Mogli biste najvjerojatnije pobijediti pravi Lara Croft i zarez; Camilla Luddington & zarez; U Tomb Raideru

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 23 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Mogli biste najvjerojatnije pobijediti pravi Lara Croft i zarez; Camilla Luddington & zarez; U Tomb Raideru - Igre
Mogli biste najvjerojatnije pobijediti pravi Lara Croft i zarez; Camilla Luddington & zarez; U Tomb Raideru - Igre

Već više od 20 godina pokrivam takozvanu "konvergenciju" holivudskih i video igara za prodajna mjesta kao što su Reuters, CNN, Entertainment Weekly, The Hollywood Reporter i Variety. Tijekom tog vremena intervjuirao sam mnoge poznate osobe o projektima ili igrama s videoigricama općenito. Često kada je glumac priključen filmu s videoigricama ili igra ulogu u velikoj igri, on (a posebno ona) nije baš igra. Tako povezani intervjui nisu uvijek zabavni.


Camilla Luddington, koja trenutno glumi u Grey's Anatomy, ali koju ste viđali i na Californication i True Blood, zabavna je osoba za intervju. Zapravo sam dvaput razgovarala s glumicom, jednom u San Diegu Comic-Conu prošle godine, a nedavno i nedavno uoči službenog pokretanja Tomb Raidera. Luddington, koji je pružio glas, izraze lica i snimanje izvedbe za novu Laru Croft, ozbiljno shvaća njezinu igru.

"To je tako smiješno jer se toliko naljutim na igru ​​s njom jer znam što trebam učiniti, kao da moram stići do ovog svjetionika, ali onda se ne mogu uvijek sjetiti kako to učiniti", rekao je Luddington, smijući se. "To je kao," Kako f * ck mogu doći gore da to učinim. "Imam te trenutke. Meni je još frustrirajuće jer znam što dolazi, ali mislim da sam još uvijek prilično loša u tome. Ali ja stižem tamo. "


Luddington se našalio kako je sretna što je Crystal Dynamics unajmila poznatu autoricu video igara Rhiannu Pratchett, koja je prethodno napisala Mirror’s Edge i Heavenly Sword, kako bi napisala dijalog o igri, jer ako je to bilo na njoj, Lara bi imala vrlo loša usta.

Možete shvatiti da Luddington ima uspomene iz igre. Tri je godine radila na ovom projektu. I nakon što je izveo hvatanje performansi za igru, to je značilo da je Luddington morao naopako visiti u početnom nizu igre i pasti - baš kao što je Lara učinila.

"Neki od najtežih stvari koje sam snimio bio je na kraju utakmice i još nisam stigao tamo", rekao je Luddington. "To će biti zanimljivo za mene jer se gotovo osjećam kao da se stvari pogoršavaju prije nego što postanu bolje."

Uz Eidos Montreal koji dodaje multiplayer na igru, Luddington je otvoren za skakanje preko interneta i preuzimanje igrača. I za razliku od mnogih holivudskih igrača, ne bi koristila pseudonim.


"Ne znam zašto bih to učinio inkognito", reče Luddington. "Jednostavno bih išao kao" što? "Siguran sam da bi bilo zabavno igrati protiv Lare Croft, i to bolje od nje jer - gotovo svi su."

Bilo je mnogo usporedbi između Lare Croft, igra lika koji je uspješno preveden u holivudske filmove zahvaljujući Angelini Jolie i Indiana Jones, filmskoj franšizi koja je imala nekoliko uspješnih igara. Ali tko je pobijedio u borbi?

- Jasno, Lara će mu udariti stražnjicu - reče Luddington. - Trebalo bi joj mnogo više od zmija da je zaplaše. To kažem na to. Kao klinac stalno sam igrao Temple of Doom i ja sam veliki obožavatelj Indiana Jonesa, ali mislim da je Lara Croft loša guzica i nisam sigurna je li Indyjev bič dovoljno dug. Bio bi izazvan. "

S GK Filmsom, koji je ovih dana najpoznatiji za Argom koji je nagrađen Oscarom i radi na ponovnom pokretanju velikog ekrana Tomb Raidera na temelju nove igre, Luddington bi volio ponoviti ulogu u živom akcijskom filmu.

"Kao glumica osjećam se kao da ću se boriti koliko god mogu kako bih dobio tu ulogu", rekao je Luddington. "Natjecanje za tako nešto bit će ogromno jer ne mislim da u Hollywoodu postoji djevojka koja ne želi biti Lara Croft. Ali osjećam se kao da sam pomogao u stvaranju lika i bilo bi teško izgubiti ga nekom drugom i nemam priliku prevesti ga na film. Mislim da je to sjajno. Ako nisam dio filma i samo ga gledam u kazalištu, to će biti nevjerojatno, jer znam da sam dio te prošlosti. "

S obzirom na kritična priznanja (ocjenu od 86 Metacritic) i snažnu prodaju (više od milijun prodanih igara u prvih 48 sati), vjerojatno je izdavač Square Enix osvijetlio više Tomb Raider igara.

- Nadam se da je ovo početak - reče Luddington. "Mislim da će biti."