Sadržaj
- Motorna pila s lizalicom - Zed
- Super Meat Boy - Dr. Fetus
- Mrtvi ustaju - Adam Clown Psycho
- Danteov pakao - Kleopatra
- Sudbina - Atheon
- Zli iznutra - Borba šefa čuvara
- Demonske duše - Stara monaha
- Bog rata 3 - Bitka Posejdon
- Katarina - Dijete
- Tamne duše - Ornstein i Smough
Loša ili neispravna borba u igri može biti jednako štetna kao i loša igra. Ovaj popis uzima u obzir nekoliko stvari pri odabiru šefova. Po mom mišljenju gazda:
- Ima razinu / sobu posvećenu njima
- Ima vidljivu traku zdravlja (u većini slučajeva)
- Uzima i bavi mnogo više štete nego obični neprijatelji
S tim stvarima na umu možemo zaroniti u ono što vjerujem da su deset od najvećih epskih borbi šefova koje smo vidjeli u povijesti videoigara.
Neki videozapisi mogu biti NSFW.
SljedećiMotorna pila s lizalicom - Zed
Ovaj šef nije baš impresivan - zombija u punk stilu s navijačicom koja ga pokušava ubiti. Međutim, gledajući cijelu borbu i dizajniranje razine oko Zeda, to lako postaje borba za pamćenje. Glazba je nevjerojatna, obrasci napada Zeda su jedinstveni, a nevjerojatna smrtna scena uzdiže ovu borbu na jednu od najvećih.
Super Meat Boy - Dr. Fetus
Super Meat Boy bila je indie igra koja je brzo postala prepoznata po svojoj razini težine. Unatoč izazovu, igra je nevjerojatna i ima obilje nezaboravnih trenutaka. Dr. Fetus nije bio samo nevjerojatan lik, već je i konačna razina testirala sve što je igrač naučio i doživio kroz cijelu igru. Ova razina je gurnula igrače da vide što su zadržali ili nisu zadržali dok je igrao.
Mrtvi ustaju - Adam Clown Psycho
Mrtvi ustaju bila je igra koja je iznenadila igrače. Bilo je to nešto što prije nije viđeno. Adam Psycho Clown bio je fascinantna borba. Postoji mnogo ljudi koji imaju pravi strah od klaunova i to mentalno zdravlje NPC-a je slomljeno nakon zombi-apokalipse, što se može vidjeti kada u interakciji s njim u igri. To nije samo borba sama po sebi čini ovu da se sjetiti - to je više o grozan smrti ovog lika nakon što ga pobijediti.
Danteov pakao - Kleopatra
Danteov pakao je vrlo stilski hack-and-slash igra. Ova borba je jedna za knjige. Kako netko može zaboraviti ogromne grudi u pozadini borbe koja ima mali fetus poput neprijatelja koji se baca iz bradavica. Ova borba je lako najupečatljiviji od igre i ističe se među mnogim drugima iz različitih naslova.
Sudbina - Atheon
Sudbina stvorio veliko iskustvo za online igrače. Skladište staklenog napada dodano je besplatno nekoliko tjedana nakon lansiranja. Ova borba za šefa i cjelokupna razina općenito su nešto posebno. U početku mi je trebalo petnaest sati od početka do kraja. Šef je sam bio u osam sati borbe. Svatko tko je iskusio ovu borbu složit će se da njegova mehanika čini bitku za pamćenje.
Zli iznutra - Borba šefa čuvara
SPOILER - Iako ova borba sa šefom nije jedini put kada se suočite s čuvarom, vi ste zabodeni u sobu za ovaj određeni susret. Ova borba karaktera je tako nestvarna da mora napraviti popis. Ostavlja igraču osjećaj bespomoćnosti i straha, poput malog glodavca koji trči iz ljuljajućeg čekića i pokušava pronaći izlaz. Osjećaj koji dobijete kad konačno pronađete pravi put, može se opisati samo kao velik.
Demonske duše - Stara monaha
Demonske duše stvorio je novi stil igre koji su mnogi od nas postali cjenjeni. U ovom novom stilu bio je šef koji je također vrlo jedinstven. Borba sa šefom Old Monka potukla je ostale igrače koji su bili u istoj razini da se bore kao šef protiv igrača koji su pokušavali pobijediti šefa. To je bilo nešto drugačije u smislu borbe šefa, a drugi način na koji bi igrači mogli raditi PvP dok su pokušavali napredovati kroz igru.
Bog rata 3 - Bitka Posejdon
Bog rata serija je imala neke impresivne borbe šefa, Posejdon nije iznimka. Ova borba se odvija rano u igri i stvarno pojačava očekivanja za ono što će druge stvari doći dok igrate igru. Ova borba je i lijepa i zabavna za igru, što ga čini vrhunskom borbom.
Katarina - Dijete
Katarina je vrlo nejasna igra i vrlo ugodna. Ovo čini popis za svoje temeljne motive, a ne za mehaniku ili razinu dizajna. Iako je ovo (opet) vrlo kreativan dizajn lika, značenje i simbolika nemrtvenog djeteta je impresivnija. Sljedeći citat se uzima od Katarina Wiki.
Sama beba predstavlja Vincentov strah od djeteta, što se podiže kad mu Katherine kaže dan prije da bi mogla biti trudna. Pojava nemrtve je dizajnerski izbor kako bi se Dijete doimalo opasnijim i jezivijim: Vincentu, to Dijete postoji kako bi uništilo njegovu slobodu i život, privezavši ga za nešto za što još nije spreman.
Tamne duše - Ornstein i Smough
Posljednji na ovom popisu, ali zasigurno ne manje važan, jedan je od najzloglasnijih šefova Tamne duše, Opet vodim računa o borbi, dizajniranju razine i nastavku dubljeg pogleda na soundtrack borbe. Ovaj susret je impresivan na svakoj razini. Ovo je bila jedna od borbi Tamne duše da su igrači bili zapanjeni. Morate se boriti s dva divljaka u isto vrijeme. Onda kada završite jedan, drugi postaje super behemoth. Razgovarajte o intenzivnosti.