Zero Impact Botting u WoW

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 24 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Bots Taking Over Shadowlands! Asmongold Leads a Protest on Every WoW Server
Video: Bots Taking Over Shadowlands! Asmongold Leads a Protest on Every WoW Server

Sadržaj

Ako ste igrali World of Warcraft za bilo koju duljinu vremena, postoji dobra šansa da ste ili čuli ili naišli na bot. Botovi su programi trećih strana koji u biti igraju igru ​​za osobu koja koristi bot. Za veći dio, roboti su obično nezgrapni i obično ih koriste igrači koji žele dobiti prednost u odnosu na druge u igri.


Dok sam gledao u ovaj segment igrača pomoću botova, postavio sam sebi sljedeće pitanje: Je li moguće da osoba s botom u World of Warcraftu ima malo ili nimalo utjecaja na igru ​​drugih?

Da bih istražio ovo, morao bih istražiti različite robote na tržištu i odrediti njihov utjecaj na softver za igre. Također bih morao procijeniti koje, ako ih ima, prednosti koje bot ima nad ljudskim igračem i kako točno te moguće prednosti završavaju na okolini igranja.

Botovi dolaze u različitim oblicima i veličinama. To uključuje jednostavne putanje šetnje robota za naprednije PvP bojište i izravnavanje robota. Neki roboti će aktivno umetnuti kod u program za igru ​​kako bi obavili posao. Dok su drugi roboti 100% pasivni, što znači da preuzimaju kontrolu nad vašim mišem i usmjeravaju i kliknu kao ljudski bi umjesto umetanja koda ili hakiranja njegov put u igru.

Za ovaj eksperiment odlučio sam koristiti pasivnog bota; kao moj je cilj, ako je moguće, imati nula utjecaja na igru. Također mi se ne sviđa ideja o hakiranju programa.


Nakon što sam ustanovio koji bot ću koristiti, morao sam utvrditi ima li bot bilo kakvu mjerljivu prednost nad igračima koji su pod kontrolom ljudi.

Prvo što sam zapazio, nakon pokretanja bot-a, je to postoje neke različite nedostatke u korištenju bot.

Sada možete reći da su roboti dobri u pravljenju zlata ili izravnavanju tog 9. znaka do najviše razine, međutim, oni su proizvod ponavljajućih akcija. Radnje kao što je stajanje na jednom mjestu i čekanje da kliknete na ribaricu kako biste vidjeli jeste li uhvatili bilo koju ribu. Ili kako da letimo okolo u besciljnim krugovima tražeći rudarske ili biljne čvorove da se mrijeste, odletimo do čvora, kliknemo na čvor, ponovno se uključimo i pokrenemo cijeli proces.

Srećom, ove vrste zadataka koji se ponavljaju su ograničeni u World of Warcraft. Stavke koje ti zadaci pružaju, međutim, neophodni su za stvaranje proizvoda za prodaju ili za izravnavanje određenih vještina.

Dakle, ako je bot jedina prava prednost u igri je da preuzmete ponavljajuće zadatke, zašto postoji takva ljutnja prema robotima?


Loša praksa igrača koji koriste robote koji izazivaju bijes kod drugih igrača.

Postoje tri glavna pritužba igrača protiv korištenja robota. To su opaženi ukradeni resursi, vrijednost resursa umanjena na aukcijskoj kući teškim potkopavanjem i napredovanjem likova dok su daleko od tipkovnice.

Gripe # 1: "Ukradeni" čvorovi resursa

Koristim riječ "percipirana" jer se resursi ne mogu ukrasti kada svaki čvor resursa ponovno izrasta u beskonačan broj puta. Ono što stvarno smeta ljudima je kada ih drugi igrač tuče do čvora resursa i može ga minirati prije nego što mogu. To prisiljava igrača na odlazak u drugi čvor i oduzimanje resursa iz navedenog čvora. Igrači često kažu da im je čvor resursa "ukraden" jer se tako osjeća. Stvarna sposobnost čvorova resursa na farmi se ne oduzima igraču, već se jednostavno odgađa.

Stoga je moje rješenje ovog problema prikupljanje resursa dok drugi ne igraju. Na taj način drugi igrači imaju manje "odgođenih" slučajeva. Ne mogu spriječiti druge igrače da rade istu stvar. Međutim, ne mogu pridonijeti frustraciji prikupljanja resursa.

Gripe # 2: Zabrljati aukcijsku kuću

Druga vruća točka sukoba je aukcijska kuća. Točnije, to je praksa nekih igrača da bacaju velike količine resursa na aukcijsku kuću uz velike diskontirane cijene kako bi ostvarili brzu zaradu. Time se smanjuje vrijednost te stavke. Oni koji prodaju uobičajene količine proizvoda više ne mogu dobiti cijenu koja točno odražava vrijeme utrošeno za nabavu navedenih artikala.

Rješenje za ovo? Prestani tražiti brzi novac i prestani biti guzica aukcijske kuće. Nema dugoročnih shema "brzo se obogati". Ili pokušajte napraviti veliki novac brzo prije nego što dobijete svoj račun obustavljen ili ćete uzeti dugo gledati. Vi gledate tržište za praznine i budite spremni ispuniti te praznine.

Gripe # 3: Unapređenje znakova

Treća od tri najveće pritužbe odnosi se na napredovanje igrača. Botovi vam omogućuju da unaprijedite svoj lik, bilo u razini ili financijskoj dobiti, bez da morate biti prisutni da to učinite. Kao što se to događa, vjerujem da je ovo jedino područje bottinga u kojem se ne može riješiti; jer to je priroda botinga. Zbog ovog zadnjeg izdanja otkrio sam da ne možete imati potpuno iskustvo Zero Impact. Možete, međutim, uvelike smanjiti utjecaj na druge u igri. Suočimo se; ipak varate.

Bilo da ste bot kako bi zlato, razinu karaktera ili struke, ili samo želite automatizirati neke od dosadnih dijelova World of Warcraft, određenu stigmu dolazi s teritorije botting. I ja razumijem da, kao netko tko se bati, ja ću izazvati gnjev mnogih u gaming zajednici. Ja se, međutim, osobno trudim da moj botting otisak bude što manji.

Moj cilj u bottingu nije dobiti ogromne prednosti u odnosu na moje kolege, već ukloniti repetitivnost iz vrlo male, ali nužne, dijela igre koju volim. Ja činim najbolje što mogu da ne upadnem u iskustva drugih. Težim biti nevidljiv u bottingu; kako u aukcijskoj kući, tako i na borbenom polju čvorišta resursa. Težim Zero Impact Bottingu.