WoW 5 & period; 2 hitna popravka za 27. ožujka & zarez; 2013

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 7 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
WoW 5 & period; 2 hitna popravka za 27. ožujka & zarez; 2013 - Igre
WoW 5 & period; 2 hitna popravka za 27. ožujka & zarez; 2013 - Igre

Sadržaj

Blizzard je napravio neke manje prilagodbe za WoW 5.2 u hitnom popravku.


Hitni popravci

Došlo je do nekih promjena u klasama i skupovima oklopa:

druidFier 2 Feral dvodijelni set je fiksiran. Sada će ispravno raditi Savage Roar zajedno s Glifom Savageryja.

RedovnikTier 15 Brewmaster 2-komad će sada obaviti svoj posao i povećati Stagger za 12%. Također je popravio iscjeljenje koje je radio Mistweaver. Naknade iz Pivskih čarolija i Mana Tea sada će se ispravno ukloniti nakon pripremne faze bojišta.

PaladinTier 15 zaštita 2-dio set je fiksna tako da i Božanska svrha neće ometati riječ slavu ili vječni plamen radi ispravno.

SvećenikMoćna riječ: Uteha će sada imati šansu da je prvobitno imala mogućnost poboljšanja i efekata predmeta. Diskovi Svećenici koji imaju Božansku Eegiju trebali bi se sada izliječiti za ispravnu količinu kada su njihovi molitelji molitve iscjeljenja.

ŠamanChain Heal and Healing Rain (Zacjeljivanje lanca i iscjeljujuća kiša) liječe za 20% više. Resto Shaman's Earthliving Weapon također dobiva 20% povećanje u liječenju.


Neke su promjene napravljene u stvorenjima u WoW-u 5.2:

Oondastazdravlje je bilo nervozno za nevjerojatnih 50%. ItokaStrange Metal Ingot sada može opljačkati više igrača.

Prijestolje gromaProblem je u tome što su zagrade s slučajnim sekundarnim statom pale zbog pogrešne uloge u LFR-u, a sada su popravljeni bonusi za plijen. Također su riješili problem gdje su kapljice zona očaravale Haunting Spirit.

Velika vreća Zandalarija je sada soulbound. Dragonmaw, Reborn i Drejkfist čekić, ponovno rođen obojica sada imaju bonus za čaroliju.

Tipično osvajanje postignuće će sada ispravno pratiti napredak igrača kada zarađuje osvojene bodove.

Oondasta nerf u ovotjednom hitnom popravku WoW-a vrlo je kontroverzan. Njegova je popularnost dijelom bila bazirana na njegovom velikom zdravstvenom bazenu koji je povećavao poteškoće. Blizzard je rekao da je to potrebno za nešto niže pop. poslužitelje kako bi ga mogli pobijediti. Što misliš o tome?