Znaš što je napravio BDO tako popularan i potraga; Streamer summit1g

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 18 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Znaš što je napravio BDO tako popularan i potraga; Streamer summit1g - Igre
Znaš što je napravio BDO tako popularan i potraga; Streamer summit1g - Igre

Marketing video igara je prošao jednostavno nakon što je imao TV na televiziji. Danas, tvrtke koriste Twitch streamers i YouTubers kako bi dobili riječ van. Uspjeh Undertale jedan je od najboljih primjera. Dok je kreator već bio poznat po svom radu Homestuck i popularan prozaičan hack, glavni razlog što je dobio toliko pažnje je zbog demo 2013 poslan na popularne YouTubers i streamers. U to je vrijeme skupila izloženost i popularnost, što je dovelo do masovne eksplozije nakon puštanja. To nije jedina igra koja se ovakva igra u posljednjih nekoliko godina.


Objavljen je korejski studio Pearl Abyss Crna pustinja Online u SAD-u i Europi u ožujku 2016. Sama igra je napravila mnogo zanimljivih obećanja kao što su široko otvoreni svijet, ekonomija vođena igračima, fokus na razne vještine kao što su kuhanje ili vrtlarstvo, osobni smještaj i brodogradnja. Zanimljivo je da se mnoga od tih obećanja čuvaju nakon objavljivanja.

Iako Pearl Abyss nije mali studio, recimo, igra je imala malu prisutnost na zapadu. Igra nije dobila nikakvu pozornost od mainstream publike izvan skupine MMO fanatika. Da bi stvari bile još gore, puštanje igre je bilo katastrofa, slična onoj u originalu Final Fantasy XIV, Relativno je prihvaćena činjenica da se loše lansiranje odražava u dugovječnosti MMO-a. Otpuštanje na Steamu bilo je jedno od posljednjih gambita za opstanak.

Unesite summit1g. Popularna trzalica samo je dosegla 2 milijuna sljedbenika i prosječno 21 tisuću gledatelja po sesiji. On već više od tri godine svakodnevno struji popularne igre, okupljajući skupinu sljedbenika jednostavno kroz vrijeme, trud i karizmu.


Kada Crna pustinja Online objavljen na Steamu i stekao popularnost, grupa gledatelja prisluškovala je summit1g da igra igru ​​dok se nije popustio. Kasniji razgovor s kolegama strelicama Destiny otkriva da je summit1g zapravo izgubljen na igrama koje se igraju, i nikada nije mislio da će odabrati MMO. Ipak, on sada provodi puno vremena brušenjem u igri, uz pomoć donacija svojih gledatelja.

utjecaj summit1g na igru ​​je značajan. Kada je igra prvi put puštena na paru, ona je prosječno iznosila od 17 do 18 tisuća istovremenih igrača dnevno. Nakon što je summit1g počeo streaming, možete vidjeti da se polako povećava na oko 23k-24k igrača dnevno. Nadalje, budući da je počeo igrati igru, kolege streamers pridružili su se kako bi iskoristili njegovu novu popularnost, dodatno proširujući riječ o igri.

To postaje uobičajena praksa u industriji. Programeri igara neprestano šalju demo datoteke YouTuberima i streamerima prije puštanja u prodaju kako bi zadobili preveliku prodaju. To je posebno važno za male programere koji nemaju resurse koje veliki AAA studiji imaju. Budući da vjerojatno ne mogu priuštiti atraktivan štand na sajmu ili pravilnom marketingu, oglas zajednice je njihov najpouzdaniji način širenja riječi.


Streameri su sada važan dio naše kulture. Igra marketingu treba uzeti na znanje utjecaj streamers mogu imati na survivability od igre. Ako popularni streamer primi obavijest, igra može postati hit preko interneta. Ako nitko ne primjećuje, neizbježno se može pokopati pod poplavom drugih igara.