Xbox Boss i dvotočka; Razlike između PS4 i Xbox One su "Minor"

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 18 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Xbox Boss i dvotočka; Razlike između PS4 i Xbox One su "Minor" - Igre
Xbox Boss i dvotočka; Razlike između PS4 i Xbox One su "Minor" - Igre

Sadržaj

To je trenutno vruća tema razgovora: Razlike u razlučivosti između određenih multiplatformnih PlayStation 4 i Xbox igara. Primjerice, nedavno smo saznali da Tomb Raider Definitive Edition će se izvoditi na 60 sličica u sekundi na PS4, dok će verzija Xbox One često lebdjeti oko 30 kadrova u sekundi.


Razgovaralo se io tome Gledaj pse radi bolje na Sonyovoj konzoli, a neke multiplatformne igre - poput Assassin's Creed IV: Crna zastava - Također se činilo da je bolje na PS4.

Međutim, direktor Xbox-a za planiranje proizvoda, Albert Penello, kaže da je ova stvar prevelika. Tijekom nedavnog podcasta GamertagRadio, šef je rekao da su razlike između dvije konzole "prilično male".

"Gledajte, imao sam puno vremena za razmišljanje o tome i vjerujem u ono što sam rekao. Vjerujem da razlike nisu tako velike. I znam što se događa iza scene i imam pristup više informacija. Ponekad mislim da ljudi imaju tendenciju da zanemare točke koje su u moju korist, a oni vole istaknuti točke koje mi govore da griješim. još uvijek najbolja igra na bilo kojoj platformi. Razdoblje. Kraj priče. "

Penello je dodao da je od 12 višestrukih naslova koji su predstavljeni na PS4 i Xbox One, svi osim 3 izvedeni na oba stroja. To nije velika stvar u njegovoj procjeni, a igrači također zaboravljaju da je riječ o "dugoj generaciji". Tko zna što bi programeri mogli ostvariti na Xbox One u dogledno vrijeme?


"... s Tomb Raiderom događa se brzina kadrova, postoji rješenje koje se događa i da, u redu, postoji mnogo razloga zašto bi to moglo biti istina, ali mi smo samo tjedni, samo smo otpremljeni .. To je duga generacija.

Neki će tvrditi da okvirna brzina nije toliko velika. Drugi tvrde da je važnija od maksimalne razlučivosti od 1080p. Tehnički ljubitelji mogu raspravljati o svemu što žele; Nisam kvalificiran da stvarno prosudim.

Stvari se mijenjaju tijekom generacije

Da, nemojte zaboraviti da su na početku posljednje generacije, multiplatformne igre na 360-oj nadigrale svoje PS3 kolege. To ipak nije trajalo. Pred kraj ere, većina developera je zapravo koristila PS3 kao vodeću razvojnu platformu, tako da je mnogo pomoglo. Ukratko, ne znamo što će budućnost donijeti. Samo zato što PS4 igre nadmašuju igre Xbox One sada ne znači da će tako ostati.


Međutim, čuli smo da je PS4 jednostavno sposobniji stroj, tako da vrijedi spomenuti.