Još jedan vodič za bijeg i razdoblje; Ili Silver & period; Ili zlato i razdoblje;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Još jedan vodič za bijeg i razdoblje; Ili Silver & period; Ili zlato i razdoblje; - Igre
Još jedan vodič za bijeg i razdoblje; Ili Silver & period; Ili zlato i razdoblje; - Igre

Sadržaj

Sada znam da postoje milijuni vodiča koji plutaju tamo i obećavaju da će te izvući iz brončanog ili srebrnog sloja iu zlato. Oni svi nude različite savjete i trikove za korištenje koje će vam pomoći da se popnete iz bilo kojeg elo na kojem ste, i oni rade! Ali samo u određenoj mjeri. Mi smo svi različiti ljudi i ne postoji siguran način da poboljšate igru.


Znam to jer sam surfao po mrežama, tražio članke ili videozapise koji bi mi pomogli da postanem bolji igrač lige Legenda prije godinu dana, kad sam još bio zaglavljen u srebrnoj diviziji 5. Dok sam pronašao neke od opći savjet kao što je "Uvijek kupuj štićenike!" ili "Igrajte ono što vam je ugodno, a ne ono što je okus mjeseca!" korisno, naposljetku nije bilo dovoljno da se uspnem na ljestvice dovoljno brzo. Bio sam pomalo ambiciozan, htio sam granicu s dijamantima!

Četvrta sezona završila sam s time da sam postigao svoj cilj i upravo sada sjedim u dijamantu 5, prilično zadovoljan s onim gdje se nalazim. Ali nisam došla ovamo slušajući opće savjete, umjesto da sam otkrila određene stvari o igri koje su mi eksponencijalno poboljšale performanse. Dakle, bez daljnjih poteškoća, dopustite mi da podijelim sve što sam naučio na svom putovanju u redovima u nadi da ćete imati koristi od nekih stvari koje sam naučio!

Zaboravite na to da budete iskusni

Prilično sam siguran da je ovo prilično uobičajen savjet koji se daje igračima koji se žele popeti u redove, ali smatram da se taj savjet posebno ne smatra tako ozbiljnim kao što bi trebao biti.


Bilo koji veteran liga legendi igrač će vam reći da je svaka uloga i traka u igri drugačija od druge. Srednji put se obično uzima od strane rafalnog čarobnjaka ili ubojice, gornje trake je tankerski bruiser, donja traka od strane strijelca i njegove / njezine potpore, dok je džungler obično tankerski inicijator. To je najosnovnija meta na koju se možete sjetiti, iako postoje iznimke od neke vrste 'pravila' u tome što ponekad može napasti čarobnjak ili se ubojica može isprobati među ostalim.

Malo sam se odmaknuo ovdje, ali natrag na glavnu točku; Izaberite traku koju ste najviše Kako se to radi tako što se pitate kakav ste igrač. Volite li biti trgovac teškim oštećenjima koji luta zemljom, tražeći da vas okupe i dovedu vašu ekipu do pobjede? Srednja staza je za vas. Volite li biti onaj stakleni kanonik koji bi mogao samostalno nositi vaš tim do pobjede kroz uništavanje zdravlja vaših neprijatelja jedan po jedan? Marksman je za vas. Mogao bih ići dalje i dalje.


Izaberite traku koju ste najviše ugodno

Možete biti iznimno dobri u ta dva ... Mogli biste čak biti jako dobri u tri od pet uloga u ovoj igri. Ali jednostavno nije moguće savladati svih pet glavnih uloga u Liga legendi. Zašto? Budući da se neke od tih uloga razlikuju tako potpuno jedna od druge da zahtijeva potpuno drugačiji playstyle kako bi se mogao učinkovito igrati.

Primjerice, usporedite vrhunskog vozača i strijelca. Vaši poslovi su polarne suprotnosti jedna od druge; S jedne strane vi ste na prvoj liniji za vašu momčad koja se ne bi trebala bojati da će se ozlijediti dok nanosi štetu, prisiljavajući neprijatelja da vas ili oljušti od vlastitog strijelca, otvarajući vašu ekipu kako bi uništio njihovo zdravlje bez previše problema. , S druge strane morate izbjegavati neprijateljske prvake poput kuge, udarajući ih od njih dok topite njihova lica ili ćete vjerojatno umrijeti za nekoliko sekundi i izgubiti borbu za vaš tim u cjelini.

Iskustvo me je naučilo da kada jednom uđem u razmišljanje jedne uloge, to me približava 'ovladavanju'. Primijetio sam to kad sam bio zaglavljen u nižim divizijama. Uživao sam u igranju na vrhu staze jer mi se svidjelo nanošenje štete i smetnja neprijateljskoj ekipi dok sam također upijao tonu štete. Pokušao sam igrati i strijelce, ali sa svakom igrom koju sam igrao, dokazao sam samo sebi da sam apsolutno hlače. Voljela sam se suočavati s oštećenjima i previše ubijati svoje protivnike da bih odigrala ulogu mirnog, prikupljenog strijelca čija je sretna činjenica da ostane iza redova, odbijajući zdravlje neprijatelja.

