Dvanaest igara koje ne zaslužuju kritičku pohvalu

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 12 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 2 Svibanj 2024
Anonim
Dvanaest igara koje ne zaslužuju kritičku pohvalu - Igre
Dvanaest igara koje ne zaslužuju kritičku pohvalu - Igre

Sadržaj

Svi smo prije bili tamo. Igrali smo igru ​​koja je obasipana kritikom, i iako ne mislimo da igra može nužno biti loša, pitamo se: "Zašto se to toliko hvali?" Iako se ova misao možda neće dogoditi tijekom igre, misao je možda pala na pamet nakon završetka bodova.


Da pojasnim, ne tvrdim da su te igre užasne; neki od njih su prilično dobri. Ovaj popis je skup igara koje su me dovele u pitanje njihovu kritičku pohvalu dok sam ih igrao. Imajući to na umu, idemo do dobrih stvari!

Skyrim

Moram dati priznanje tamo gdje je zasluga: Bethesda je super u stvaranju divovskih virtualnih sandbox-a za igrače kako bi se uvukli. Problem je što rijetko popunjavaju te pješčane kutije s bilo čim zanimljiv, Dok Zaborav imao je ista pitanja kao i Skyrim, našao sam Skyrim više dosadna i nezanimljiva. Uz stalno ponavljane tamnice, plutajuće borbe, mehaniku plitkih igara i sveukupan dosadan svijet, Skyrim više se ponavlja od Dick i Jane serije knjiga.

XCOM: Nepoznati neprijatelj


Volim dobru strategiju na poteze; Malo sam ovisan o njima. Kad sam čuo časnog XCOM serija je dobivala ponovno podizanje sustava, bio sam presretan. Izvorne igre nisu dobro ostajale; tako da mogu igrati XCOM igra s modernim dizajnom i senzibilitetom bila je primamljiva perspektiva. Dok Nepoznati neprijatelj nije bilo loše, imao je nekoliko problema s dizajnom i nedostatak dubine u drugim strategijama.

Igra se može lako dovršiti držanjem vaše postrojbe u formaciji falanga i jednostavno zloupotrebom Overwatcha kao da to nije nitko. Jednom kada promovirate svoje vojnike, oni u biti postaju svemoćni polubogovi koji se smiju neprijateljskim osvajačima. Kombinacija pojedinih klasa može učiniti većinu igre povjetarcem. Također je zamjetan nedostatak dubine.

Proslavljam igru ​​koja postaje pristupačnija za pridošlice, ali postoje načini za dodavanje dubine onima koji to žele bez otuđenja novijim igračima. To je daleko od loše igre. Volim da se veteranska serija ponovno zabode u središte pozornosti, a sada dobivamo više, ali nadamo se da će nadolazeći nastavak ispraviti neka od pitanja koja se nalaze u Nepoznati neprijatelj.


Assassin's Creed: Bratstvo

Do trenutka pisanja ovoga, dovršio sam gotovo svaku igru ​​koju sam započeo. Rijetko počinjem igru ​​koju ne završavam, osim ako je igra grozna ili samo slatka u svakom pogledu. Bratstvo je jedna od tih igara.

Preživio sam neujednačenu prvu igru ​​zbog jedinstvenog okruženja i iskustva (Srednji istok u srednjem vijeku = strašan!), I Assassin's Creed 2 poboljšala se na prvoj utakmici na mnogo načina, dajući mi ono što sam uživala od prve igre s manje od onoga što nisam. Pa zašto je u svijetu Bratstvo tako dosadno? Igra ne uvodi mnogo novih ili zanimljivih ideja; priča je bila vrijedna; i igra je bila jednolična kao cjelina.

Uncharted 2

Raspravljala sam se io ovome. Međutim, nakon lijepih komentara na moj posljednji komad gdje sam se usudio optužiti Uncharted 2 da ne bude tako velika kao što ljudi misle da jest, nisam mogla pomoći, ali je uključiti ovdje!

Da, Uncharted 2 u svakom slučaju zaslužuje količinu kritike koju je primio.

Half-Life 2

Stvarno sam je izgubio, zar ne? (Uvjeravam vas da nisam, ili ga možda nikad nisam imao.) Prije nego što odbacite tu misao, ipak ćemo razgovarati. Half-Life 2 je dobra igra, ali nigdje nije blizu savršenstvu koje ljudi tvrde da je. To je mala igra umotana u veliki tehnički demo. Igra je bila vozilo koje je pokazivalo što bi izvorni motor mogao učiniti, au vrijeme izdavanja bio je impresivan. Sada, ipak, ne toliko.

Postoje neke velike trenutke u igri. Ravenholm je bio napet i kapao je u atmosferi. Eksperimentiranje s gravitacijskim pištoljem bilo je zadovoljavajuće. Poboljšani gravitacijski pištolj bio je jednak više zadovoljavajući. Između svih tih trenutaka, ipak, ima puno punila. Igra je ispunjena zasićenostima dosadnih dijelova vozila, nekim dosadnim zagonetkama i nepotrebnim dlakama koje je kasnije epizodno izdanje ispravilo. To je još uvijek dobra igra, ali postoji razlog zbog kojeg mnogi fanovi još uvijek pričaju o originalu Pola zivota preko nastavka.

Bioshock Infinite

Tvrdila sam da je slučaj Bioshock 2 prije, ali još uvijek nalazim ljude koji misle BioShock Infinite je bolja igra jer se vole pretvarati Bioshock 2 ne postoji. Bioshock 2 imao je velike lokacije za istraživanje, hvatanje borbe, dubinu igranja, a bilo je i zabavno igrati. BioShock Infinite bio je ubojica u hodniku koji se brzo pretvorio u monotono stanje prema završnici.

Gotovo nisam završio utakmicu zbog dosadne i predvidljive igre i dizajna. Priča je bila jedino što me je na bilo koji način uložilo.

Barem je imao veliki umjetnički dizajn!

Bajka III

Cijela basna serija je izgrađena na temelju neispunjenih obećanja i razočaranih igrača. Međutim, prve dvije utakmice uspjele su biti ugodne, čak i ako se nisu ni približile visinama koje su bile predviđene. S Bajka III, Lionhead je otišao korak naprijed i tri velika koraka unatrag.

Najizraženija promjena bila je napuštanje sustava izbornika u korist područja poput čvorišta za pristup vašem inventaru i slično. Rezultat je bio zbunjujući i na kraju nepotreban sustav. Također je imao smiješno jednostavan i neispunjujući borbeni sustav koji je bio tako plitak kao što je bio blag. Težina tehničkih problema i besmislena dionica na kraju pridonose jednoj nezaslužnoj igri.

Grand Theft Auto 4

To je dosadno. Hmmm. Nije li to dovoljno? U redu, u redu, evo vas!

GTA 4 je puna nezanimljivih likova koji nastanjuju dosadan svijet s neuspjelim pokušajima društvene kritike, pogođene lošom kontrolom i igrom. Samo igraj Saints Row umjesto toga: kontrole su bolje, daleko je od pretencioznog, i jednostavno je zabavno igrati - nešto GTA serija tek treba naučiti.

Arkham Knight

Iskreno, ovo je pitanje principa. Da, Warner Bros. NE bi trebali svjesno objaviti takav očito nedovršeni PC port. Oni su u potpunosti krivi što su iznijeli ovu ispriku za igru ​​kroz vrata. Ali zašto je u svijetu igra pozitivno ocijenjena gotovo svugdje, a cijeli dio baze igrača nisu mogli ni igrati prokletu igru ​​koju su kupili?

Zatamnjena taktika WB koja je oslobodila sada zloglasni PC port trebala je utjecati na ukupne rezultate. Uostalom, Metacritic rezultati su jedan od samo načina da se ti AAA izdavači obrate pažnji, slušaju i uče iz svojih pogrešaka.

Igre s oznakama

stvarno sam uživao Vuk među nama. Šetači: Prva sezona utjecala na mene na emocionalnoj razini samo dvije druge igre. Priče iz Borderlandsa se također pretvara u solidno iznenađenje. Zašto su onda igre Telltale na ovom popisu? Zbog Šetači: Druga sezona i Igra prijestolja.

Šetači: Druga sezona je definicija razočaravajućeg nastavka. Sa slabijim pisanjem i dizajnom parcele u kombinaciji s odlukama o mrtvim mozgom i prisilnim sukobima, igra je ostavila mnogo da se poželi.

Kao obožavatelj knjiga koje su bile zainteresirane vidjeti što bi Telltale učinio, razočaran sam Igra prijestolja ima tako lošu bazu dizajna i toliko je nezanimljiva. Do sada je igra bila iznimno predvidljiva i imala je loš dizajn. Sada, ako bi samo počeli od nule ...

Gears of War 3

Marcus i tvrtka slijeću na ovaj popis s, pretpostavili ste, besmislenim unosom u seriju ploča s biftekom protiv mesa. Iako je cijeli niz mogao biti na ovom popisu, uspio sam nešto uživati ​​u prva dva naslova i završiti. Gears of War 3 s druge strane, ostaje jedna od tih igara na mojoj "Ne želim završiti popis".

Uz minimalnu ili nikakvu evoluciju na bilo koji način u odnosu na prethodne unose, neuspješni pokušaji gravitacije i drame, i hromi požari, pohvala GoW 3 je zbunjujuće.

Sudbina

Kontrolni popis za igru ​​"meh":

  • Repetitivna igra i utjelovljenje Skiner-ovog okvira: Ček!
  • Blaga i nejasna igra: Ček!
  • Priča koja se čita kao pokušaj tisuću čimpanza u svemirskoj operi: Ček!
  • Napuhana očekivanja zbog obmanjujućih oglasa, pokrivenosti i slično: Ček!
  • Pohlepna poslovna praksa i ugradnja komentara iz programa: Dupla provjera!

I tako to ide.

Nema sumnje da se potpuno slažete s mojim popisom. Međutim, ako se nekom malom šansom ne slažete s mojim izborima, zvučite u komentarima! Jesam li propustio igru ​​koja ni na koji način ne zaslužuje kritičku pohvalu koju je primila? Neka i vaš glas čuje!

Sada idite igrati neke bolje igre!