Seizmički utjecaj od 5 & perioda, 3 na WoW i razdoblje;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 12 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Seizmički utjecaj od 5 & perioda, 3 na WoW i razdoblje; - Igre
Seizmički utjecaj od 5 & perioda, 3 na WoW i razdoblje; - Igre

Dakle, vi ste iskusni vođa ceha i imate dugogodišnji ceh koji ste neko vrijeme vodili. Onda se nešto dogodi, igra u kojoj ste bili dio toliko dugo ... promjena. Promjena negativno utječe na to kako vaš ceh uživa u tom MMO-u. I najviše od svega, to mijenja vaše uživanje u tom MMO-u. To se najčešće događa češće nego što većina shvaća.


To mi se dogodilo u World of Warcraftu. Pet godina vođenja WOW-a, gledajući kako moj ceh prolazi kroz preokret članova, nove ekspanzije, izdaje članova, a zatim ponovno rođenje. Moj ceh je bio ponovno rođen na Blowing Hollow u PvP / PvE ceh. Bili smo mala jezgra od 10 ljudi koja je u kratkom vremenu prerasla u snagu od gotovo 600 članova. Postali smo stvarno usredotočeni na ocjenjena bojišta i gledala sam kako su naši timovi jačali, jer su moji članovi postali bolji PvPersi. World PvP je bio naš zabavni hobi na strani. Postojao je masovni ceh horde pod nazivom Klan željeznog vuka koji je često bio trn u mnogim savezničkim cehovima. Ali oni su također inspirirali puno svjetskih PvP zabava nasumce.

Tada je prije nekoliko tjedana Blizzard izdao 5.3, patch koji je pogodio PvP poslužitelje s golemim seizmičkim pomakom. Posljedice se i danas osjećaju. U biti, WoW je postao 2 strana, pljačkaši i ocjenjivani BG navijači. Na PvP poslužiteljima, svjetskim PvP-om dominirali su veliki BG-cevi. A ako ste bili raider koji nije imao interesa za PvP, bio bi razbijen od strane PvPera. No, unatoč mnogim vođama cehova kao što sam ja, koji uživaju obje strane igre, nismo mogli uvjeriti plivače da uđu u PvP ili PvPers kako bi ušli u raiding. Dakle, Blizzard je odlučio da je potrebno riješiti ovaj problem i bacio granatu u cijelu mješavinu koja je dramatično promijenila standardnu ​​progresiju zupčanika za PvP.


Standardna brzina zupčanika je išla ovako .. Učinili ste slučajne BG-e kako biste dobili častnu opremu da biste mogli početi raditi arene, obično u 2-oj, da biste dobili tiransku opremu. Tada ste ili fokusirani na arene ili ocijenjeni B'Gs da biste dobili svoju ocjenu na 2200. Sa 2200 ocjena, jedan bi mogao steći elitnu opremu. To je standardno u 5.2. S 5.3, više nema daljnjeg napretka zupčanika izvan tiranske opreme. Jednom kad ste puni tiranski usmjereni, više ne možete povećati štetu, iscjeljivanje ili sposobnost preživljavanja putem bolje PvP opreme. Dakle, umjesto da inspiriraju postojeće igrače da zadrže PvPing, postojeći potpuno tiranski usmjereni igrači nemaju razloga nastaviti igrati.

Prošli tjedan, vidio sam puni učinak ovoga, kao što je moj vlastiti ceh vidio red čekanja za procjenu BG-a i interes za ocjenu BG-a je smanjen zbog manjeg broja prisutnih igrača. Rad na altima može ići samo tako daleko jer jednom kad se te alte potpuno prilagode, opet nema smisla nastaviti.


Bit će zanimljivo vidjeti kako to utječe na subwoofer za WoW, u srpnju. Jer, po mojoj procjeni, reakcija mnogih tvrdokornih PvPersa neće biti dobra. Ako PvPers nestane s PvP poslužitelja, WoW će biti u velikim problemima. WOW je uvijek bio poznat kao MMO zabavni park. Kada uklonite jednu od omiljenih vožnji i ne zamijenite je novim i primamljivim, zašto bi se tražitelji zabave vraćali?