Xbox One stagnira dok PS4 dominira i dvotočka; Mogu li se tablice okretati i tražiti;

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 23 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 28 Prosinac 2024
Anonim
Xbox One stagnira dok PS4 dominira i dvotočka; Mogu li se tablice okretati i tražiti; - Igre
Xbox One stagnira dok PS4 dominira i dvotočka; Mogu li se tablice okretati i tražiti; - Igre

Sadržaj

Dolazeći na treću godinu ove generacije konzola, Sony PlayStation 4 i dalje je najpopularniji sustav za igre na sreću. Nakon što je skočio na Microsoftov Xbox One, PS4 se nikada nije osvrnuo i jedva usporio. Ranije ove godine Sony je nadmašio 40 milijuna prodane jedinice širom svijeta, dok je Microsoft prijavio jedva nešto više od 20 milijuna.


S istrošenim Nintendo Wii U koji prodaje samo oko 13 milijuna jedinica, Sony je nadmašio oba njegova najveća konkurenta - zajedno.

PS3 vs Xbox 360: Revisited

Čini se da ovaj nedavni preokret odražava prodaju prethodne generacije, ali obrnuto.

Xbox 360 je objavljen nekoliko mjeseci ranije i dobio je start na modelu Sony PlayStation 3. No, PS3 nikada nije uhvaćen u SAD-u, a uskoro je Nintendo Wii oboje preuzeo oboje. Kako je Xbox 360 pao s udjela od 45% na 36% nakon što je originalni Wii izašao, PS3 nikada nije imao više od 20% tržišnog udjela.

Također nije pomoglo PS3 prodaji da se PlayStation 2 jedinice još uvijek prodaju konkurentno.

Xbox 360 je prosječno iznosio 4 milijuna jedinica godišnje (2006, 2007 i 2008). PS3 je porastao sa 675 tisuća jedinica u 2006. na 3,5 milijuna u 2008., ali su još uvijek zaostajali. I da, bilo je nekih high-profile PS3 ekskluzivnih, kao Bog rata, Gran Turismo, Metal Gear Solid, zloglasni, Ratchet i Clank, i Otpornost.


No, to je bilo doba Rock bend i Hero Guitar, kao i zaluditi i Grand Theft Auto 4, Neekskluzivni naslovi daleko su nadmašili ekskluzivne proizvode, ali su ekskluzivni Xbox 360 uspjeli. Na kraju, PlayStation 3 je bio Sony najgori izvođenje konzole.

Sada, PS4 je u vozačevo sjedalo s Xbox One zaostaje u ekskluzivnim i ukupnim igračima.

To je razlog zašto je PS4 vruće

Trendovi igranja ne mogu se uvijek predvidjeti. Proizvođači mogu istraživati ​​tržišta, istraživati ​​kupce i igrati testove, ali čak i najbolje postavljeni planovi mogu pogriješiti kada gumica dođe na cestu.

  • Početna cijena - Xbox One $ 499 lansiranje cijena oznaku odgoditi mnoge potencijalne kupce. Ispuštanje $ 100 i nepopularno Kinect kasnije pomoglo bi u kašnjenju prodaje.
  • Grafička kvaliteta - Dok obje proizvode vrhunske HD slike, brži RAM memorije PS4 daje mu prednost u vrlo detaljnim okruženjima i bržem frameratu. I igrači će vam reći kako smrtonosno zaostajanje može biti.
  • Izbor kritičara - Glasovi iz stranica kao što su Gizmodo, GamesRadar, i Kotaku, itd. Teško se oslanjaju na PS4 stranu.
  • Značajke - Kako je cool to što igrači PlayStation Vita mogu STREAM PS4 igre? Kako o Playstation VR kao virtualna stvarnost postaje više stvarnost za igrače?
  • Nitko nije stvarno ubijen - Microsoft je u početku stavio nepopularni Kinect senzor u Xbox One, dok je Sony napravio PS4 kameru opcionalno.
  • Nadolazeći Exclusives - S naslovima poput Ničije nebo, Horizon Zero Dawn, i odlučan Pusti da umre na popisu 2016, hoće li PS4 nastaviti s pokretanjem tablice?

Zatim, tu je trenutni obim ekskluzivnih naslova. Najprodavaniji su Zloglasni: drugi sin, krvni krug, pogonski klub i ovogodišnji pobjegli hit Uncharted 4: Kraj lopova svi su prodali više od 2 milijuna primjeraka. Čak Ratchet i Clank (Da, to Ratchet i Clank) je postao najbrže prodaje naslov u Velikoj Britaniji, Europi i Australiji.


U međuvremenu, vrhunski Xbox One ekskluzivni Forza, Halo 5 i Gears of War jedva su pročistili po 1 milijun.

