Sadržaj
- 1. razlog: "anti-Bronzie" kultura
- Razlog 2: Nedostatak sandbox modu
- Razlog 3: Prijatelji i čista popularnost igre
- Razlog 4: Novi prvaci i prerađivači
- Razlog 5: Privremeni događaji, ekskluzivne nagrade
- U zaključku
Na karti se pojavljuje pet pogrešnih pingova koji mi govore da se vraćam natrag, iako se oni međusobno proturječe u porukama "Na putu" i "Opasnosti". Moj štićenik je upravo istrčao i moja top kupola ima samo 100 KS. Naš džungler se nikad nije spojio, a ostale su staze u kvaru. Svaki neprijatelj na karti nedostaje i znam da je to moj život koji slijede. Ne možete pobjeći od ronjenja od pet osoba, pa se zaustavim briga i posegnem za tipkovnicom da upišem "/ ff" za predaju. Shvaćam da smo još samo 7 minuta u igri i još je prerano za predaju glasova nevjerojatnih 13 minuta. Neprijateljska momčad i moji su otrovni i smrdljivi.
Stvarno mrzim League of Legends.
Ali čekam sljedećih 12 minuta dok neprijatelj ne pomakne i završi igru. Zatim uzdahnem i peti put ulazim u predvorje. Ne postoji ništa što volim više nego biti prisiljen provesti najmanje 20 minuta u igri koju ne uživam s ljudima koje ne uživam. Nakon ove igre prestajem igrati nekoliko mjeseci u isto vrijeme. To je tiho mučenje ali stalno se vraćam.
Zvuči poznato? Dobro došli u najuspješniji poslovni model MOBA-e koji sam ikada vidio - liga legendi iz igara Riot. To je igra u kojoj ljudi s najviše znanja u šali kažu "Play" Dota umjesto toga, "čak i ako nikada nisu. To je igra o kojoj će žestoko govoriti, ali će nastaviti podržavati. I čudno, to je igra u koju se većina ljudi u nekom trenutku vraća, jer se ne mogu natjerati da je puste."
Od užasne zajednice do ponekad nečuvenih promjena, Liga sjedi na željeznom prijestolju. Ne mogu se previše uznemiriti na Riot Games zbog toksičnosti baze fanova, pogotovo zato što su stalno pokušavali poboljšati to, ali mogu pokušati pomoći drugima objašnjavajući razloge zbog kojih ne mogu prestati. Ne, ne gubiš razum.
1. razlog: "anti-Bronzie" kultura
Savršeno Liga-specifc uvreda koju ćete ikada čuti govori da je netko u bronci, najniže rangirana podjela koju možete smjestiti. Iako možda nije velika stvar biti u niže rangiranoj podjeli, Liga zajednica je postala umom o tome. Neki čak i ne shvaćaju da je većina fanbasa zapravo u Brončana.
Rangirane podjele postavljene su u slojevima dragulja - Bronca zvuči dosadno uz Silver, a Silver zvuči dosadno pored Golda. To je psihološki sustav koji čini da se ljudi osjećaju neadekvatno tako da uvijek mogu nastojati biti bolji. Ali samo mali postotak stanovništva je u zlatu i više. Za mnoge koji ne mogu posvetiti svo svoje vrijeme i energiju liga legendi, to je bezuspješan poduhvat koji je uvijek jedva dostupan. Strašna stvar je da ako se igraju dovoljno igre, čak i ako njihova razina vještine nije u potpunosti u zlatu, još uvijek je mogu dobiti putem čiste volje.
Većina ljudi ne može doći do zlata ili platine, ali to ih ne sprečava da pokušaju. Biti u mogućnosti vidjeti vaš trenutni rezultat podjele sigurno ne pomaže.
Ovaj beskrajni ciklus pokušaja da budemo "bolji" od prosjeka stvara frustriranu zajednicu koja je (u stvarnosti) zaglavljena na istom mjestu, ali svi vjeruju da bi trebali biti viši. Čak i ako je netko u bronci ili srebru, uvreda "Bronzie" je popularna go-to jer oni mentalno vjeruju da njihov položaj nije njihova krivnja. Naveli su kako su prošle sezone bili viši, kako su ovdje samo zbog trolova, kako uopće ne koriste svoju glavnu, kako su njihovi šampioni dobili nerfed, kako se igraju s višim ELO prijateljima, i sve pod suncem kao izgovor.
Kultura "svi u mom timu osim mene je strašna", tjera ljude da pokušaju ponovno u nadi da će njihov "tim biti bolji ovaj put". Na kraju dana, kolege LoLersi, koji se sami uvode, pitat će se o njihovoj rangiranoj ocjeni. Nitko ne želi priznati da su u Bronzi. Ako ništa drugo, to nikada nije "Ja sam u bronci", ali "zaglavio sam u Bronzi".
Razlog 2: Nedostatak sandbox modu
Da, zovem ga ovdje - nedostatak sandbox načina pridonosi "Bronzie" kulturi. Bez stvarnog načina da se poboljšate osim što igrate više igara, teško je poboljšati se liga legendi bez odlaska u ekstrem - bilježenje vaših igara, unajmljivanje trenera, potonuće sati u vodiče i ponavljanje, čitanje svake pojedine zakrpe u nadi da ćete razumjeti kako promjene utječu na igru, i prateći trend stvaranja smurf računa tako da ne možete Osramotite se na svom "glavnom". Zamislite sati i sate koje sve ove aktivnosti troše, čak i ako se ništa ne mijenja. To je razlog što igrači oponašaju ono što je popularno u LCS-u i odmah nakon toga ga implementiraju u svoje igre.
Ako ne možete razumjeti broj prvaka i promjena stavki, jedini način na koji ćete vidjeti što funkcionira je igrajući 'pravu' igru. Pobjede i gubici ovise o stotinama čimbenika, tako da ako niste u običaju s prijateljima, neće uvijek biti jasno što je najbolje. Ljudi se zaglavljuju u razmišljanju o tome kako igrati igru i malo toga se može promijeniti osim popularne riječi iz usta ili, pogađate, LCS izbora.
Razlog 3: Prijatelji i čista popularnost igre
Iako to može biti najočitiji razlog, još uvijek zaslužuje dio. igranje liga legendi je jednostavan način da se osjećate uključeni u nešto veće, brz način za upoznavanje prijatelja i jednostavno zajedničko tlo. Kao najpopularnija igra na svijetu, Liga je inspirirao imitatora MOBA, revolucionirao industriju eSports i odvukao dušu od svih tvojih poznanika.
Odlučuje se prestati Liga je odluka koju će mnogi podržati zbog negativnosti koju donosi. Ipak, nesudjelovanje donosi oblik izolacije ako prijatelji prestanu tražiti od vas da se igrate, ili ako više nema zajedničke točke između vas.
Sa načinom na koji Riot Games raste, može se osjećati kao da skočite s broda na eSports industriju ako više ne obraćate pozornost. Igre mijenjaju svijet i Liga postaje mainstream. No, još uvijek zadržava osjećaj uključenosti jer igrači i dalje mogu formirati vlastite klike i timove, komunicirati s vrhunskim igračima i gledati struje s drugim igračima.
Razlog 4: Novi prvaci i prerađivači
Ako prestaneš Liga prije dva mjeseca, a prijatelj ti je rekao da ažuriraju Annie da bude starija i potpuno preradi Taric, zar ne bi bio malo znatiželjan? Ljudi imaju tendenciju da odaberu nekoliko prvaka koje vole i da ih se drže. Sa 126 šampiona, gotovo je nemoguće biti "dobar" s većinom od njih, s obzirom na to da je potrebno puno vremena za otključavanje svih njih. To stvara osjećaj ponosa i udobnosti u tim prvacima, pogotovo zato što ih igrači koriste gotovo 40 minuta. Favoriti igrača koji se mijenjaju su nešto do čega im je stalo, čak i ako su davno prestali svirati.
Ono što može natjerati ljude da se vrate u Champ Select su novi prvaci koji izgledaju kul, imaju zanimljive i nove sposobnosti, te imaju kinematografski uvod (možda govorim samo o Ekko). Novi prvak ili prerađivanje može potpuno promijeniti igru na načine koje nerfs i buffs ne mogu postići. I jedna igra s njima ili protiv njih obično nije dovoljna da bi se vidjele te promjene.
Razlog 5: Privremeni događaji, ekskluzivne nagrade
Slično prethodnom, privremeni događaji su svježi i uzbudljivi. Saslušanje o Bilgewater i okolnim IRL događajima bilo je različito od uobičajenog.
Ljudi vole igrati različite načine igre za ekskluzivne ikone ili kupuju skinove ograničenog izdanja koje mogu prikazati mjesecima kasnije kada više nisu javno dostupni. Igrači se prijavljuju godinu za godinom u travanjskoj igri kako bi vidjeli koje planove Riot ima na rukavima, a zabavni načini poput URF-a su razlozi za ponovnu instalaciju igre. Riot Games ih je sigurno onemogućio jer su možda previše dobri. Kao što kažu, stvarate potražnju ograničavanjem ponude.
U zaključku
Riot Games je bio izvan njihove lige kada liga legendi uletio u popularnost. Međutim, njihova predanost kvačenju igrača ključ je njihovog uspjeha. Nažalost, to znači da unatoč samo pola vremena uživanja u igri, uvijek postoji nešto u čemu se uvijek ne vraćamo. Nekoliko dana se prijavite kako biste gledali svoje prijatelje ili provjerili novi način rada. Drugih dana možda želite vidjeti tko je online, ali biti u mogućnosti vidjeti svačije rangirane rezultate može vas motivirati na "mljevenje" za sljedeću razinu.
Bez obzira na razlog, znajte da je netko dolje na Riot Games koji je dizajnirao koji god razljutljivi razlog morate nastaviti igrati ovu igru. Nakon što odigrate dovoljno Liga, teško ga je pustiti. To je nešto na što se uvijek možete vratiti jer ciljevi i osnove svake igre se nikada ne mijenjaju. Ne, ne gubiš razum.