Sadržaj
- Dakle, u šetnji Kickstarter.
- Mislim da nijedan programer nije pokazao koliko je Kickstarter učinkovit kao Chris Roberts.
- Dakle, što je točno Star Citizen?
- Zašto je to važno? Star Citizen je kulminacija desetljeća evolucije gaming industrije.
- Star Citizen je jedna od mojih najnaprednijih igara u nadolazećoj godini, uz poznate naslove poput Elder Scrolls: Online i Destiny.
Industrija gaminga u cjelini je doživjela mnoge preokrete, a postoji veliki jaz između toga kako mali, nepoznati in-developeri rukuju svojim proizvodima kako ih vide velike tvrtke kao što su EA ili Bethesda. Ravnoteža između stvaranja dobre igre i stvaranja "pristupačne" igre postala je stalna bitka, a postoji i zabrinutost da su se veći programeri počeli fokusirati više na metrike i grafikone nego se usredotočuju na stvarno veliku igru; igre koje prodaju milijune kopija smatraju se neuspjehom njihovih razvojnih inženjera samo zato što nisu postigle nerealna očekivanja na temelju analize tržišta, a igre se stalno ponavljaju s demografskom predodžbom, umjesto da ih se samo dobro pozicionira i ostavi njihove fanbase.
Dakle, u šetnji Kickstarter.
Kickstarter je najavljivan na mnogo načina kao spasitelj indie gaminga, uz Steam Greenlight. S pravom; Kickstarter sustav je omogućio nevjerojatne indie igre i nastavak nejasnih (ali nevjerojatnih) igara za pronalaženje svjetla. Iako nije bez problema, ona je važan dio indie scene od njenog začetka.
Mislim da nijedan programer nije pokazao koliko je Kickstarter učinkovit kao Chris Roberts.
Roberts je koristio svoje ime za mega-korporaciju u igri, dopuštajući mu da koristi web stranicu Star Citizen kao alat za uranjanje.Roberts je um iza cijenjene serije Wing Commander, koja se općenito smatra najboljom igrom svemirske borbe ikad napravljenom. Proveo sam dobar komad mog djetinjstva igrajući Wing Commander III u dan, a dok su igre počele dobivati nevolje u njihovim novijim izdanjima, sveukupno gledano, serija je visoko cijenjena. Godine 2011. osnovan je Cloud Imperium Games, a u listopadu 2012. pokrenut je crowdfunding kampanja za Star Citizen, koja je izvorno koristila plugin za crowdfunding u WordPressu, ali se naposljetku prebacila na Kickstarter.
Prije zatvaranja 17. studenog 2012. igra je osvojila rekord za najveći projekt za gomilu novca u iznosu od 4,2 milijuna dolara, ali je od tada zabilježila više od 28,5 milijuna dolara, stvaranje je opseg apsolutno masivan. Roberts je od tada vrlo blisko surađivao sa zajednicom kako bi financirao njegovu zamisao, a stvari koje su obećane i stvari koje smo do sada vidjeli oduzimaju dah.
Ljestvica Star Citizena zaista je nešto što treba gledati.
Dakle, što je točno Star Citizen?
Star Citizen je u svojoj srži masivni multiplayer online prostorni simulator; ovo, naravno, podsjeća na EVE Online. Postoje preklapanja između dvije igre, ali više u konceptu nego u izvršenju. Star Citizen će vam omogućiti kontrolu nad vašim brodovima u prvom licu, bilo da se radi o malim presretačima ili masivnim nosačima, te ima mnogo prostora za uranjanje.
U igri će se nalaziti masivan svemir, potpuno događanja vođena igračima i ekonomija, te posvećenost pothvatu koji se rijetko može vidjeti u igri. Dogfights dogoditi u prostoru, brodovi mogu pristati na prijevoznicima i poslati u ukrcaj stranaka, dodajući u prvom licu pucač stilu element u igri kao što pokušate uzeti brod oluja. Trgovanje, plaćenici, gusari, policija, industrija, sve što želite učiniti je potpuno dostupno.
Sve, uključujući kokpit vaših brodova, lijepo je izvedeno i pomno detaljno.Zašto je to važno? Star Citizen je kulminacija desetljeća evolucije gaming industrije.
Iako je to tehničko čudo i jedna od najupečatljivijih vizualno privlačnih igara koje sam vidio dugo vremena, njezin je mentalitet programera koji je pomogao da bude jedinstven. Kroz internet forum, twitter, reddit AMA i bilo koji broj drugih medija, komunikacija od strane developera / potrošača vrlo je jednostavna. Nije neuobičajeno da programeri imaju redovite razgovore s ljudima koji gledaju njihove igre, uz stalno korištenje foruma od strane potrošača i korisnika. To je stvorilo popratni efekt tvrtki za igre na sreću koje troše previše vremena na slušanje onoga što igrači žele, a ne na ono što će zapravo biti dobro; postoji ravnoteža koja se često ne susreće.
Cloud Imperium Games pronašao je fantastičnu ravnotežu slušanja zanimljivih ideja koje im je donio igrač, a istovremeno objektivno održava integritet igre. Kroz epizodnu seriju Wingmanovih Hangara youtube, oni su sa svojim obožavateljima zadržali neviđenu transparentnost, ne skrivajući nikakve informacije o razvoju bez dobrog razloga.
Star Citizen je jedna od mojih najnaprednijih igara u nadolazećoj godini, uz poznate naslove poput Elder Scrolls: Online i Destiny.
Chris Roberts je voditelj igre koji zna svoj posao i dobio je priliku napraviti upravo onu igru koju želi uz masivnu pomoć mnoštva Kickstarter-ovih podupiratelja; Očekujem da neće razočarati.
Pogledajte Star Citizen ovdje!
---
Pratite moj Twitter @AtelusGamer, ili provjerite moj youtube kanal, AtelusGamer, za više zabave i zabavnih videa raznih igara!