Sadržaj
- Smijeh
- Fantasy Star IV: Kraj tisućljeća
- Borba sa Seymourom
- Final Fantasy X
- Najbolji prijatelj
- Persona P: Sjena labirinta
- Bitka! (Voditelj teretane)
- Pokemon X & Y
- Danteova bitka
- Shin Megami Tensei: Nocturne
- Uvjeti bitke
- Izgubljena Odyssey
- nekontroliran
- Xenoblade Chronicles X
- Bitka nevolja
- Hrabro Drugo: Kraj sloja
- Rub zelenila
- Radiant Historia
- Megalovania
- Undertale
U RPG-u, šefova bitka je poput interpunkcijskog znaka na kraju tamnice ili događaja. Oni mogu biti odlučujući trenutak u igri, stvarajući napete osjećaje kod igrača koji možda nije očekivao žestoku bitku ili vođenje naracije kroz susret s primarnim antagonistom. Skloni ste zapamtiti borbe šefa više od drugih, a vi obično provodite puno više vremena u bitci sa šefom nego što ste se susreli s mlinom.
To je ono što čini veliku glazbenu pozadinu šefa bitku još važnije. Promjena od standardne borbene teme na nešto intenzivnije može dati igraču pravi osjećaj "sranje koje je postalo stvarno." Ispod je deset primjera nekih od najvećih tema za borbe šefa.
Upozorenje: Ovaj popis sadrži blage do teške spojleri, koji se čitaju na vlastitu odgovornost.
Smijeh
Fantasy Star IV: Kraj tisućljeća
Učitao SNESosT
Kada ova pjesma počne, znaš da si za pravu stvar. Rockin 'ritam sintetičkih instrumenata koji sviraju melodiju slutnje ove pjesme doista vas podiže. Možete samo osjetiti intenzitet ove bitke sa šefom samo iz pjesme, a ako niste pravilno trenirali ili se pripremali za žestoku borbu, to će sigurno biti pjesma koja najavljuje vašu igru. Nadam se da ste se nedavno spasili!
Borba sa Seymourom
Final Fantasy X
Prenio CrazyMan03
Nobuo Uematsu doista zna što radi, i zato se smatra jednim od najlegendarnijih skladatelja video igara u tom poslu. Final Fantasy X sadrži jednu od najvećih tema za borbu šefa u cijeloj seriji "Borba sa Seymourom". Elektronsko bušenje kralježnice na početku pjesme koja vodi u operni vokal i napokon u intenzivnu udaraljku samo vas upali kad se plavokosi antagonist FFX angažira vas za ono što obećava bitka izazovna.
Korak pjesme drži ga optimističnim, ali temeljna tema tamne i zlokobne ambicije zapravo potone u tijeku pjesme. Nema ništa loše za reći o ovoj pjesmi, osim što se igra samo jednom ili dvaput u cijeloj igri.
Najbolji prijatelj
Persona P: Sjena labirinta
Prenio VGMOST
S naslovom poput "Najbolji prijatelj", kako ste mogli predvidjeti takvu tamnu i zlokobnu pjesmu? Ova pjesma svira kako se borite s šefom na završnici prve polovice Persona Q. U igri tako teško Persona Q znate veseliti se šefovima, a igra vas adekvatno upozorava dok se približavate komori svakog šefa, pružajući točku spremanja i priliku za povratak u trgovine i liječenje. Međutim, kada "najbolji prijatelj" počne svirati na početku bitke s ovim šefom, znate da je nešto ozbiljno drugačije.
U usporedbi s prethodnim šefovima, ovo nije šala, i bolje je uzeti još ozbiljnije od drugih. Strah od ove rock pjesme uliva u vas će vas progoniti svaki put kad ga čujete nakon toga, čak i uz nijanse nade da bi to moglo uključiti u svoje optimističnije dijelove.
Bitka! (Voditelj teretane)
Pokemon X & Y
Učitao / la utuber6061backup
Pokemon Igre su putovanje kroz zemlju, kroćenje divljih stvorenja i povezivanje s njima dok se suočavate s izazovima teretana i prijetnjama organiziranih kriminalnih bandi s kojima se možete susresti usput. Ovo putovanje kulminira u Elite Four, gdje ćete se boriti da postanete prvak lige. Ova pjesma je himna koja igra kao što se borite svoj put kroz te teretane, okrenut njihovim raznim tematskim vođama.
Uvođenje ove pjesme može potaknuti vašu kožu u očekivanju izazova s kojim ćete se suočiti s nekim od najsposobnijih trenera u Kalosu. Meso pjesme čuva stalan ritam otkucavanja nožnih prstiju i uzbudljiva glazba može vam pomoći da se usredotočite na prevladavanje teške bitke u kojoj se nalazite. Uzbuđenje koje se gradi u punopravnu himnu može vam usaditi povjerenje koje vam je potrebno.
Danteova bitka
Shin Megami Tensei: Nocturne
Prenio wpellot
Uz Dantea iz Devil May Cry niz! Ova oznaka na naslovnici sjevernoameričke i europske verzije Shin Megami Tensei: Nocturne je proizveo meme koji odzvanja preko interneta. Međutim, Danteov dodatak Nokturno dodao je jednu od najvećih borbenih tema u seriji. Prvi put kad upoznate Dantea morat ćete se boriti s njim, u neočekivanom susretu.
Kada se pjesma upali, znate da đavolski lovac znači ozbiljan posao, sposoban za čišćenje cijelog tima u jednom krugu ako niste oprezni. U igri kao neumoljiv kao Nokturno, to je ozbiljna prijetnja. Rock Tune je vrlo prikladan za obje igre, lako sam mogao zamisliti Dantea kako se okreće i žonglira pola tuceta demona sa svojim stilskim vještinama u vlastitoj igri, kao što mogu zamisliti protagonista Nokturno suočiti se s njim u borbi.
Uvjeti bitke
Izgubljena Odyssey
Dodao Zapper101
Od samog početka ove pjesme možete osjetiti intenzitet i nikada ne pada. Nobuo Uematsu se nije zafrkavao kad je sastavio ovaj sjajni komad Izgubljena Odyssey. Izgubljena Odyssey može biti vrlo kažnjiva igra ako niste dobro pripremljeni za ono što je ispred vas, a šefovi su najbolji primjer takve pripravnosti koja je obavezna!
Kada čujete kako ova pjesma počinje, bolje je da se nadate da će se vaši besmrtnici izliječiti i da su vaši smrtnici dobro pripremljeni da ih podrže - inače ćete se boriti da glavni lik, Kaim, nikada neće zaboraviti. Bijesan ritam pjesme doista je naglašen o tome kako očajna borba s kojom se možete suočiti mogla biti, i to stvarno postavlja ton za bitke šefa.
nekontroliran
Xenoblade Chronicles X
Učitao / la Napon [OST Uploads]
Ovo je i prva pjesma koja se pokreće vokalom i prva RPG-ova bez skretanja koja se pojavljuje na popisu. Xenoblade X svira ovu pjesmu kad god se borite s jednim od izbornih šefova koji lutaju svijetom Mire. U rasponu od malih do iznimno velikih, ta su stvorenja smrtonosna za jedan ili drugi razlog - i bez pravilne skrbi možete se naći u hodu izravno u ždrijelo posebno smrtonosnog čudovišta a da to ne shvate.
Slušajući ovu pjesmu početi kao što ste luta širom svijeta daje vam osjećaj panike kao što pokušate procijeniti što je vaša najbolja opcija će biti, bježanje ili stajanje i borbe. Vokali su prekrasni, a vi jednostavno ne možete pjevati jednom kad vam se ta pjesma zakopča u uho. Samo dopustite da vas ta bitka nosi dok se borite protiv neprijateljskog svijeta Mire.
Bitka nevolja
Hrabro Drugo: Kraj sloja
Prenio EightGiratina
Znao sam da želim uključiti jednu od raznih tema šefa Hrabro serija ali sam teško birala, svi su tako dobri. Smjestio sam se Hrabro drugo"Bitka za nevolje", jer osjećam da najbolje naglašava raspoloženje bitke. Kao što se vaša stranka bori u borbi s jednim od novih Asteriska - simbolima moći koji vam daju mogućnost korištenja posebnih poslova - nositelja igre.
Frenetičan ritam bubnjeva i osjećaj očaja koji pjesma ispušta uvećani su svojim opernim vokalnim podlogama i veličanstvenim gitarskim rifovima. Kako se pjesma nastavlja, primijetite da postoji temelj nade koji gradi što više slušate. Ova pjesma jednostavno ima savršenu mješavinu emocionalnih poruka u njoj, što je čini prikladnom za borbu sa šefom. Instant klasik.
Rub zelenila
Radiant Historia
Učitao James Turner
Radiant Historia je jedna od onih RPG-ova o kojima nikada ne čujem ljude u razgovorima o najboljim RPG-ovima svih vremena. Mislim da dovoljno ljudi ovoj igri ne posvećuje zasluge koje zaslužuje, a ova je staza savršen primjer za što je igra sposobna.
Ova šefova tema je blagi u usporedbi s mojim prethodnim unosima, s klavirskim i violinskim sinhroniziranjem u savršenoj harmoniji tijekom udarca srca koji vas čini spremnima za borbu s najsmrtonosnijim neprijateljima. Kompozicijsko djelo Yoko Shimomure briljantno je i to je samo još jedna nota na sve širem popisu nevjerojatnih radova koje je učinila.
Megalovania
Undertale
Uploaded by Hawelo92
Znaš da si u lošem trenutku kad čuješ ovu slavnu pjesmu. Iskreno, teško sam se smjestio na pjesmu Undertalekao što su sve šefove pjesme tako sjajne. Svi su oni savršeno tematski za svog šefa zajedno s tonom priče u tom određenom trenutku u igri. Odlučio sam poći s "Megalovanijom" iz nekoliko razloga.
Osjećam se kao da ova pjesma doista dovodi do moje točke o pjesmi šefa koja postavlja raspoloženje koje bi trebalo učiniti da se igrač osjeća kao nešto ozbiljno. Osim moje prethodne točke, osjećam se kao da je ova pjesma jedna od najboljih komponiranih u igri, kao i da se sjećam što sam se pojavila u drugom djelu Toby Foxa. To je jednostavno sveukupno samo odlična staza, a bitka koja ide s njom je jedna od najsavršenijih i najintenzivnijih borbi u Undertale.
To su samo djelić velikog izbora šefa melodija vani pronaći u svim raznim RPG-ovima koji su nam dostupni. Jesam li uključio vašu omiljenu igru? Podijelite neke od svojih favorita u komentarima.