Fullbright tvrtka, programer i izdavač iza Otišao kući, opisati njihovu igru kao "interaktivni simulator istraživanja", a to je upravo ono što jest. Igra je objavljena 2013. za PC, a tek ove godine (2016) za Xbox One i PlayStation 4.
Igra je postavljena u okrugu Boone, Zapadna Virginija 1995. godine. Vi, žena po imenu Katie Greenbriar, upravo ste se vratili kući s produženog odmora širom svijeta kako biste pronašli ostatak vaše obitelji odsutan. Vaš je posao saznati što se sve dogodilo svima istražujući kuću. Priča se usredotočuje na vašu sestru, Sama, koja ostavlja bilješke i predmete opkoljene po kući. Svaki put kada otkrijete posebnu, Sam dodaje još jedan dio slagalice u obliku glasovnog popisa. Priča koja se dijeli vrlo je dirljiva i vjerojatno će pogoditi svakoga tko igra Otišao kući pravo u osjećajima. Doista možete osjetiti da je ljubav i odanost dodana u mješavinu prilikom izrade ove igre.
Za mene je atmosfera stvorena zvukom i grafikom bila najbolji dio. Dok sam igrao, stalno sam gledao kroz prozor iz stvarnog života da provjerim je li padala kiša. Vibe od Otišao kući je prilično sablasna - gotovo kao lagani užas gdje stalno očekuješ da će te nešto iskočiti. Struktura drva kuće stalno je škripala, držeći vas na rubu. Ne koristi se pozadinska glazba koja je čini realnijom. Međutim, postoji mnogo točaka u igri u kojima možete podići kazetu ili snimiti i reproducirati je preko jednog od glazbenih playera.
Prikazane su grafike Otišao kući možda nisu najbolji ikad, ali su jedinstveni. Fullbrightova tvrtka kombinirala je 3D prikazivanje (za većinu igre) sa snimkama stvarnih slika. To stvara čudan osjećaj gdje su linije između stvarnog i fikcije pomalo zamagljene, poboljšavajući atmosferu i uvjerljivost priče.
Kontrolor pare bio je moje izborno oružje Otišao kući, Kontrole, iako nisu bile najvažnija, dobro su funkcionirale i uopće nisu ometale igranje. Sposobnost da pokupim gotovo sve i pregledam da je stvarno zanimljivo za mene. To je stvorilo osjećaj slobode i potaknulo više istraživanja. Međutim, čak i sa svim tim istraživanjima i pričom, igra nije dugo trajala i završio sam za 2 sata. Međutim, to nije nužno negativna točka. Igra radi sve što je potrebno da u roku od 2 sata. Zapravo, bilo mi je lijepo promjeniti da mogu sjesti i završiti cijelu igru. Vjerujem da igra može jamčiti drugu igru ako ste stvarno uživali, ali ne očekujte sjajnu reprizu jer je priča uvijek ista.
Dakle, preporučujem Otišao kući? Da ja bi. Igra je jedinstvena i govori dirljivu priču s jakom i uvjerljivom atmosferom. Međutim, ne vjerujem da cijena odgovara. Po mom mišljenju, 20 USD je previsoko za igru koja traje samo 2-3 sata. Ja bih preporučio branje ovu igru gore samo kada se ide na prodaju kao što sam učinio.
Naša ocjena 8 'Gone Home' je igra s vrlo dirljivom pričom i jedinstvenim stilom igre, iako je malo precijenjena. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene