Sadržaj
- Kako funkcionira ovaj sustav ocjenjivanja
- Riot Games je još uvijek OP
- Prosječne ocjene su porasle!
- Najgore igračke tvrtke su u stranom vlasništvu
- Mržnja igrača ne odgovara mržnji zaposlenika
- Nekoliko je tvrtki počelo ispočetka
- Vjerujte vlastitim vrijednostima
Svi volimo naše video igre, ali nevjerojatna igra ne znači uvijek veliko iskustvo za kreatore igre.
Godine 2013. vodili smo rangiranje najboljih i najgorih tvrtki za igru prema povratnim informacijama zaposlenika na Glassdoor.com. Ovo je naše ažuriranje za 2015 za najbolje i najgore igre tvrtke za rad!
Kako funkcionira ovaj sustav ocjenjivanja
Svaka tvrtka je ocijenjena s mogućih 5 bodova, a svaki CEO je ocijenjen od mogućih 100%. Broj predanih glasova naveden je uz svaku ocjenu.
Neke manje tvrtke su uključene ovdje jer je njihova Glassdoor.com prisutnost odvojena od matične tvrtke. Druge veće tvrtke, kao što je Microsoft, nemaju portale Glassdoor za svoje podružnice te su stoga isključene.
Za recenzije CEO-a, N / A jednostavno znači da je CEO previše nov da bi dobio učinkovitu ocjenu.
Uživajte, i komentirajte ispod ako imate tvrtku za video igre za koju smatrate da je izostavljena!
Društvo | Ocjena: 1-5 | Broj recenzija tvrtke | Odobrenje CEO-a% | Ocjene CEO-a |
Igre pobune | 4.3 | 283 | 98% | 190 |
Ventil | 4.2 | 18 | 79% | 11 |
Opsidijan | 4.2 | 13 | 100% | 6 |
volja | 4.1 | 15 | 100% | 9 |
Gerilske igre | 3.9 | 10 | 100% | 7 |
Blizzard Entertainment | 3.9 | 313 | 92% | 214 |
Lionhead | 3.9 | 8 | N / A | N / A |
Harmonix | 3.8 | 34 | 91% | 12 |
ZeniMax | 3.7 | 28 | 79% | 15 |
Turbina | 3.6 | 73 | 62% | 28 |
Ubisoft | 3.6 | 434 | 91% | 214 |
Activision Blizzard | 3.6 | 85 | 84% | 12 |
Electronic Arts | 3.6 | 1200 | 91% | 200 |
id Software | 3.6 | 59 | 82% | 4 |
Crvena 5 | 3.6 | 30 | 100% | 1 |
Bioware | 3.5 | 69 | 91% | 5 |
PopCap Igre | 3.5 | 59 | 71% | 28 |
ArenaNet | 3.5 | 81 | 52% | 42 |
Capcom Vancouver | 3.5 | 24 | 100% | 2 |
Odjel za beskonačnost | 3.4 | 6 | 46% | 2 |
Sony PlayStation | 3.4 | 287 | 83% | 40 |
Nintendo u Americi | 3.4 | 121 | 100% | 3 |
KinsIsle Entertainment | 3.3 | 32 | 61% | 14 |
Rockstar igre | 3.2 | 33 | 59% | 19 |
Square Enix | 3.1 | 32 | N / A | N / A |
Crystal Dynamics | 3.1 | 20 | 59% | 9 |
Zynga | 3.1 | 499 | 39% | 50 |
Jagex | 3.1 | 102 | 70% | 21 |
Crvena oluja | 3.1 | 13 | 70% | 10 |
Funcom | 3 | 33 | 53% | 16 |
Sega u Americi | 3 | 33 | 60% | 6 |
NCSOFT | 3 | 82 | 100% | 1 |
5. Cell Media | 3 | 9 | 33% | 3 |
Cryptic Studios | 2.9 | 33 | 41% | 18 |
Crytek | 2.9 | 70 | 31% | 45 |
Trionovi svjetovi | 2.9 | 62 | 81% | 18 |
Nexon | 2.9 | 76 | 100% | 1 |
Savršen svijet | 2.8 | 49 | N / A | 3 |
CCP | 2.7 | 74 | 31% | 29 |
Konami Digital | 2.6 | 39 | N / A% | 1 |
Atari | 2.5 | 14 | 19% | 8 |
BANDAI NAMCO | 2.5 | 32 | 23% | 9 |
Riot Games je još uvijek OP
Liga legendi' kreator Riot Games izašao je kao tvrtka broj dva za rad u 2013., ali su ovaj put zauzeli prvo mjesto, jedva da su pobijedili Valve.