I zašto Xbox One nije

Iako pitanja konkurentne cijene i hardvera usporedbe svibanj lik u jednadžbi, najveća bolna točka za Microsoft je njihova igra knjižnica ovo ići okolo.

Pokušavali su se iskrene koncesije i slične igre Pad Titana nisu bili dobro prihvaćeni, brzo su padali.

Čak i Halo franšiza nije automatska zlatna guska koja je nekad bila.

Posljednje generacije Halo 3 unovčena na 14,5 milijuna jedinica; Halo Reach prodano 9,76 milijuna i Halo 4 u 9,52 milijuna. Po kontrastu Halo: Zbirka glavnog zapovjednika prodano je samo 2,6 milijuna primjeraka.

I do sada, 343 Halo 5: Čuvari je jedva iznad milijun prodanih. Nije dobro.

Nadolazeći ekskluzivi možda neće generirati buzz kojeg se Microsoft nada. Gears of War 4 može biti naslov izvan životnog ciklusa franšize. rijetke-a More lopova nema postavljen datum i gurnut je natrag. I Legenda bajki je potpuno mrtav otkako se Lionhead Studios ugasi.

Pojačavanje igre Xbox One

Nije dovoljno samo spustiti jediničnu cijenu kako bi ostala konkurentna. Ako Microsoft želi ostati u igri, moraju donijeti A-igru. Na ovoj razini potrebno je više od novog Kinect naslova.

"Da bi bio čovjek, moraš pobijediti čovjeka." - Ric Flair

Kao i Sony PS2 Slim, Microsoft je planirao trimer verziju originalne konzole Xbox One. Procijenjena je za 40% manja i uključuje mogućnost snimanja videozapisa od 4k, ali ova niža troškovna jedinica može biti samo zastoj, međutim, za sljedeću generaciju Xbox One-a koji dolazi u 2017. godini. Ali čak i PlayStation nije daleko iza predstojećeg izdanja PS4.5 ili PS4K.

Govori se kako će potpuno obnovljena i mišićava jedinica biti puštena krajem sljedeće godine. Šifrirano po Škorpionu (2 Cold Scorpio?), Ovaj će model navodno biti 4x snažniji od trenutnog Xbox One, koji bilježi oko 1,32 teraflopsa (bilijun operacija s pomakom točke u sekundi).

PS4 radi na 1,8 teraflopsa s modelom od 4,4 tf na horizontu. No, Škorpion bi mogao skliznuti kraj Sonyja pod navodnom smiješnom brzinom od 6,1 tf.

Također, još uvijek postoje neki ekskluzivni naslovi koji bi mogli privući prodaju. ReCore, od autora Metroid Prime, je dobivala zujanje i platinasto jahanje zmajeva Scalebound prikolica izgleda prilično uzbudljivo. Atraktivan indie naslov na putu je Cuphead, koji kombinira igranje starih škola s pištoljem i vrlo starim školskim likovima i šefovima.


Još jedan veliki korak bio je Microsoftova odluka da Xbox One i Windows 10 spoje zajedno. To znači da Windows i konzolni igrači mogu igrati co-op i PvP zajedno. Igrači mogu emitirati svoje igre na uređaje sa sustavom Windows 10, imati interaktivne razgovore i igrati igru.

Gotovo 20 milijuna jedinica jaz između Xbox One i PS4 može izgledati unbreachable, ali to ne znači da ne mogu dobiti puno bliže.

Dijelovi budućnosti

S toliko uspjeha ili neuspjeha u konzolnom sustavu, pred nama je još jedan trend za sve glavne proizvođače hardvera.

Životni vijek svake generacije postaje sve kraći.

Izvorni PS2 imao je trinaest godina. PS3 je napravljen 9 godina. S ovom brzinom PS4 može imati samo 6 ili 7 godina života.

Nešto što može promijeniti sve je modularni hardver, poput računala.

PS4 već ima unutarnji tvrdi disk koji se može zamijeniti. Poput Googleovog modularnog mobitela, sljedeće generacije konzola (možda čak i nadograđeni trenutni modeli kao što je Xbox One's Scorpio) mogu dodati modularni dizajn.

Vlasnici bi mogli pojačati ram, zamijeniti grafičke kartice, možda čak i dodati nove procesore. Ne samo da bi takva kretanja mogla produžiti životni vijek, nego i smanjiti razvoj proizvodnje i troškove proizvodnje.

To može pomoći tvrtkama minimizirati problem zbog hardvera, ali biti top pas još uvijek znači imati najbolje igre za igranje na toj konzoli. Samo će vrijeme pokazati može li se Xbox zadržati na površini u tom pogledu.

[Disclaimer: Autor ne posjeduje osobno Sony PS4. Amazon Pirate's den ima Xbox 360, Xbox One i PS2 koji funkcionira.]