Xbox Jedan direktor kaže developeri i igrači su na tečajevima

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 14 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Xbox Jedan direktor kaže developeri i igrači su na tečajevima - Igre
Xbox Jedan direktor kaže developeri i igrači su na tečajevima - Igre

Sadržaj

Microsoft je na njihov blog objavio priču o "Xbox-ovom ocu izuma". Dugačak post odlazi u umu Boyd Multerera dok je dizajnirao i pripremao za lansiranje Xbox One-a.


Xbox One je trebao uključivati ​​mobilne aplikacije i uređaje.

Zajedno s vrlo detaljnim opisom motiva za Multerer-ove mnogobrojne izbore koje je morao donijeti proteklih mjeseci, post također govori o nekim prilično važnim stvarima o stanju developera i kako tehnologija mijenja odnos između njih i igrača. U razgovoru Multerer govori o rastućem mobilnom tržištu i kako se dizajneri igara teško nose s revolving tržištem.

“Kada je Xbox 360 isporučen, nije bilo pametnih telefona, prijenosna računala su bila skupa i rijetka, nije bilo tableta. Niste imali nijednu od ovih stvari i niste učinili ništa osim što ste igrali igru ​​koju ste igrali - kaže Multerer.

Dizajneri igara provode godine u razvoju igara i uz brzu stopu tehnološkog napretka teško je nositi se s tom razinom promjene u konzoli.

Dizajneri trebaju stabilnu, igrači trebaju evoluirati ...

Muterer kaže da dizajner želi znati "točno koliko RAM-a mogu koristiti, a točno koliko CPU-a, i točno kako će grafika funkcionirati, a to se nikada ne smije mijenjati." On kaže da su učinili dva operativna sustava. s Xbox One je zbog činjenice da igrači žele mobilni tržištu catering za sljedeći veliki društvenim medijima mreže, dok dizajneri žele stabilniji i manje razvija tip sustava koji će im pomoći da stvore najbolju moguću igru.

“Potrebe igrača i potrebe programera igre su u izravnoj svezi, pa kako služiti oboje u isto vrijeme? To je pravi razlog zašto smo napravili dva odvojena operativna sustava. Jedan od njih je statičniji, usmjeren na to da programerima igara omogući isporuku najboljih igara, a jedan je usmjeren na igrače da im pruži razvojnu, promjenjivu, ažuriranu konzolu koja će moći podržati sljedeću veliku društvenu mrežu koja nije bila ni izumio. "


On shvaća da većina ljudi neće razumjeti "složenost iza Xbox Oneovog dvostrukog operativnog sustava", ali da je to u redu jer "ako su to učinili ispravno, [osjećat će se] prirodno".

Svako promjenjivo tržište koje je tehnologija utjecalo je na svaku industriju i izgleda da ovim industrijama treba samo malo vremena da se prilagode novoj potražnji. Prilagođavanje novom "mobilnom prvom" tržištu je najbolja stvar, po mom mišljenju, za bilo koju tvrtku upravo sada. Mislim da će programeri i igrači moći vrlo brzo zatvoriti jaz nakon što svi znaju što mogu očekivati ​​od ove vrste tržišta.