na priču o liku.
Iako to neće biti tako veliko kao što je Cataclysm, bit će nekih malih promjena u izgledu Azerotha kako bi odražavale rat to se događa između Horde i Saveza.
Kao Saurok, igrači uče o imenovanom dinosaurusu Kroshik, Igrači otkrivaju njegov život od jaja do smrti kao Saurok obrok. Ovaj zanimljivi komadić dlake pokrenuo je jedan od dizajnera, Paul Kubit, čineći igrača sposobnim da se pretvori u Sauroka. Oko toga su se razvili pokušaji. Iz toga je došao i razgovor sa stvarnim Saurokom. Tako je nastala priča o Kroshiku.
Što se tiče znanja o Pandariji, gotovo sve je otkriveno od WoW 5.2. Jedino što je igraču ostalo da dozna je car Shaohao, posljednji cara Pandarije. Bit će animirana e-knjiga izlazi uskoro. Pokriva njegovu priču.
Nakon svih godina borbe protiv Zandalara, oni još uvijek nisu završeni. Ne dugim udarcem. Još uvijek postoji Zul i kralj Rastakhan koji se moraju riješiti.
Poziv na dražbu intervjua Greg "Ghostcrawler" Street - 13. ožujka 2013.
Ništa radikalno je u pripremi za budućnost WoW aukcijske kuće, iako se mogu dodati neke manje značajke "kvalitete života", poput mogućnosti sortiranja po jediničnoj cijeni.
Bilo je dosta govora o budućnosti profesija. Zbog toga koliko ih ima, uključujući sekundarne, nije moguće podijeliti ljubav jednako među svima njima. Blizzard pokušava shvatiti najbolje popraviti ovu situaciju. To bi na kraju moglo dovesti do toga da se može naučiti više od dvije profesije odjednom.
Nastavak u 7. dijelu!