5 programere Volio bih vidjeti rad na VR igrama

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 27 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Prosinac 2024
Anonim
Explanation of every single setting on Oculus Quest menus
Video: Explanation of every single setting on Oculus Quest menus

Sadržaj

Kad sam imao šest godina, igrao sam rano zvučni naslov - Ne mogu se ni sjetiti koje, nostalgično očajanje - znala sam što želim od znanosti. Htjela sam virtualnu stvarnost.


Želio sam ići brzo.

Htjela sam trčati u Sonicovim crvenim cipelama, posegnuti i zgrabiti prstenje i odskočiti na Eggmanove robote sve dok njegovi kukavički strojevi ne eksplodiraju i svi mali nejasno stvorenja ponovo budu slobodna.

Kako je vrijeme prolazilo i ostavio svog starog prijatelja ježa da istraži svijet RPG-a, moja čežnja da budem u ti su se svjetovi samo povećali. Svaka igra koju sam igrao sve bliže i bliže - prvo kada je moj devetogodišnjak sam igrao Zorka (već tako stara do tog vremena, ali još uvijek tako briljantna), a ja sam krenuo na sjever, hodao na sjever, hodao na sjever, udarao trola; kada je moja jedanaestogodišnja osoba stvorila svoj prvi lik u izvorniku Neverwinter Nights drhtavim rukama i širokim očima od uzbuđenja. Mogao bih je odabrati dlaka, njezina boja koža!

Bilo je toliko mogućnosti, a ja sam mogao natjerati mog vilenjaka da pogleda


Ili barem ono što sam se nadao da ću izgledati kao jedan dan. Ja sam favorizirao polu-vilenjaka s predivnim tabby-jem.

Bilo je to jedno od najdubljih iskustava koje sam ikada imao.

Sa Oculus Riftom koji sve više obećava, pogotovo kada je uparen s Virtuix Omni Gaming Treadmillom i Myoom, odlučio sam sastaviti osobni popis programera koji bih htio ljubav vidjeti rad u pravom iskustvu virtualne stvarnosti.

1. Bioware

To se podrazumijeva, ali svejedno ću to reći. Ako ste pročitali bilo koji od mojih drugih članaka, znat ćete da sam ja masivan obožavatelj posla tvrtke Bioware. Taj mi je studio ipak dao najveća sjećanja na igre. Zamišljajući pomoću Oculus Rift, Myo i VOGMill Dragon Age: Inkvizicija, na primjer, šalje drhtaj iščekivanja kroz mene. Oh, oh mogućnosti.

Zamislite kako podižete jednu ruku i gurate svoje osoblje naprijed s drugom, puštajući plamen u nebo koje kiša uništava vaše neprijatelje.

Mogli bismo svojim rukama dati zapovijedi našim drugovima, ručno pretražiti škrinje i boriti se s brusnom bujicom pješčane oluje. Možda bismo u kasnijim naslovima mogli još više uroniti sebe izražavajući vlastite likove, čitajući liniju dijaloga koju želimo i jednostavno na nju reagirati NPC-i i drugovi.


2. Bethesda

U velikoj mjeri vladajući vladar igara otvorenog svijeta, siguran sam da bi mnogi ljudi dali više od nekoliko svojih vitalnih organa za priliku da imaju pravi doživljaj VR vođen Bethesdom. Iako bih preporučio grabbing nekoliko više glumaca i glumica prvi. Ništa ne bi ubilo iskustvo brže nego kad bi isti glas rekao "što želiš, stranac?" iznova i iznova i iznova. Ipak, zamisao o pranciranju kroz bujna zelena polja, zureći u nebo maskirano lijepo donesenim oblacima, penjanje po planinama i hvatanje u koštac s neprijateljima ... vrlo je primamljivo.

Osim toga, konačno bismo imali priliku naučiti pravilne tehnike sabljavanja u igri, s lošim pokušajima koji su rezultirali slomljenim glavama igrača.

Nemate pojma kako sam ogorčen što nikada nismo vidjeli da je srednjovjekovni borbeni simulator pušten za Kinect. Od trenutka kada je objavljena, bila sam uvjerena da ćemo imati naslov na policama u roku od nekoliko mjeseci. Brod je plovio, ali VR pruža novi brod, bolji brod, a Bethesda na čelu možda moji snovi mogu postati stvarnost ...

3. Crystal Dynamics

Ne znam za tebe, ali po mom mišljenju najnovije Tomb Raider bio je jedan od najatraktivnijih doživljaja igranja koji sam ikada imao. I premda nas stavljanje izravno u čizme Lare možda nije dobro odradilo, to ne znači da nema mjesta za VR u okvirnoj priči o avanturi.

Možda - možemo igrati ulogu podrške, pomoćnik, jahati na Croftovoj sljedećoj avanturi?

U svakom slučaju, razina detalja i čista kvaliteta koja dolazi iz Crystal Dynamicsa čini me iskreno nadam se da ćemo u budućnosti vidjeti neku VR podršku.

4. Telltale igre

Hodajući mrtvaci bila je nevjerojatna igra. Od zanimljive priče koja je izazivala srce do svog spektakularnog artstylea, bila je prilično blizu savršenoj igri. Volim Lee, njegovu povezanost s Clemom i dinamiku odnosa koja se razvila u našoj maloj grupi za preživljavanje. Dok su sve druge igre u Telltaleu imale odlične bodove, doista bih volio vidjeti kako se i dalje igraju sa svijetom Hodajući mrtvaci, u pravom RPG obliku. Napravimo vlastitu preživjelu osobu, biramo iz niza priča, a zatim bacamo glavu u onu lijepo nacrtanu okolinu s VR.

Koliko bi QTE bio intenzivniji, kad bismo mogli vidjeti kako šetačica hoda iz njihovih usta dok mi držimo ruke da se uhvatimo u koštac s njima?

Možda vođeni uputama na ekranu, govoreći nam da se nagnemo lijevo, desno ili kada da padnemo radi taktičke prednosti? Mogućnosti su neograničene.

5. Igra Freak

U redu u redu. Želim svoju VR Pokemon igru. Imam intenzivnu, goruću potrebu da se zapravo sagnem i potapšem svog Pokemona, da ih doteram za talente i da ih vratim na zdravlje nakon osobito brutalne bitke. Plus, samo razmišljati svih mogućnosti za fitness! Pješačenje po ogromnim kartama praktički trenira za maraton, ali biste li stvarno primijetili kada ste stalno na oprezu u visokoj travi, oštrice koje lete pored vašeg lica?

Zastaneš i čuješ nisko tutnjanje. Rhydon vam naplaćuje iz grmlja. ti bokca, misliš na sebe kad dođeš do iznenadne realizacije, te stvari su ogromne! Trčite u stranu kako biste izbjegli njezinu tromu crtu, pogledate dolje, petljate po pojasu i dohvatite Pokeball koji sadrži vašu jedinu nadu da ćete preživjeti susret - a Raichu je pušten. Dobio si bitku. Živiš da treniraš drugi dan.

Odjednom, Pokemon više nije samo dječja igra koju će pojedinci koji nisu na igrama gledati dolje za vas još uvijek igrajući u svojim dvadesetima i tridesetima.

Odjednom je to intenzivna simulacija preživljavanja, u kojoj morate biti najbolji. Nema drugog izbora.

Osim što vrišti od tog ljutitog Rydona dok ne stignete, puhnejući i bez daha, u Pokemon centru.

Koje biste razvojne inženjere igara željeli vidjeti u VR svijetu? Ili kakve igre želite vidjeti ponovno u VR rebootu?