Broj rejtinga implicira da bi se od vodstva mogli tražiti zaposlenici Riot-a da ocijene vlastitu tvrtku, ali čak i ako je tako, ocjenjivanje je iskreno. Uostalom, i druge tvrtke s još više recenzija, kao što je Electronic Arts, i dalje su ocijenjene znatno niže od Riot igara.
Moje špekulacije: Riot Games je sretan jer ima samo jedan naslov i nijedan datum formalnog objavljivanja. Kada Riot želi ugasiti proizvod poput novog karaktera, kože, videozapisa ili izmjene igara, oni ne moraju predvidjeti vremensku crtu za potrošače i distributere. Ako proizvod nije spreman, nema “vremena za krckanje” gdje zaposlenici dobivaju kovanice kako bi napravili datum i ugasili loš proizvod.
Čak i tada, Riot Games mora raditi nešto kako treba. Kultura i liderska klima moraju biti istinski usredotočeni na najbolje interese zaposlenika za tako malo njih da će završiti nezadovoljni i izbaciti mržnju zbog rada u Riot.
Zapravo, mnoge stvari koje su zaposlenici rekli, dobre ili loše, usredotočene su na kulturu:
"Riot vjeruje u svoj kulturni manifest. Kultura pokreće sve."
"Ljudi i kultura su vrhunac u Riot."
"Istinska kultura igrača."
"Snažna kultura znači da ako niste igrači ili imate visoku empatiju igrača, vjerojatno ćete imati nekih problema koji se uklapaju."
Izvan kulture, mnogi ljudi su naglasili neplaćene naknade:
"Ako volite igrati igre i puno raditi, svidjet će vam se ured."
"Ako želite ugodan život, dobru plaću za razvojne standarde, besplatnu hranu i igranje video igara na poslu, onda je ovo pravo mjesto."
"Perksi su nevjerojatni i konkurentni s vrhunskim tehnološkim tvrtkama."
Prosječne ocjene su porasle!
Općenito, većina tvrtki je vidjela porast ili zastoj u ocjenjivanju. To bi moglo dobro poslužiti industriji igara na sreću, što znači da tvrtke za igru jednostavno tretiraju svoje zaposlenike bolje nego ikada prije. Zapravo, najbolji način za povećanje pozitivnih ocjena je jednostavno dati zaposlenicima pozitivnije okruženje.
Osim stvarnih iskustava zaposlenika, činjenica je da je većina tvrtki za igre postala hiper-svjesna javnog mnijenja.Većina tvrtki vjerojatno potiče ili gura zaposlenike da ocijene svoj posao. Sigurno možemo pretpostaviti da se negativne ocjene neće tolerirati. Od čitanja recenzije, svatko može vidjeti da viši rukovodstvo ide na glassdoor.com i rating vlastite tvrtke kao dobro.
Barem nema dokaza o platama, gdje se plaćaju vanjski ljudi da daju lažne ocjene.
