10 stvari koje trebate znati da biste igrali na paklu na zemlji u ubojnom katu 2

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 8 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
10 stvari koje trebate znati da biste igrali na paklu na zemlji u ubojnom katu 2 - Igre
10 stvari koje trebate znati da biste igrali na paklu na zemlji u ubojnom katu 2 - Igre

Sadržaj

Dok je još uvijek u dubokom pristupu, Tripwire drži tonu zaključanog sadržaja dok isprobavamo prve četiri klase, tri karte i jednog novog šefa.


XP dobit i perk nagrade koje dobijete igrajući nisu za drži još, s barem jedno brisanje zakazano je negdje unutar prvih šest mjeseci, ali to nije spriječilo igrače da ispaljuju svaku pojedinačnu postignutu paru.

Ako se želite pridružiti prestižnom 0,5% od KF2 igrači koji su ostvarili kartografsko postignuće na paklu na Zemlji, evo nekoliko stvari koje biste trebali znati prije nego što pokušate. (I ako nas dovoljno to učini, Tripwire će to shvatiti kao izazov da pakao na Zemlji nije dovoljno težak.)

1. Počnite s normalnom poteškoćom.

Dobro, ovaj je čudan. Držite se sa mnom.

Vaš će napredak biti izbrisan. Ako ste ušli u igru ​​u Early Accessu, vrlo je vjerojatno da ste u njoj jer vam se stvarno svidjelo KF. Ne morate skakati ravno u Suicidal and Hell na Zemlji, samo da bi izravnali vaše razine perka tako teško i brzo kao što možete samo dokazati da možete. Usuđujem se reći da će vam to što ćete pružiti ovu uslugu u potpunosti iskusiti.


"O Bože, Husky ima bacač plamena. Trči. Trči!"

Jedna od najboljih stvari KF2 je kako Zedovi mijenjaju i prilagođavaju svoje pokrete i ponašanje u većim teškoćama. Nije samo pitanje manje metaka i manje novca protiv većih skupina bržih neprijatelja s višim zdravljem, već je to gotovo potpuno novo iskustvo.

Podizanje u teškoćama je Wow pogledaj što ovaj tip radi sada! trenutak gotovo svaki put. Povratak u poteškoće samo se osjeća kao razočaranje.

2. Upoznajte svoje karte.

Ako učinite # 1, pripremit ćete se za # 2. Kada posvećujete previše pažnje stvarima koje vas mogu ubiti, teže je sami obuhvatiti sve pojedinosti na kartama. Morat ćete istovremeno snimati zeds i razmišljati o sljedećim potezima.

  • Upoznajte svoje izlaze. Svako mjesto koje vrijedi kampirati obično je veliko područje s manevarskim sposobnostima kada se zed mrijesti. (npr. boravak u Outpostu, sobi za centrifugiranje u Biotics Labu) Što više igrate, bolje ćete osjetiti kada je pravo vrijeme da smanjite gubitke i počnete se kretati u drugo područje.
  • Upoznajte svoje oružje / municije. Što je veća poteškoća, to manje novca dobivate i što manje oružja dobijete, ali oni se pojavljuju samo na određenim mjestima, ako uopće. Neka bude navika obuhvatiti vjerojatna područja koja se mogu prodati, osobito u prvih nekoliko valova.
  • Znati koje su mrijeste najlakše doći do. Dok ste u središtu vala i boli se za streljivo, imajte na umu koja su mjesta sigurna za traženje i imate dovoljno prostora za bijeg / odvajanje u Zeds-u (npr. Prolazak kroz podzemnu željeznicu u Parizu nije dobra ideja , ali recepcija u starom hotelu vjerojatno jest).

3. Igranje na razinu razlikuje se od igranja za pobjedu.

Ako igrate na paklu na Zemlji kako biste izravnali svoje perke, to je sjajno! XP dobitak je preko krova u HoE, i možete rangirati značajno po klasi, bez obzira na to pobijedili ste ili ne.


Ali imate dobru ideju (to je lakše ako se redovito igrate s prijateljima ili se igrate sa slučajnim), bez obzira na to radite li to ili ne, jer želite bolje perks ili ako pokušavate pobijediti. To utječe na vašu igru jer može odrediti mnogo stvari kao što su:

  • Koji razred (i) odlučite igrati.
  • Kako si velikodušan sa svojim novcem i kada.
  • Koliko Zeda možete isprobati i izvaditi iz svog ljuljačke.
  • Hoćete li se liječiti ili ne i koliko se usredotočite na njega.

Nije neophodno, ali je vrlo dobra ideja imati maksimalne bonus perks te ste na razini 25 prije nego što aktivno pokušate i prihvatite HoE ozbiljno za pobjede.

4. Imajte dobru ideju kako igrati svoj razred.

To bi trebalo biti očito, ali proizlazi iz # 3. Kat za ubijanje kao franšiza daje divan iznos od zanosa s obzirom na vaše oružje izbora.

To u određenoj mjeri vrijedi za ono malo što imamo od toga KF2, ali trebate još uvijek biti liječnik jer namjeravate liječiti svoje suigrače, ne samo zato što želite dodatni oklop i brzinu.

  • Ne brinite za semafor. Pobjeda je pobjeda za sve.
  • Ne zaboravite liječiti. Ne zaboravite liječiti jedni druge (čak i ako niste liječnik).
  • Poluautomatski je uvijek bolji od punog auto.
  • Znati kada koristiti pištolj.

