Yomawari pregled i dvotočka; Divna horor igra

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 2 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
Yomawari pregled i dvotočka; Divna horor igra - Igre
Yomawari pregled i dvotočka; Divna horor igra - Igre

Sadržaj

Ako si poput mene, mrziš horor igre. Ne zato što vas plaše do vlaženja, ili zato što su vas doveli do samoubojstva - to su valjani razlozi. Umjesto toga, mrzite ih jer su trenutno poplavljeni na tržištu do tako mučnog razmjera da vjerojatno nalazite slučajne igre koje se pojavljuju u vašoj školjci. Što je prikladno, jer većina njih je sh * t.


To je dobar razlog zašto je većina nas vjerojatno propustila ovu malu, ali lijepu, horor igru ​​koja se zove Yomawari: Noć sama. (Ili ste ga možda propustili jer ne možete čitati japanski.) U svakom slučaju, šteta je - jer je to prilično prokleta dobra horor igra, jedna od najboljih koju sam igrao cijelu godinu.

Prvo poglavlje: Prvi dojmovi

Ovo je igra koju je napravila Nippon Ichi Software, japanska tvrtka za razvoj koja je vrlo poznata po tome što pravi sjajne igre za koje nitko ne zna - Desgea: Sat tame.

Yomawari je jedna od njihovih najnovijih rata, i drži određeni emocionalni utjecaj od samog početka.

Igra po prirodi je jednostavna i otvara se jednako pojednostavljenim konceptom; trebate šetati psa. Igrate kao mala 11-godišnja djevojka u mračnom gradu. Pas nestaje i vaša starija sestra obećava da će ga potražiti, ali ona se ne vraća.


Sada je na vama, mala djevojčica, da nađete svoju staru sestru i vašeg psa.

Odmah nakon toga, mnogi će se igrači podsjetiti na još jednu indie igru, Zaborav, Igrivost i priča zapravo samo pjevaju u prvih nekoliko minuta, i ta emocija odjekuje dugo nakon toga. Uhvatila je isti ton i tamnu atmosferu, i to me samo zadržavalo. Mračno je, krupno je - ali umjetnički stil je glatka, meka i gotovo slatka.

Samo savršena kombinacija, kroz i kroz.

Nešto što ću spomenuti je priča: ima vrlo malo, što je savršeno. Lakše je staviti se u one male cipele kada se možete povezati s takvom osnovnom situacijom. Nema tajnovitosti Cthulhua, nema amnezije, nema zombija. Samo mala djevojčica traži svoju staru sestru u mračnom, zastrašujućem gradu.

Prefinjeniji detalji su stvarno dobro implementirani, poput karte koja izgleda kao dječji crtež. Te male dotakne stvarno su učinile igru ​​pop za mene.

Drugo poglavlje: Igra

Kao što je navedeno, ova igra je jednostavna. Budući da je na PlayStation Vita-i, to zapravo ne vrišti inovaciju. Ali to je način na koji su elementi prikazani što čini igru ​​dobrom. Igra je solidna, s izvrsnim zvukom i još boljim čudovištima, a igra se i očekivano.


Vi stalno izbjegavate jeziva stvorenja koja lutaju ulicama. Monstruozni psi, žive sjene i pravo stvorenje Agent paranoje ...postoji mnogo toga što vas može zadržati. Kao Mary-san. Oh, proklet bio, Mary-san.

Čudovišta vrlo podsjećaju na poznate japanske duhove, što je sjajno. Iako oni mogu biti malo glup, to ne stvarno razbiti uranjanje u igri.

Gusta je napetost, isprekidana skokovima.

Kasnije, čudovišta postaju inteligentnija, odlučnija, a neka područja su vrlo nepopustljiva. Igra gotovo zahtijeva da to znate napamet. To može biti zabavno, ali uz horor igre može postati zamorno zbog visoke napetosti koju stvara.

Postoji, naravno, traka za izdržljivost. To ne šteti igrivosti i čini ga vrlo stresnim s debelim otkucajima srca koji će vam pomoći u određivanju trenutne dispozicije lika. Ruke su mi se često znojile toliko da sam jedva držao prokletu konzolu. To je ono što očekujem u horor igri.

Upravo oko kraja prvog čina, igra se stvarno pokupi. Kao obožavatelj horora koji voli ići u slijepe, neću previše odustati - ali ovo je točka na kojoj većina emocija nalik na Ghibli počinju miješati.

Tragični užas je jedna od najboljih vrsta užasa. Napisati igru ​​koja izaziva više od straha je dobro postignuće, a ovaj mali dragulj ima ga u pikovima. Često sam se šokirao ili gledao u ekran u šoku ili suosjećanju. Ona ima vrlo tragičan element i stvarno vuče srce, čak i sa svojim uznemirujućim slikama. Ali možda je to razlog zašto je to tako tragično. Znaš negdje iznutra, da djevojčica ne bi trebala biti sama noću, ali ti si tu s njom jer želiš vidjeti da se vrati kući sigurno.

Treće poglavlje: Zaključak

Yomawari je dobra igra - sjajna igra ako ste obožavatelj užasa. Ali postoje neki nedostaci u ovom gotovo savršenom paketu.

Prije svega, cijena. Na 59,99 dolara, malo je strmo za igru ​​koja traje oko 4 sata - 6 ako ste strašni poput mene. Igra je još uvijek na japanskom, što je bol, ali srećom, pored mene je bio prevoditelj.

Međutim, završetak igre je bio sjajan u svakom smislu te riječi. Snimio je bit dobre priče i dao vam ga u jednostavnom paketu. Jasan kontrast između svjetla i tame je nešto doista nevjerojatno, i opet, vrlo podsjeća na Ghibli.

Zašto bi većina horor igara imala tamne završetke? Za većinu ljudi završetak knjiga, filmova i igara je odlučujući faktor da li će ponovno proći kroz njega. Dajte im depresivan, taman ili loš završetak, a većina ljudi će reći, ne.

Jedini način da doista iskusite tamu je imati svjetlo kojim se bavite, što će ga naglasiti. Da bi ugasili svjetlo prije nego što ga dosegnete, samo čini sve tamno, i ostavite nas u depresivnom neredu.

Yomawari: Noć sama Srećom, ne pati od toga. Izvrsna je igra za svaku kolekciju užasa i za svakoga tko voli dobru priču.

Naša ocjena 9 Yomawari je prekrasna japanska igra horora, sa samo šaptom Ghiblija. Recenzirao na: PlayStation Vita Što znači naše ocjene