Najgore igračke tvrtke su u stranom vlasništvu
Sada, prije nego što shvatite da zapravo mislimo da su strane tvrtke inferiorne, saslušajte nas: Bandai, Atari, Konami i CCP bi zapravo mogli biti gori na poslu, ali ova vrsta anomalije vjerojatno znači da je broj offshore tvrtke nisu zabrinute za poboljšanje svojih Glassdoor ocjena.
Američke tvrtke mogu poticati zaposlenike da ostavljaju pozitivne ocjene. S druge strane, Tencent Holdings, koji je vlasnik Riot igara, također je stran. Ne možemo ih sve skupiti zajedno.
Ali u redu je da budu ravnodušni. Ne samo da inozemni konkurenti vjerojatno ne koriste Glassdoor za proces zapošljavanja u drugim zemljama, ali vjerojatno postoji i manje povjerenja u sustav ocjenjivanja, budući da je većina ocjena vođena američkim mišljenjem o tome kakav bi posao trebao biti. Strani lideri jednostavno ne mare što misle njihovi američki zaposlenici.
Naravno, to bi mogla biti i kulturna stvar. Inostrane tvrtke za igre na sreću možda nemaju isti naglasak na opuštenoj kulturi ili brizi za javno mnijenje kao američke. Tu je i bitka između ureda u udaljenim zemljama.
Bandai je dobio našu najnižu ocjenu, a među brojnim pritužbama bivših radnika, međunarodno pitanje pojavilo se više puta. Evo što su rekli nekoliko djelatnika Bandai:
"Velika svojstva ako bi Japan dopustio Amerikancima da doista razviju igre."
"Osnivanje studija u Rumunjskoj koje obavlja točno onu funkciju kao i mi u San Joseu ... nije baš dokaz povjerenja u naš dugoročni status zaposlenja."
I da, iako su ostale vodeće tvrtke poput Obsidiana i Valvea 100% američke, sve to može biti samo slučajnost.
Mržnja igrača ne odgovara mržnji zaposlenika
Iako igrači mogu zanemariti tvrtke kao što su Electronic Arts i Konami, to ne sprječava zaposlenike da kažu ono što doista misle.
EA je dobro ocijenjena za zaposlenike unatoč tome što je u prošlosti bila najgora tvrtka u Americi za potrošače.
Konami je, s druge strane, još uvijek zaradio kravatu za drugu najgoru tvrtku za igru. Iznenađujuće je da je mnogo kritika bilo da je korporativno vodstvo tvrtke bilo u prošlosti.
Ne baš ono što biste očekivali da ćete čuti kao najveći problem kreatora igre, pogotovo kad Konami ima gotovo univerzalni ugled za mržnju videoigara i igrača.
Tipične Konami recenzije su bile takve:
"Konami koristi mnogo metoda s datumom."
"Uprava je zaglavila u stara vremena."
Dobro došli u 2015. godinu, gdje Konamiju nije stalo do video igara, a zaposlenici to ne vide kao najveći problem.
Nekoliko je tvrtki počelo ispočetka
Neke od tvrtki s našeg posljednjeg popisa su apsorbirane u veće tvrtke majke, što ih čini mrtvim u smislu novih ocjena.
Bivši strijelac, 5. stanica, promijenio je ime svoje tvrtke kako bi poništio ocjene na Glassdoor.com. Njihov novi, viši rejting je netočan u usporedbi s drugim tvrtkama koje su preživjele i dobra i loša vremena na ocjenama.
Također, nekoliko tvrtki CEOs su se promijenili tijekom godina, što učinkovito resetira CEO rating.
Vjerujte vlastitim vrijednostima
Ako i dalje želite raditi za tvrtku s niskim ocjenama, jer doista volite naslove na kojima rade, učinite to! Sigurno postoje oni od nas koji ne smetaju raditi ekstremne sate pod pritiskom sve dok je proizvod nešto nevjerojatno.
Osim toga, mnoge od tih tvrtki i dalje će biti privlačan za industriju newbies, kao i bilo koji AAA posao stvarno pojačava vaš životopis.