Nakon što je Xbox otkrio događaj u Redmondu, ljubitelji igara vjeruju da je Microsoft napustio publiku Core igrica da se usredotoči na TV, sport i TV ... i sport.
Međutim, u razgovoru s OXM-om Phil Spencer i Don Mattrick otkrili su da će oko milijardu dolara biti uloženo u naslove za nadolazeću platformu; 15 naslova bit će objavljeno u prvoj godini konzole, od kojih je 8 potpuno novih IP adresa.
"Izići ćemo s detaljima o stvarima, a ljudi će ići," o moj Bože ". Kao, 'bili su usredotočeni; učinili su to temeljnim ciljem, osnovnom djelatnošću '. Postoje sjajni hitovi, tu su inovacije, a tu su i kreatori svjetske klase. U stvari ima puno hiperbola, ali mislim da ćemo to učiniti. "
Glavnina igara bit će podržana od strane ključnih sila za igre poput 343 industrije, Lionhead i Turn 10. Black Tusk Studios radi na naslovu koji će se natjecati s Halo. Microsoft je u Londonu otvorio novi studio pod nazivom Lift s ciljem stvaranja i inkubiranja igara temeljenih na oblaku, au Microsoftu Studios Osaka razvijaju se novi projekti kako bi se uvjerila njihova predanost japanskom tržištu.
"Ako želim igrati igru dvije minute, ili želim igrati igru dva sata, ili želim igrati igru s dvadeset drugih ljudi, sve te mogućnosti dostupne su na platformi koju predstavljamo, - Phil Spencer.
Prema Spenceru, novi Xbox je dizajniran da zadovolji zahtjeve fragmentirane i dinamične industrije u kojoj su novi poslovni modeli i novi komplementarni uređaji norma.
"Ljudi se igraju igricama na svim vrstama uređaja i igrama s različitim poslovnim modelima, s različitim vremenskim okvirima angažmana", objašnjava on. "Mislim da kada smo pokrenuli Xbox 360 toliko je igara bilo oko" Ja ću igrati četiri ili pet sati, a onda ću igrati online. "
Nakon prilično razočaravajuće konferencije za novinare, čini se da su vrlo sigurni u svoju sposobnost da isporuče osnovne naslove igara, a milijardu dolara na igrama može umiriti mase koje su skočile na internet kako bi kritizirale Microsoft za kretanje prema kućnoj zabavi.
Nakon reakcije koju su dobili zbog kontradiktornih izjava o korištenim igrama, Kinect privatnost, Always-Online glasine i blok regije, Microsoft POTREBE pokazati svoju predanost ključnim igračima na E3 - i oni će morati odgovoriti na mnoga pitanja u vezi s njihovom poslovnom praksom.