Naravno, postoje iznimke od pravila. Puno. I kao što sam rekao, svi smo drugačiji. Možda postoje top / strijelci struje vani koji čine iznimno dobro u oba da nisam vidio još. Siguran sam da viši ljudi mogu potvrditi ovo; Što više u redovima idete, to više "jedan trik ponija" ćete naći.

Kažem samo da ne možete ovladati svi uloge. To ne znači da ne možeš ovladati najmanje dva ... tri ako si ozbiljan u tome da se raspakiraš. Pokazao sam samo primjer dvije uloge ja mislite da su toliko različite u smislu kako se igraju, da biste vjerojatno trebali odabrati samo jednu od njih i prilagoditi druge dvije uloge.

Kažem samo da ne možete ovladati svi uloge. To ne znači da ne možete savladati najmanje dvije ...

Recimo da odaberete gornju traku budući da je vaš playstyle u osnovi "šteta od neprijatelja, smetati neprijateljskom timu, preplašiti živu svjetlost neprijatelja / srednjeg lanera / bilo koga tko ih nosi". Preporučio bih vam da počnete učiti i izlaske i izlaske iz srednje trake i džungle.

Kao prvo, srednja staza nije previše različita (samo šteta od posla, zastrašujući neprijateljski tim itd.). Također, srednja staza je možda jedna od najfleksibilnijih staza u igri, što vam omogućuje da igrate virtualno nešto u njemu i činite dobro (ako ste dobri sa svojim odabranim prvakom koji je ...).

Drugi bih preporučio da učimo (i nadamo se da ćemo ovladati) ulogu džunglera. Zapravo mislim da je džungla to uloga svaki osoba tko igra liga legendi i ozbiljno razmišlja o tome da bi njihova igra trebala biti barem poznata u onoj mjeri u kojoj znaju što rade ako je ikad moraju igrati. Više o tome kasnije, ali za sada, zašto kažem da je to da će vam pokazati kako se koordinirati sa svojim džungler bolje i / ili laners na lak udarac.

Ako krenete potonjim putem i odlučite da ste strijelac, više je vaš stil, svakako pokupite i počnite učiti ulogu podrške. Vas imati naučiti se igrati s vašom podrškom, nema boljeg načina da to učinite nego da se stavite u njihove cipele. Donja traka je razlog za dvije osobe.

Srednja staza je opet dobar izbor. Obojica imate zadatak da naštetite, srednja staza vam nudi više izbora nego stakleni kanon.

Naposljetku, opet jungling. (Rekao sam da je džungla uloga koju bi svi trebali znati). Razlog se uglavnom svodi na koordinaciju, ali ima još toga. To je sama tema.

Donja crta, pokušajte ovladati najmanje tri uloge. Postanite jako dobri u njima. Ali nemojte ignorirati druga dva. Znati igrati ih, jer u nekom trenutku ćete naći sebe da morate igrati jednu od uloga u kojima niste tako udobni, ali nemojte biti tužni ako to ne učinite previše dobro. Svatko ima snage i slabosti, uloge liga legendi ponude imaju dovoljno raznolikosti u njima da ćete biti slabi u jednom ili drugom.

Umjesto da se borite protiv slabosti, pojačajte svoje snage odabirom uloga vas osjećam se kao kod kuće.

Buuut ...

UČITE KAKO JUNGLE.

Da.

Volite ga, mrzite, vi potreba znaju igrati ulogu džungle.

To je teško ... možda najsloženija uloga u igri. Kao džunglar odlučujete o sudbini svoje momčadi kroz rane i srednje faze igre, ponekad se protežući i prema kasnoj igri. Vi ste također onaj koji će biti žrtveni jarac u slučaju da igra ide loše tako ... da se Bog smiluje vašoj duši.

Zvuči zastrašujuće? Trebalo bi. Ali ne biste trebali znati tu ulogu. Dopušteno vam je da budete jadno neadekvatni u bilo kojoj drugoj ulozi, ali ne u ovoj. Ne ako se želite popeti na viši elos bez gubitka godina u ovoj igri.

Razlog zašto je, džungler je ljepušan velik dio chessmaster u igri. Često ste osoba koja inicira borbe, osigurava ciljeve na karti i radi iza kulisa kako bi vaš tim bio u prednosti.

Nažalost, vi kao džungler trebate svoj tim ... a vi kao laner trebate džunglera. Vi i vaš tim trebate biti koordinirani svaki put kada džungler dođe do gank ili sigurnih ciljeva. Najlakši način za to je da se stavite u cipele jungler.

