12 od najboljih japanskih RPG uvoda

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 5 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Rival Schools Documentary - how a KOF and panties fan’s game Changed Street Fighter
Video: Rival Schools Documentary - how a KOF and panties fan’s game Changed Street Fighter

Sadržaj



Final Fantasy XVUvodna tema je nezaboravna zbog svih pravih razloga, definitivno određuje scenu i ton igre. Odmah dobivate da je to priča o bratstvu i prijateljstvu. Ako pogledate vrlo blisko, vidjet ćete suptilnu glavu ili dvije u prošlim igrama.

Otvaranje kinematografije u JRPG-u, posebno tijekom PlayStation 1 i 2 ere RPG-a, postalo je tradicija, a mnogi od njih su se dovoljno pamtili da nas još uvijek nostalgiraju i udaraju prave emotivne akorde 20 godina kasnije.

Ovdje sam naveo neke od nezaboravnih filmskih otvora koji još uvijek imaju emocionalni utjecaj danas kao i tada.

Sljedeći

Priče iz ponora

Priče iz ponora je jedan od najboljih igara u seriji, i imao je izvrsnu priču koja povlači igrača iz njegovih ranih faza sa svojim sjajnim ulogama likova i cutscenes.

Ovaj prekrasan anime uvod zaista pomaže u podešavanju tona igre i očekivanjima za ono što dolazi. Zabavno je, uzbudljivo i upoznati vas s junacima priče koji se uvelike razvijaju i razvijaju kroz masovnu priču. Ništa više od glavnog protagonista Lukea, koji počinje kao prilično neprikladan i pretjerano privilegiran derište, ali je na neki način razbijen kao lik i obnovljen je kao heroj koji uči kako staviti druge pred sebe.


Grandia III

Grandia serija je na mojim omiljenim popisima serija od kada sam svirala prvu na originalnoj PlayStation, i njezin nastavak na Dreamcast. Priče su me doista privukle i bitka je bila jedan od najboljih koje sam vidio u RPG-u. Dok Grandia 3 nije baš imala veliku priču iz prve dvije igre, još je uvijek bila zabavna bajka sama po sebi i odradila dobar posao da te odvede na prilično veliku avanturu. Sustav borbe je definitivno bio profinjeniji.

Uvod u Grandia 3 je vrlo lijepa iz vizualne perspektive, a pjesma je iznimno privlačna, pa budite upozoreni da se može igrati u vašoj glavi neko vrijeme nakon toga. Kinematika vam daje dobru predodžbu o tome što možete očekivati ​​od igre, pogotovo s ambicijama protagonista da krenu u bijeg.

Chrono Cross

Chrono Cross razvijen je kao duhovni nasljednik Chrono Trigger, umjesto da umjesto puta putujemo umjesto toga, dobivamo novi smjer s paralelnim svjetovima i obavljamo veliki posao ispreplitanja svjetskih događaja i priča.

Chrono Cross ima jednu od najljepših kinematografskih otvaranja i sadrži neke od najljepših glazbenih zapisa koji zaista pogodi sve prave emocionalne note. Kinematika radi veliki posao uvođenja svih glavnih likova unutar igre.

Lunarna: Priča o srebrnoj zvijezdi potpuna

Lunar: Silver Star Priča je kompletna je remastered iz Sega CD original s dodano likova i scene je onda portirana opet na Sega Saturn i PlayStation. To je lagana priča, ali u središtu je priča o ljubavi, junaštvu i avanturi.

Nevjerojatna uvodna sekvenca zasigurno je izdržala test vremena iz svojih početaka 1992. godine i pokazuje dobar uvid u to što može očekivati ​​od priče i ukupnih tema igre - to posebno vrijedi za odnos između Lune i Alex. Dizajn lika i video sekvenci bili su Toshiyuki Kubooka i s pravom su primili pohvale od kritičara i obožavatelja.

Final Fantasy Tactics: Rat lavova

Final Fantasy: Taktika je strašan taktički JRPG, i remaster na PlayStation Portable Rat lavova zaista prikazuje kakva je to velika pripovijedanja Square-Enix sposobna. Događaji se održavaju u Ivalice istom okruženju Final Fantasy XII i Vagrantska priča igra je puna obrata i političkih spletki.

Kinematika s lijepim zasjenjenim ćelijama izgleda kao da su izvučeni rukom što pomaže da se igra razlikuje od ostalih igara u FF niz. Kinematika vam pruža veliko otvaranje i pokazivanje uvida u neke od likova s ​​kojima se susrećete u igri.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII obilježilo je novo doba za FF serija i pomogao potisnuti JRPG u mainstream. Kao i mnogi drugi, to je bila prva igra u žanru koji sam ikad igrao i volim JRPG onoliko koliko i tada.

Ovaj uvod mi još uvijek daje nostalgičnu kožu; pružio je igraču osjećaj za mjerilo i da ste krenuli na veliko putovanje. Kako se fotoaparat polako pojavljuje pokazujući masivan svijet oko vas - nešto što smo ponovno vidjeli u Fini Fantazija XV uvod. Tijekom uvoda prvi put vidimo Aeris / Aerith kao cvijet djevojku i užurbanu metropolu Midgara, prije nego što vas gurne ravno u akciju kao herojski oblak.

