Prošlotjedni live stream na QuakeConu stvorio je mnogo uzbuđenja - i mnoštvo novih pitanja o The Elder Scrolls Online. Pogledajte naše odgovore na neke od njih ovdje.
Imali smo puno zabave prezentirajući naš prvi gameplay u prošlom tjednu, koji je uključivao vožnju u tamnici i bliski pogled ESOBorbe. Ako ste ga propustili, još uvijek možete uživati u punoj reprodukciji. Nakon potoka imali ste mnogo novih pitanja, a neke smo odabrali da odgovorimo ovdje. Pitate li se nešto o tome ESO? Pošaljite nam poruku e-pošte na [email protected] i možda ćemo postaviti vaše pitanje u nadolazećem Ask Us Anything. Uživati!
Na kojoj razini su čudovišta u potoku QuakeCon u usporedbi s likovima? Vidio sam ih kako vrlo lako prolaze kroz njihove neprijatelje, ali su se barovi za zdravlje puno povisili i spustili. Jesu li neka čudovišta toliko teško udarila i iscjeljuje li to, ili su vaši likovi imali tako malo zdravlja? - Andrew Markton
Gljivična špilja je tamnica na razini 12-15. Vjerujem da smo imali dva znaka razine 13 i dva znaka razine 16 u našoj zabavi tijekom potoka. Budući da igrači mogu staviti bodove u zdravlje, magicku ili izdržljivost, vjerojatno je da su ukupni zdravstveni učinci nekih znakova niži od ostalih. Međutim, ono što ste vidjeli je prilično dobar pokazatelj fluktuacije zdravlja i potrebe da se izliječite prilikom uzimanja tamnice.
Hoće li postojati mogućnost isključivanja sjaja oko neprijatelja? - Nate Collins
Da, moći ćete ga isključiti. Reći ću da je sjaj mnogo očitiji kada gledate nego kad igrate. Vrlo je učinkovit u pomoći pri odabiru cilja, a vi ćete u nekim situacijama možda biti korisni, ali je na vama da ga omogućite.
Rekao si da će se moj oklop degradirati kad umrem. Mogu li ga popraviti ili moram platiti NPC? - Jen Hauser
Imamo komplete za popravke na terenu, a možete posjetiti NPC kako bi sve vaše zupčanike popravili.
Primijetio sam kompas u potoku. Zamjenjuje li mini kartu ili je to još jedna mogućnost? Ako ga zamijeni, hoće li pokazati više od zanimljivih točaka, kao što su članovi ceha ili grupe ili neprijatelji? - Karen Tengart
Kompas će zamijeniti mini kartu. Zapravo, ovo je dobar primjer kako koristimo informacije iz naših beta testova. Kada smo imali mini-kartu, primijetili smo da su mnogi testeri osjećali da bi trebali slijediti markera za potragu, a manje su bili skloni istraživanju. To se protivilo našoj namjeri da budemo igra koja naglašava istraživanje. Kada smo predstavili kompas, igrači su postali mnogo vjerojatniji za istraživanje i manje vjerojatno da će samo "slijediti zadatke".
Što se tiče stavljanja članova grupe na kompas, pokušavamo izbjeći previše nereda na kompasu. Imamo, međutim, svjetske pokazatelje za članove grupe koji su se pokazali vrlo učinkovitim.
Kada klasa ne kaže ništa o playstyleu drugog igrača, kako će mi tražilo tamnice ipak dopustiti da tražim iscjeljivanje ili oštećenje fokusiranih igrača? - Tommy Reed
Igrači će odabrati ulogu za koju misle da mogu najbolje izvesti kada se prijave za pronalaženje grupe.
Toliko mudcrapa - odakle su svi došli? Zbunjen sam. - John Raighley
Samo Lorkhan zna i njegove tajne su umrle s njim.
Koliko je snimaka i animacije koje smo vidjeli na Twitchu dovršeno? - Tom Gregor
Sve poliramo u igri, a to će se nastaviti dok krećemo prema lansiranju. Način iz prve osobe, koji ste vidjeli u videozapisu, jedan je od naših najnovijih dodataka i možete očekivati poboljšanja u nastavku razvoja.
Hoće li i transportni sustav - a osobito portiranje grupnim prijateljima - raditi iu PvP-u? Ako je tako, koliko je "sigurnih" mjesta u Cyrodiilu? - Pete Jameston
Sustav brzog putovanja vrlo je različit u Cyrodiilu. Ne želimo bitke gdje svaka strana može odmah prenijeti pojačanja, ne jamčeći nikakvog jasnog pobjednika. Moći ćete brzo putovati do točaka koje su jasno osigurane vašim savezom. Međutim, s veličinom Cyrodiila, reći ću da su planine prilično dobre.
Da li je instanced plen slučajan za jednu osobu ili će svi primiti istu stavku / lukavost komponentu / količinu zlata? - Jean Despar
Utvrđeni plen je slučajan po osobi.
Možete li malo više objasniti opremu i vještine iz igre? Koji oklop je nosio? Koje je vještine koristio? - Mira Yump
Nick je većinu sesije igrao s DPS templarima. Bio je u kombinaciji lakog i srednjeg oklopa, išao je za zaštitom i povećanjem učinkovitosti svoje čarobne upotrebe. Njegov alternativni set oružja bio je dvostruki. Nick je uspio izliječiti sebe i grupu kao svojevrsni pomoćni iscjelitelj, iako je u svoju iscjeliteljsku liniju stavio samo jednu ili dvije vještine. Koplje koje ste vidjeli i "svjetlosne" sposobnosti su potpisne sposobnosti templara. Koplje odbija neprijatelje dok ih oštećuje, a sjajna svjetlosna kugla nanosi štete nad vremenom i zamku. Nick je također imao neke oružane sposobnosti koje je upotrijebio, ovisno o vrsti oružja koje trenutno koristi.
Gina je igrala čarobnjaka koristeći mač i štit i nosila je teške oklope. Rich je bio Noćni nož u lakom oklopu koji je pomagao održati zabavu živim osobljem za restauraciju, a Eric je odabrao Dragonknighta s dvostrukim oružjem sa srednjim oklopom.
Pozdrav, pitam se jesu li drugi Daedric Princesi u igri (osim Molag Bal), budući da sam veliki obožavatelj Mehrunes Dagona. - Od Austina
Da, definitivno postoje drugi Daedric Princesi. Sheogorath mi pada na pamet ... [AuA nestaje u oblaku leptira.]