Drugi razlog je, kao džungler, količina kontrole koju imate nad igrom lud. Dobar džungler će osigurati ciljeve i pomoći suigračima da ubijaju. Sjajno jungler će uništiti neprijateljske prvake, iskoristiti svaki cilj s karte, paralizirati neprijateljskog džungla i potpuno dominirati igrom.

Sjajno jungler će uništiti neprijateljske prvake, iskoristiti svaki cilj na karti, paralizirati neprijateljskog džungla i potpuno dominirati igrom

Razlika u tome tko je bolji džungler je gotovo uvijek jasan u igrama. Utvrđujete tijek igre, kako će neprijateljski prvaci igrati agresivno ... pakao, dobro odigrani džungler mogao bi od neprijateljske ekipe uplašiti da se uputi negdje na pola puta u bilo kojem trenutku kad si na putu karta. Takva kontrola je jednostavno previše dobra da bi propala.

Na kraju, naučite kako džungli! Previše prednosti u učenju ove uloge. Plus uloga je fleksibilna i možete uzeti prvaka koji najbolje odgovara vašem osobnom playstyleu (molim vas nemojte biti ta osoba koja čini Sona džunglu ili nešto ... logika mora doći u nekom trenutku).

Gurnite svaku i svaku prednost

U redu tako ... sviraš u srednjoj stazi. Ubio si svog suparničkog lanera i dobio gomilu zlata. Odavde ćete igrati ključnu ulogu u određivanju kako će igra biti jednostavna za vas i vaš tim.

Ocjenjivat ću vas kao 'osrednjeg' ili 'dobrog' igrača zbog onoga što činite sljedeće.

Prosječan igrač bi se odmah sjetio natrag u bazu, potrošio svoje zlato na neke stavke štete i vratio se. Očito su jači od protivnika u traci i nastavljaju ga ubijati iznova i iznova.

Dobar igrač bi gledao da li se val miljenice gura na njihovu stranu tornja. Ako je obala čista, on / ona će nastaviti s čišćenjem valova miniona i prisjetiti se, kupiti predmete, ubiti protivničke lance i / ili lutati zemljom, pritiskati i druge neprijateljske lance.

Prosječan igrač daje protivniku puno šansi da se vrati i eliminira njihove pogreške. Prosječan igrač nije provjeravao gdje je val miljenika i završio s podrškom i nedostajanjem vala ili dva cs-a (creep score) koji se prenose na zlato i iskustvo dok je njihov protivnički laner dobio svoj udio, smanjujući jaz. Igra je sada prepuštena slučajnosti gdje suparnički laner dovoljno igra bezbrižno da osrednji igrač pobjegne sa svojim vodstvom ili igra dovoljno pažljivo da on / ona klekne svoj put natrag i u igru, osvajajući igru ​​na kraju ,

Dobar igrač uklonio je mnogo načina na koje je suprotstavljeni laner mogao uhvatiti korak. On / ona je demantirao iskustvo i zlato, nešto što je protivniku očajnički trebalo. Dobar igrač zatim je lutao zemljom, gurajući svoj trag još više tako što je pomagao svojim suigračima i time osigurao pobjedu.

Postoji mnogo različitih prednosti koje se mogu gurati, a mi bi bili ovdje dugo, dugo vremena da bih raspravila svaki scenarij ... ali ste dobili opću ideju. Bez obzira na ulogu koju igrate, uvijek ćete biti u poziciji da poboljšate svoju prednost. Ali to ne znači da bi trebao biti neoprezan u pritom svoju prednost bilo.

Vratite se na moj raniji primjer, ako dobar igrač nije provjerio gdje je neprijateljski džungler ili nije primijetio da nedostaju drugi neprijateljski neprijatelji dok se mučio kako bi gurnuo val milja prema njihovoj protivnikovoj kuli i umro. , poluga se vraća prema neprijateljskom timu.

Ali to ne znači da bi trebao biti neoprezan u pritom svoju prednost bilo

Nema mnogo nižih elo igrača znaju kako gurati svoje prednosti. Vidio sam ljude kako nastavljaju s time kako dobivaju svoje staze sve vrijeme, ali nakon toga gube utakmicu jer su njihovi suigrači tako loši. Jedino što ih tražim je; "Što ste učinili nakon što ste 'pobijedili' vašu traku? Jeste li ostali u traku, ubijali svog protivnika iznova i iznova sve dok vam zlato ne bude bezvrijedno dok ste ignorirali ostatak vašeg tima koji je mogao iskoristiti vašu pomoć? "

To je crta koju puno koristim na jednom od mojih prijatelja koji je još uvijek "zaglavljen" u nižim redovima. Igru sam započeo godinu dana kasnije od njega ...

Recimo samo da mrzi moje hrabrosti.

Igrajte ono u čemu ste dobri. Ne ono što se od vas očekuje.

Svi smo bili u toj situaciji. "Hej pogledaj! Umetni ovogodišnjeg prvaka OP-a ovdje je otvoren! Trebao bi ga pokupiti ili će ga pokupiti, a mi ćemo izgubiti".

A druga strana medalje? "Zašto ste $ $ @ odabrali Galia (ili bilo kojeg drugog prvaka koji nije u trenutnoj meti)? On je tako loš ... gg, izgubili smo."

Poznato da?

Igra okusa mjeseca prvaka je u redu. Kvragu, ohrabrujem te da ih igraš ako želiš brzo se popeti. Ali nemojte ih igrati ako nemate pojma o tome kako rade. Uzmite si vremena, vježbajte ih bilo gdje osim u rangiranom načinu rada i kada se dovoljno dobro osjećate s prvakom, učinite što god želite.

Recimo da vas privlači određeni prvak koji nije toliko popularan ... kao na primjer Galio (volim ovog prvaka). Toliko vam se sviđa da puno vježbate s njim i nađete više pobjedničke igre s njim.

Stručnjak s praćkom može nadmašiti kompletnog početnika na luku i strijeli

U nižim elosima vidio sam iz prve ruke što će se dogoditi ako odaberete nešto što nije u trenutnoj 'meti'. Ali to vas ne bi trebalo obeshrabriti. Recite svom timu što je mirnije moguće da ste dobri prema odabranom prvaku. Onda neka vaša igra govori sama za sebe.

Prvaci pojedinačno imaju područja u kojima su jaki. Određeni prvaci nisu u meta jer jednostavno nisu toliko jaki kao drugi izbor koji su vam dostupni.

No stručnjak s praćkom može nadmašiti cjelovitog početnika s lukom i strijelom. Zapamti to.

Konačno...

Nemojte biti otrovni

To je nešto što vam je barem jednom sugerirano ako ste ikada pročitali ili gledali video o tome kako se sve bolje u ovoj igri.

Nemojte biti negativna osoba koja izlijeva svaku nadu od vaših suigrača tako što ih stalno pokušava natjerati da se osjećaju loše. Da, možda počinju gluposti i koštaju vas u igri, ali na kraju što ih vrijeđanje na chatu radi za vas, osim možda označavanja vašeg računa za negativnost?

Toksično okruženje samo stvara više toksičnosti. Uvrijediti nekoga, oni postaju obrambeni. Vratili su se na vas. To je beskrajni krug. Rijetki su timovi koji se međusobno prepiru među pobjedama u odnosu na pozitivniji tim.

Na kraju, jedino što možete osobno promijeniti u ovoj igri jeste vi sami. Jedine pogreške koje možete popraviti za buduće igre su vaše. Čak i kad tvoj tim zajebe, pogledaj što vas Moglo je bolje. Znam da zvuči kao da ti kažem da kriviš sebe ... Nisam, ali ti si jedini faktor koji kontroliraš, pa ako postoji nešto što možeš oduzeti od predstojećeg gubitka, to je prilika da se poboljšaš.

Oh, i prihvatite da ćete izgubiti. Puno. Čak i ako ste nekakav nadčovjek koji je na točkama vaših igara do sto posto, postoje samo neke igre koje nikada nećete osvojiti. Ali ako ostanete usredotočeni na svoj cilj, prihvatite vlastite pogreške i poboljšate sebe, jamčim vam da se nećete suočiti s tim 'pobjedničkim' igrama.

To je povezano s posljednjom točkom koju bih želio dati;

Izbjegavajte naginjanje

Lakše je reći nego učiniti. Stvar s nagibom je da ne primjećujete da radite loše.

Jeste li to ikada primijetili? Kada nastavite gubiti tragove, uvijek ćete vidjeti koliko su loši vaši suigrači. Ono što ne primijetite je da možda radite istu količinu pogrešaka, ako ne i više. Vaše emocije samo zamagljuju vašu prosudbu, zasljepljujući vas na jedini faktor koji možete kontrolirati; sami.

Dobro pravilo od oka je samo prestati kada izgubite oko dvije ili tri utakmice zaredom. Znam da je teško, ali samo učini to. Ići van, gledati nešto, surfati webom, igrati bilo koju drugu igru ​​(Hearthstone ftw), bilo što!

To je to! Postoji toliko mnogo općenitijih savjeta i savjeta koje sam naveo (molim vas kupite odjele), ali savjet koji sam ovdje opisao jesu ono što mi je pomoglo da se popnemo u redove za nešto više od godinu dana igranja ove igre. Nadam se da možete odvojiti nešto od ovoga i nadamo se da ćete poboljšati vlastitu igru!

Ugodan dan (ili noć) na Riftu!