Yakuza Kiwami Pregled i dvotočka; 2005 Kamurocho nikada nije izgledao tako dobro

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 5 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Yakuza Kiwami Pregled i dvotočka; 2005 Kamurocho nikada nije izgledao tako dobro - Igre
Yakuza Kiwami Pregled i dvotočka; 2005 Kamurocho nikada nije izgledao tako dobro - Igre

Sadržaj

To ne bi trebalo biti iznenađenje Yakuza serija je došla puni krug. Uz glavnu priču koja je snažno prošla kroz 7 igara (uključujući prethodni Yakuza 0), došlo je vrijeme da se serija vrati svojim korijenima s ukupnim remakeom izvorne igre za moderno tržište. Bez obzira kako se osjećate o sklonosti generacije konzole za preoblikovanja i remastera, Yakuza Kiwami je sjajan primjer kako to učiniti kako treba.


Izvorna Yakuza je napravio svoj put do Sjeverne Amerike PlayStation 2 konzole u 2006 i serija je sporadično napravio svoj put stateside vrijeme i vrijeme sve do sada. Kiwamikao rimejk izvorne igre, vraća se na početak Kazuma Kiryuovih kušnji i nevolja izvan vladavine klana Dojima.

Dobar remake bi trebao poboljšati izvornik u gotovo svakom aspektu, i Yakuza Kiwami radi upravo to.

Dodavanje već sjajnoj igri

Yakuza serija je bila jaka u Japanu još od prvobitne igre, koja je imala zapanjujući proračun od oko 21 milijun dolara i isticala se kao vrlo orijentirana drama s jakuzom orijentiranom na odrasle osobe s velikim brojem pomoćnih sadržaja kako bi odbacila bezbroj sati.

Radnja izvorne igre ne samo da ostaje netaknuta, već je poboljšana povezivanjem s ovogodišnjim Yakuza 0 i impresivnija lokalizacija. Sve popratne priče koje su bile prisutne u igri 2006. još su ovdje Kiwami također, uz samo manje promjene koje su naposljetku nabolje.


Neke mini-igre koje su bile prisutne u originalu (kao što su pachislots) uklonjene su za remake, a količina hostesa koje Kiryu može udvarati je smanjena na dvije. Kao kompromis, dodane su dvije dodatne mini-igre. Oni koji su igrali 0 će pronaći Pocket Circuit ovdje u Kiwami, kao i izmijenjenu verziju mini-igre preteca koja je sada arkadna igra koja se temelji na karticama i igrate protiv djece.

Dobrodošli u MesuKing! Nažalost, nije osobito privlačna niti teška minigame.

Što se tiče grafičkih i zvučnih poboljšanja igre, oni su fantastični.

Sav dijalog je ponovno snimljen glasovnim glumcima. Japanski glas glumački je spot-on, kao što je uvijek bio. Oni koji traže engleski dub će biti bez sreće, jer ne postoji engleski audio opcija. (A zašto bi to bilo?)

U grafičkom odjelu nema nikakvih pritužbi. Kao i kod drugih modernih unosa u seriju, likovi iz priče i ulice Kamurocha su detaljni i realni. Ali isto kao i kod drugih modernih igara u Yakuza nizovi, likovi koji nisu priče jednako su blistavi kao i uvijek. To nije toliko prigovor, koliko komentar - osobno mi je svejedno da nevažni likovi nemaju mnogo detalja. A ti? Vjerojatno ne, s obzirom na to koliko je detalja na ulicama grada.


Svatko tko je igrao izvornik ne bi se trebao mnogo žaliti Kiwami, jer je to izravna i potpuna nadogradnja iz nezgrapne borbe ekskluzivne PlayStation 2. Ali oni koji su očekivali veliku nadogradnju Yakuza 0 će biti razočarani jer oba imaju niz sličnosti.

Yakuza 0 +1

Ako ste igrali Yakuza 0 ranije ove godine, možda nećete naći Kiwami biti super svjež. Kamurocho se nije mnogo promijenio između događaja u dvije igre, kako u estetici, tako iu sveukupnom sadržaju.

Neki dugogodišnji obožavatelji mogu reciklirati sadržaj iz prequela u ovom remakeu "lijen", ali to nije previše iznenađujuće s obzirom na troškove i trud potreban za izgradnju grada iznova svaki put.To je rekao, malo je razočaravajuće s obzirom da postoji 17-godišnji jaz između događaja u dvije igre - iako neki popratni sadržaji, kao što su određene priče vezane za Pocket Circuit, rješavaju jaz na odgovarajući način (i šaljivo).

Kamurocho nije jedino što se nije promijenilo u 17 godina između dvije utakmice. Dva borbena sustava u igri su jedan u isti, oba imaju mogućnost mijenjanja borbenih stilova u letu kako bi se prilagodili situaciji.

Nastavak Yakuza 0Sustav borbe u. t Kiwami nije nužno loša stvar. Bivša borba bila je najbolja u seriji i ona je dodatno prilagođena Kiwami uključiti stil Dragon of Dojima, u kojemu se nalaze potpisi od ljubitelja obožavatelja Goro Majima - i morat ćete ga bez presedana pobijediti desetak puta putem sustava Majima Everywhere kako biste otključali sve značajke stila.

Sustav Majima svugdje je ODLIČAN (u svim kape). Yakuzin potpis ludaka će zaskočiti Kiryua ne samo na ulici, već i na neke od najnepovoljnijih trenutaka. Ako Majima ispadne iz šahta u kostimu, ispadne niotkuda usred sekcija zapleta, ili te potjera niz ulicu da tvoja sljedeća borba nije samo način za napredak u stilu Zmaja Dojime - to je također mnogo - dobrodošla značajka za fanove koji žele samo još više VIŠE Majima. Postoji razlog za to, ali pridošlice ga mogu pronaći.

Nisam ulazio Yakuza Kiwami misleći da će biti ogroman i prepun sadržaja kao i 2015. godine Yakuza 5, ali sam otišao očekivati ​​da će to biti totalni remake igre koja je sve počela - i to sam dobio i više. Iako postoje sigurno neke ponovno upotrijebljene imovine i stark odsutnost nekih od mojih omiljenih minigames u seriji, njezina parcela je solidnija nego ikad i još uvijek ima dosta popratnih sadržaja kako bi se smanjila dok se probijate kroz politiku Kamurochov organizirani kriminal.

Naša ocjena 8 Yakuza Kiwami je vrijedan remake izvorne igre, ali može ostaviti navijače gladne za dodatnim sadržajima i minigamesima. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene