Xbox One Indie igre su uključene i isključene; Microsoft objavljuje opsežnu skupinu razvojnih inženjera

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 12 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 3 Svibanj 2024
Anonim
Xbox One Indie igre su uključene i isključene; Microsoft objavljuje opsežnu skupinu razvojnih inženjera - Igre
Xbox One Indie igre su uključene i isključene; Microsoft objavljuje opsežnu skupinu razvojnih inženjera - Igre

Sadržaj

Prije nekog vremena razmišljali smo o iskrenosti Xbox Oneove posvećenosti indie igrama i ako bi mogli potražiti značajan udio na tržištu s obzirom na Sony-jev start, jer je bilo ukupno ukupno 0 indie igara na početku.


Međutim, Microsoft sada izgleda kao da stavlja svoj novac tamo gdje im je usta najavljivanjem dugog i neiscrpnog popisa razvojnih programera koje već imaju na raspolaganju za rad s njima.

Na listi

Popis do sada uključuje ne manje od 32 programera koji su potvrđeni kao ugrađena Microsoftova indie inicijativa, ID @ Xbox. Neki od njih uključuju neke dobro poznate programere za indie, kao što su; Double Fine, studio iza kultnih naslova Psychonauts i brLegenda ütal; Drinkbox, kreatori razbijanja Guacamelee; Halfbrick, studio iza mobilne igre Voće Ninja; i Definicija 6, koji su izazivali uzbuđenje svojim naslovom Spy Party.

No, čini se da je Microsoft tad liberalan sa svojom definicijom "indie" uključujući Crytek, proizvođače Far Cry, Crysis, i naslov Xbox Jedan dan lansiranja Ustani sine Rima, Njihova prisutnost je, međutim, zato što će biti "samo-izdavačka". No, nije kao da su tako nepovezani za resurse kao drugi programeri, pa se mogu stvarno klasificirati kao "indie"?


Tu su i neke priče o Crytek pokupiti neke manje programere i uzimajući ih na brodu s njima. Ali kako je ID @ Xbox uvijek bio gurnut kao shema za dobivanje indie igara izravno na Xbox One bez izdavačeve pomoći, takav položaj izgleda da je nepotrebna treća strana. Ne radi se o tome da Cryteka krijumčari, izgleda da je malo čudno da je njihov stav unutar ove indie sheme onaj koji se promiče u ovoj fazi.

Double Fine, također, je studio koji je, ovisno o vašem gledištu, manje indie od većine i zauvijek će biti sporna točka o tome što definira nezavisni studio.

No, najveći dio popisa definitivno je indie, i stvarno je sjajno što Microsoft konačno pokreće kotače za ono što je bio veliki dio njihove retorike prije lansiranja.

Dim, ali nema vatre

Popis 32 studia dio je većih 50 razvojnih inženjera koje je Microsoft već odobrio da daju dev setove: dva Xbox One kompleta i slobodna Unity Pro licenca. No, unatoč dužini ovog popisa, postoji vrlo malo naslova koji su zapravo objavljeni. Iako svi studiji kažu da "rade" na nečemu, malo je čvrstih potvrda stvarnih igara.


Doista, neki od samih razvojnih inženjera su vrlo složeni o tome na čemu rade i budućnost s Xbox One. O Eurogameru je citiran Chris McQuinn iz Drinkboxa,

"U ovom trenutku ne mogu reći puno, uglavnom zato što se nismo previše sigurni. Ali, mogu potvrditi da radimo na Xbox One naslovu. Što se tiče rada s Microsoftom, pa, to je još uvijek stvarno rano, zato mi se javite za nekoliko mjeseci na to pitanje. "

To je sasvim drugačiji ton u usporedbi s citatom koji je studio priložen u službenom Xbox One press release-u, gdje je Graham Smith citiran:

"Naše iskustvo s ID @ Xbox programom do sada je bilo izvrsno. Kao neovisni programer, vrlo smo uzbuđeni što imamo priliku samostalno objavljivati ​​na Xbox One!"

Zen Studios također nisu mogli objaviti nijedan naslov, iako su nedavno iznijeli vijesti o njihovom nadolazećem Zen Pinball 2 na PlayStationu 4. Izgleda da razvoj za Xbox One nije baš njihov prvi prioritet, malo kiše na Microsoftovoj paradi.

Non-Ekskluzivni

Microsoft je također danas objavio da povlači klauzule o ekskluzivnosti za indie programere koji dolaze na brod. Ovo je super za indie devs jer to znači da više ne moraju brinuti o tome da se posvete jednoj konzoli za bilo koje vremensko razdoblje. To također može učiniti više indie devs prijaviti za developer setove. Pa ipak, to malo udara očaj u pokušajima da dobijete više studija na Microsoftovoj strani.

Pogledajte ovaj prostor

Uzimajući u obzir sve gore navedeno, još uvijek nismo uvjereni u Microsoftov potencijal da se konačno natječe na istoj razini kao Sony. No, barem se čini da sada zapravo rade nešto što još uvijek može okrenuti plimu.