Izgubljena Odyssey

Izgubljena Odyssey bila je suradnja tima snova koju je napisao i režirao otac Konačna fantazija Hironobu Sakaguchi u vlastitom razvojnom studiju Mistwalker. Zvučni zapis je glasoviti Konačna fantazija skladatelj Nobou Uematsu, a Feelplus je također doveden u mehanike igranja. Feelplus je sastavljen od velikog dijela izvorne Nautilus ekipe koja je radila na Srca u sjeni bio je pravi tradicionalni japanski RPG u svakom smislu te riječi. Za mnoge fanove to je bio Konačna fantazija igra u svemu osim imena.

Otvaranje kinematike u igri predstavlja apsolutno epski slijed bitaka koji igraču daje predodžbu o tome što je glavni lik Kaim sposoban i kakav je ratnik. Slično kao FF7 gurnuli ste ravno u tu akciju oko 3 minute u nizu.

Izgubljena Odyssey za mene je bio jedan od razloga da posjedujem Xbox 360, ali je nažalost osuđen na nejasnoću na platformi koja je nekoć bila povezana samo sa svemirskim mornaričarima na Zapadu. Kao rezultat toga mnogi igrači propustili su igru ​​koju ne mogu dovoljno preporučiti. Ako ste obožavatelj tradicionalnih JRPG-a onda dugujete sebi da igrate ovu igru.

Xenogears

Xenogears je inteligentno ispričana znanstvena fantastika JRPG koja se bavi različitim vjerskim praksama, osobito gnostičkom duhovnošću. Radnja se u velikoj mjeri oslanja na filozofije Friedricha Nietzschea, Sigmunda Freuda i Carla Junga. Psihološki problemi kao što je poremećaj disocijativnog identiteta također igraju važnu ulogu u zapletu igre. Ako to čini igru ​​zvučnom složenom i daleko ispred svog vremena još 1998., to je zato što je bila.

Uvod ovdje je zapanjujuća mješavina CGI i anime koji vam daje mali, ali intrigantan okus onoga što dolazi na put naprijed u ovom sci fi svemiru.

Xeno ime živi u trenutnoj Nintendo seriji Monolith Soft Xenoblade i Xenosaga trilogija prije toga na Playstationu 2.

Srca u sjeni: savez

Tamna i gotička Srca u sjeni serija započela je s izvornom PlayStation platformom Koudelka ali stvarni naslov je bio Srca u sjeni: savez postavljen je nakon događaja prvog Srca u sjeni se odvija u alternativnoj zemlji tijekom ranih dana prvog svjetskog rata.

Otvaranje nas ponovno uvodi protagonistu Yuriju koji je Harmonixer u demonskoj formi i bori se s vojnicima da ga istjeraju. Kinematografija je doista dobro napravljena i doista ima filmski i filmski dojam na cijelu scenu i postavlja fantastičnu priču punu obrata i okreta u izvornom okruženju. Također vam daje uvid u najzanimljivije protagoniste JRPG žanra.

Suikoden II

Suikoden 2 bez sumnje je jedan od najboljih RPG-a ikada napravljenih, priča je puna izdaje i gubitka, a glazba je nevjerojatna. Zlikovac Luca Blight jedan je od najzlobnijih, najkrvnijih i sadističkih antagonista koje ćete vidjeti u svakoj igri.

Intro za ovu igru ​​je prilično osnovan u svojoj animaciji koja prikazuje više ili manje statične slike nekih ključnih likova, a posebno se ističe Luca Blight. Postoji neka CGI animacija i ona nosi dosta utjecaja u skladu s prekrasnom glazbom koja govori koliko priča scena na zaslonu. Postoji stajaća scena koja simbolizira nadu među svim ruševinama rata oko 1.15 sekundi. Iza velikog uvoda Suikoden 2 je igra koju svaki igrač RPG-a treba igrati.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII kada je Squaresoft stvarno počeo pokazivati ​​majstorstvo CGI kinematike koju smo prvi put vidjeli Final Fantasy VII. Još uvijek dobro drži do danas i prikazuje vitine i umjetnički stil koji su programeri postali poznati.

Možda je otvaranje poznato po glazbi. Latinski zborni komad nazvan "Liberi Fatalli" koji se prevodi kao "usamljena djeca" ostaje jedan od najprepoznatljivijih glazbenih komada Konačna fantazija i dalje se redovito igra na orkestralnim turnejama dalekih svjetova do danas.

Suikoden III

Suikoden 3 nastavlja seriju ostavština 108 zvijezda sudbine i njezina gotovo savršena, ali zrela pripovijedanja i razvoj karaktera.

Otvaranje za Suikoden 3 je moja najdraža, samo se malo povlači Fina fantazija VIII. Glazba je japanskog benda Himekami, a pjesma se zove Exceeding Love. Animacija i glazba doista pomažu prikazati različite protagoniste igre, likove, utrke i ozbiljan ton. Prikazujući sukobe ratova i ljubavi savršeno savršeno odražava raspoloženje serije.

Imate li drugačiji kinematografski otvor koji smatrate najboljim? Ako je tako, obavijestite me u nastavku.