Možete pogledati kratak opis Vodič za klase za Berserkers, Commandos, Medics i Supports za nekoliko savjeta o sviranju različitih razreda.

5. Budite otvoreni za prelazak na druge klase.

Igra je skupa.

Jedna od najjeftinijih klasa za igru ​​je Berserker jer oni mogu koristiti praktički bez streljiva u prvih nekoliko valova ako to žele, i vrlo malo nakon što se potpuno rasporede.

Nije loša ideja da svi počnu utakmicu kao tim Berserkera za val ili dva samo da bi sačuvali streljivo i novac koji vam je potreban za kupnju većih oružja.

6. Znati kako se boriti sa svojim Zeds-om.

Tankiranje Scrake-a ne znači stajanje ispred njega guranje lijevog klika, jedenje udaraca po licu, a da se ne radi ništa o tome.

Postoji nekoliko različitih taktika za borbu protiv svake vrste Zeda. U slučaju Scrake-a, uvijek pokušajte parirati njegove napade i zapamtite da se lako može zbuniti ako pokrenete krugove oko sebe i omamite ga.

Vidjeti ovaj video za dobar primjer, a ostatak slajdova za savjete boreći se sa svakim Zedom u KF2 uključujući Scrakes i Fleshpounds. Dok su mnogi njihovi pokreti radikalno različiti od vodiča (koji su namijenjeni za normalne i teške poteškoće), strategije za borbu protiv njih se ne mijenjaju mnogo.

Bilješka: Jedina razlika je u tome budite oprezni kad se previše približite na određene Zeds. Napadi iz blizine iz Sirene ili Huska mogu vas ubiti za nekoliko sekundi.

Umiranje nije nužno loša stvar.

Pogotovo kad to planirate.

Budući da ne gubite novac kada umrete, a vi se ponovno bavite oružjem, možete koristiti prvih nekoliko valova kako biste izvršili ritualno samoubojstvo u ime novčanog novca. Ispričajte što namjeravate učiniti, a vaš tim može mirno stajati dok vi umirete jednim ugruškom, odričući se života i oružja za dodatni novac.

Ovo je praktičan trik za razrede koji dobivaju dodatne stvari (npr. Medicinari koji se bave s oklopom i pištoljem za liječenje). Ako vas je grupa uhvatila izvan straže i vaš oklop je bio pokvaren u prvih nekoliko valova, to sigurno pobjeđuje kupovinu više, plus vaš tim još uvijek ima koristi od pljačke vašeg tijela.

Bilješka: U tom smislu, također možete uzgajati neki dodatni novac zadržavanjem nekoliko Zeds-a na kitu na igraču (ili više ako živite opasno), i samo liječiti jedni druge dok vam ne bude dosadno.

8. Znati kako se boriti s Hansom.

Nemojte ga pucati kad promijeni boje / nekoga odvodi! Municija je ključna KF2, i ništa ne pojede metke bolje od Hansa, pogotovo kad još ima odljev. Pobrinite se da svi u vašem timu znaju kako bi trebao ići borba sa šefom - i također paziti na slučajne mrijeste na niskoj razini. Zadržat će vas i uhvatiti vas u živčani plin ako niste oprezni.

(vidjeti Kako pobijediti Hansa pogled na borbu šefa i strategije za njegovo premlaćivanje)

Važno je u ovoj borbi da svatko vuče svoju težinu u liječenju - on vas isušuje brzo kad te uhvati.

9. Spremite ugrušak.

Ovo je još jedan pokušaj i istinit način prijenosa od KF: možete jednostavno voditi finalni Clot ili neki drugi Zed na niskoj razini dok ste vi i tim pretraživali opasnije dijelove karata (npr. interijere kuće / potkrovlja na farmi) koje ne biste istraživali s punim valovima.

KF2 ima dodatan bonus (barem u tom pogledu) da ne ubije posljednjih nekoliko Zedsa jedan po jedan nakon što su 7 preostale ako su previše udaljene od tebe. To znači da, dok ste u paklu na Zemlji, ugrušci i ciste mogu ubrzati nakon vas na gotovo istoj brzini, ne morate raditi ni jednu sporu, povremeno bolnu brigu o djeci koju tražite. KF.

10. Znati svoje granice streljiva.

Dok KF2 je mnogo manje škrt da vam ponudi sanduke za municiju i povremene kapi za oružje KF, igrači bi trebali to imati na umu ako hodate na sanduku za streljivo, pokupit ćete spremnik za streljivo. U KF, ako ste bili puni na streljivo, jednostavno bi vam to reklo - ne biste ga mogli podići.

KF2 ne radi ništa slično, tako da u igri s municijom budite sigurni da imate dobru predodžbu o tome koliko ste municije napustili i tko bi trebao dobiti prioritet u prvom pokušaju (npr. ne Berserkeri!).

Sretno!

Mnogobrojan hvala Gregoru i Lutheru što su me stalno iznova ponavljali.

Za ostale korisne članke i vodiče za igranje Killing Floor 2:

  • Vodič za klase - Berserker, Commando, Medic, Support
  • Kako ubiti Zeds, Scrakes i Fleshpounds
  • Rana pristupna pitanja i zajednički problemi
  • Online Matchmaking i Kako pronaći, pridružiti se i napraviti poslužitelj
  • Boss Guide - Kako ubiti Hansa Voltera
  • Kako na razini klase perks
  • Učinite i ne činite u KF2