Sadržaj
- Priča o slobodi
- Zašto hodati kad možete letjeti?
- Putovanje duhom
- Ambijent avanture
- Slano puno?
- Čarobni zaključak
Na mnogo načina, oslobađanje Dandara Iskreno govoreći, teško je povjerovati. To je mistična metroidvania koja donosi novi život u žanr. Najnoviji naslov Long Hat Housea je igra koju svakako morate igrati.
Ovaj naslov mi mnogo znači kao obožavatelj videogame. Činjenica je da 2018. još uvijek nemamo puno crne reprezentacije u igrama. Budući da sam i sam bio crnac, odmah sam se privukao ovoj igri. Dandara zvijezde duhovno biće rođeno od zvijezda u potrazi za spašavanjem svijeta. Ona je afro-brazilska heroina da zaustavi zlo. Ona također ima sjajan žuti šal i ima magiju. Ona je crna, magična (doslovno) i moćna. Priča o igri nije samo izmišljena, ona je inspirirana stvarnom svjetskom figurom - ratnikom koji se borio protiv ugnjetavanja Brazila. Velika čast Long Hatu za nadahnuće da ispriča svoju priču.
Priča o slobodi
Naša pripovjedna bića kao naša junakinja stvorena su kozmičkim silama. Tada ste rekli da morate spasiti dan, a svemir u potpunosti zna da to možete učiniti. Upoznat ćete brojna božanstva, ljude i druge NPC-e koji će vas voditi. Protivnički neprijatelj ima mnogo loših stvari u rukavu. Imaju duhove, životinje i robote, a neprijateljska vojska želi podjarmiti zemlju kako bi dobila sol. Natrij je vrlo vrijedan resurs koji je svatko spreman učiniti. To je i energija i snaga. Dakle, morate ih zaustaviti prije nego što se zemlja osuši.
Zašto hodati kad možete letjeti?
Dandara je platformer, naslov istraživanja, shmup i RPG. Sve to djeluje? Zapravo da, radi jako dobro. Sada, za razliku od većine igara, ne hodate po karti. Možete letjeti / skakati kako biste prošli kroz faze. Mehaničar za skakanje također vam daje osjećaj brzine i agilnosti. Vidiš da je magična - stoga nema potrebe za hodanjem.
Istraživačko iskustvo je jedan od mojih omiljenih dijelova igre. Igra vam ni na koji način ne govori gdje da idete. Biti usmjeren je doista zahvalan jer je držanje ruku sada standard dizajna igara. Ništa nije korisnije od slučajnog pronalaženja pojačanja tijekom leta. Putovat ćete najzelenijim šumama, starim gradovima, pustinjama, futurističkim utvrdama i još mnogo toga.
Putovanje duhom
Kao što ćete se sjetiti, spomenuo sam da je sol dragocjeni resurs. Iz perspektive igre je vaša valuta. Dobit ćete sol iz kovčega s blagom, pobijediti neprijatelje i pronaći ih širom svijeta. Sol vam omogućuje da nadogradite kvalitete koje imate kao što su život, iscjeliteljske moći i uvredljivu energiju.
Što se tiče usporedbe shmupa igre? Pa, kako bih najbolje opisao borbu. Morat ćete stalno biti u pokretu dok eksplozivne neprijatelje, i to stvarno ide u užurbano tijekom borbe šefa. Slično kao i arkadni strijelci, neprijateljska vatra može biti mahnita, a neprijatelji mogu (i hoće) vas pokušati nahraniti. Time se stvaraju napeti momenti koji zahtijevaju najveću pozornost. Inače je igra gotova.
Naravno, dok napredujete vidjet ćete da postanete jači, poput sile prirode. Dobit ćete razne nadogradnje, kao što su super skakanje i rakete.
Ambijent avanture
Sa stajališta estetike, Dandara je sve što želite od indie igre. To je pixelated, vrlo jarke, i karte su raznoliki. Umjetnički stil (Victor Leão) doista izvrsno odiše životom u svemu. Životinje, lišće, neprijateljska vatra i tako dalje su tako dobro animirane. Sumnjam da ćeš reći da ova igra nije lijepa.
Budući da sam audiofil, vrlo glasno ocjenjujem soundtrack / zvuk igre. Glazba koju je stvorio Thommaz Kauffmann izrađen je s velikim detaljima za ovo posebno putovanje. Pjesme su ambijentalne, opsjedajuće i eksperimentalne. Tijekom susreta sa šefom, glazba je napeta, pulsirajuća i grandiozna. Imat ćete osjećaj samoće, spokoja i mira. Tako možete napraviti solidnu glazbenu podlogu za ženu na misiji.
Slano puno?
Sada postoji nekoliko manjih kritika Dandara, Neki igrači neće stvarno cijeniti da nemaju smjer. Ljudi vole da im se kaže gdje ići i što učiniti. Naslov također traje oko 8 sati ili manje. Igre koje su kratke imaju tendenciju da dobiju lošu reputaciju - što je teško pokazati njihovu kvalitetu. Igra je također nešto teška. Osjeća se osobito teško tijekom susreta sa šefom. Ovo se može pokazati previše stresnim za neke.
Čarobni zaključak
igranje Dandara je posebno iskustvo. Ona se osjeća trippy i osnaživanje sve odjednom. Njezine slike i teme obrađuju se suptilno. Nikad se ne osjeća kao da je previše. Neprijatelji prepoznaju Dandaru kao prijetnju, a saveznici je vide kao simbol nade. Igra je glatka i dobro izvedena od početka do kraja. João Brant i Lucas Mattos iz Long Hat Housea su stvarno i sami.
Sada želim posebno izraziti značenje ove igre. Ako sam ikad roditelj, htio bih da moja djeca igraju ovo. Želim da vide heroja koji izgleda poput njih i igra fantastičnu igru sa snažnim crnim uzorom. Igra koja pokazuje junake je nevjerojatna i nezaustavljiva. Mogu vam reći da ova igra ima posebno mjesto u mom srcu za ono što jest.
Ljubitelji indie igara i metroidvanias mogu kupiti Dandara za PC, Mac, Xbox One, Nintendo Switch i PlayStation 4.
Naša ocjena 9 Dandara je indie igra koja nije mogla biti objavljena u bolje vrijeme. To je nadrealan, čarobni, platformer. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene