Da bi završio svoju E3 konferenciju ove godine, Microsoft je objavio da rade na Xbox Scorpio. Xbox Škorpion bi trebao razbiti zid između konzole i PC igara. Imajući osam CPU jezgri, 6 teraflops grafičke računalne snage, podršku za 4K video i VR podršku. U svakom slučaju, to bi trebala biti konzola za natjecanje s high end PC-jevima.
No, ispostavilo se da se sva ta moć ne može iskoristiti.
Na pitanje o brzini prijenosa između dvije konzole, generalni direktor tvrtke Microsoft Studios Shannon Loftis je rekao:
"Ne, ne bi postojala razlika u brzini prikazivanja kadrova, jer obično je brzina kadrova određena od strane razvojnog programera igre i ono što je ispravno za mehanizam igranja,"
Loftis je nastavio spominjati Killer Instinct kao primjer zbog toga što je dostupan na Xbox One i PC-u. Izjavila je da je KI zaključan u brzini od 60 sličica u sekundi, a otključavanje brzine prijenosa za PC "uništava njegovu konkurentsku prirodu."
Kada govorimo o razlici između igara za Xbox One i Xbox Scorpio, Loftis navodi:
“Smatramo ih Xbox One igrama koje mogu iskoristiti sposobnosti Škorpiona za 4K renderiranje. Ako stavite 4K igru u ne-4K kutiju, prikazat će se na 1080p. I dalje će izgledati lijepo. Isto vrijedi i za HDR. Sve će to raditi ispravno. "
Loftis nije otkrio cijenu za Xbox Scorpio, koja bi trebala biti objavljena tijekom blagdana 2017., ali je opisala Scorpio kao "premium komad hardvera" zbog kojeg mislimo da će biti iznad normalne cijene za trenutni Xbox One ,
Što misliš? Jeste li uzrujani što Xbox Škorpion neće koristiti svu svoju moć? Ili vam se sviđa znati da će igre igrati na obje konzole? Javite nam u komentarima!