4 razloga zašto Skyrim je i dalje najviše relevantnih RPG Right Now

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 2 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
4 razloga zašto Skyrim je i dalje najviše relevantnih RPG Right Now - Igre
4 razloga zašto Skyrim je i dalje najviše relevantnih RPG Right Now - Igre

Sadržaj

11. studenog 2011. Skyrim je pušten u svijet. Prodaje više od 3 milijuna primjeraka u samo prvih nekoliko dana objavljivanja, Bethesdin najnoviji unos u Elder Scrolls serija bila je trenutni uspjeh.


Možda je ipak veći uspjeh Skyrimsposobnost da ostane relevantna više od pola desetljeća kasnije. Nastavljajući privlačiti medijsku pažnju, dodatne playthroughove, pa čak i igrače koji prvi put igraju - sve dok potičemo uvijek naprednu zajednicu moddinga - ovo je postignuće koje malo igara može prikupiti. Ali kako je Skyrim uspio izvesti ovo? Hajde da vidimo.

Dodatni sadržaj (2012-2013 i 2016)

Kao i većina modernih naslova, rana dugovječnost Skyrim bio je pojačan dodatnim sadržajem koji se proširio na njegovu priču i mehaniku. Na sličan način Fallout 3 i New Vegas, Bethesda je brzo objavila dodatni sadržaj za Skyrim u obliku Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn povećati svemir igre u prvoj godini nakon objavljivanja.

Dok neki od dodataka nisu dobili osobito povoljne kritike, zadržava se dodatna godina sadržaja Skyrim u naslovima. U novije vrijeme u 2016, prepakiran Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition uključivao je sve te dodatke, kao i druga ažuriranja Skyrim ispred i središte.


Moduli zajednice (2011 - 2016)

Prvi korak za većinu ljudi za proširenje Skyrim putovanje još više koristi razne modove koje je stvorila zajednica. Bilo da se radi o temeljnim promjenama u igri, vizualnim poboljšanjima, ili jednom-smijanju koje pretvara sve zmajeve, ogroman broj modova nastavlja rasti i razvijati se - poboljšavajući igru ​​izvan svog izvornog iskustva.

Dok je gore spomenuto Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition je napravio neke od vizualnih modova zastario, još uvijek postoji veliki broj korisnih modova na raspolaganju koji dodaju nove zadatke, dodatne lokacije, alternativne početne priče, alternativne vrste neprijatelja, više oružja, NPC promjene i borbene promjene. I nema znaka da usporava uskoro - Skyrim modovi su ovdje da ostanu.

Čarobnjak 3 Izdanje (2015)

Ne postoji takva stvar kao što je loš tisak - i oslobađanje Čarobnjak 3 nije bilo loše za gotovo 4-godišnjakinju Skyrim, Unatoč tome što je nevjerojatna igra sama po sebi i bolja od Skyrim na mnogo načina, uspjeh Čarobnjak 3 izvukao je trenutne usporedbe Skyrimdopuštajući Bethesdinom priznatom RPG-u da se ponovno oživi u forumima i medijskim naslovima.


Nakon što je Čarobnjak 3 prizivati ​​slične osjećaje Skyrim natjerala mnoge igrače (uključujući i mene) da se vrate u ovaj snježni kutak Tamriela nakon završetka Geraltovih avantura (otprilike 100 sati kasnije).

Nintendo Switch (2017)

Jedino što je bolje od igranja Skyrim kod kuće na računalu, Xbox, ili PlayStation je u mogućnosti to igrati na putu na svoj novi fancy Nintendo Switch. Označeno za izdanje u jesen 2017. Skyrim ponovno je dominirala YouTube-om, forumima i medijima nakon objave da će biti dostupna Nintendovoj novoj konzoli.

Mnogi će igrači bez sumnje uzeti kopiju Bethesdina klasika kako bi se igrali na vlaku, avionu ili jednostavno od kuće - ponovno proživljavajući iskustvo.

Ovo su samo neki od desetaka čimbenika koji su zadržani Skyrim relevantne, dok su druge igre dolazile i prolazile kroz godine od objavljivanja. Ovdje je još mnogo više, a sigurni smo da će u budućnosti biti još važnije da ova igra bude relevantna do Stariji svici VI konačno je najavljen.

Koliko ste puta odigrali Skyrim? Što mislite koji su drugi čimbenici pridonijeli njegovoj popularnosti u gaming zajednici? Pustiti mene znati u komentarima ispod!