Sadržaj
- Rochelle - Left 4 Dead 2
- Daisy Fitzroy - Bioshock Infinite
- Lee Everett - mrtvi mrtvi
- CJ - Grand Theft Auto: San Andreas
- Zapovjednik Shepard - Mass Effect
U medijima, Afroamerikanci se više trude u više arena, uključujući i video igre. Vrlo je malo afro-američkih likova u videoigricama koji nisu ni izblijedjeli na crne NPC-e niti znakove za priču. Afroamerički likovi obično nisu izgrađeni s vrstom složenosti koja ostavlja nezaboravan dojam dugo nakon završetka igre. Međutim, posljednjih godina sve je više različitih likova uvedenih u igru, ne samo raznoliko u rasi, već iu pozadini priče i implementaciji. Evo nekoliko koji mi se dopadaju:
Rochelle - Left 4 Dead 2
Left 4 Dead je dobro poznat po oblikovanju likova ne baš po onome što rade, već o onome što kažu. U jednoj kratkoj kampanji, mi imamo bogat osjećaj za svakog lika kroz njihove interakcije i naraciju. Rochelle, koji se s ljubavlju zove Ro, nije drugačiji. Novinar koji je pao usred izbijanja zombija, njezin cinični, ali slatki stav, čini je rođenim vođom. Ona djeluje kao starija sestra grupe i daje upute u zabrinjavajućim vremenima. Voljela bih je imati u mojoj zabavi svaki dan.
Daisy Fitzroy - Bioshock Infinite
U igri velikoj kao Bioshock, s mnogim aspektima i elementima koji su sposobni pohvaliti, Daisy Fitzroy i njezin Vox Populi definitivno su nešto o čemu treba razgovarati. Daisy je pogriješila velika gradska perika i zaokružila skupinu istomišljenika, spremna uništiti nepravedni energetski sustav koji Columbia uspijeva; njezini ciljevi podsjećaju na pokrete robova otpora iz 1800-ih. Hrabri glas i neusporediva inteligencija na prvom saslušanju zahtijevaju poštovanje i jednakost. Dok se njezine dobre namjere okreću, ona projektira velike teme korupcije moći. Fitzroyevo kratko vrijeme s nama je moćno, ostavljajući trajni trag glavnim likovima i nama. Nadamo se da će barem jedan od DLC-ova koji su nam obećali biti posvećen ispoljavanju neke njezine složene povijesti.
Lee Everett - mrtvi mrtvi
37-godišnji muškarac uhvaćen usred zombi apokalipse na putu u zatvor, Lee Everett ima jedan loš dan. Lee je glavni lik epizodnog nastavka igre Tell Tale Hodajući mrtvac svemir na više platformi; slijedimo ga na njegovom putu da ostanemo živi, a ostale živimo. On je nevjerojatno razumno, brzo razmišljajući i promišljen čovjek, pogotovo s obzirom na okolnosti. Ja sam veliki vjernik da suosjećanje uzrokuje suosjećanje. Količina brige koju Lee uzima za nježnu Clementinu, djevojčicu koju pronađe bez odgovarajuće skrbi, ogroman je razlog zbog kojeg ga razveselimo i želimo da uspije. Čak iu najgorim uvjetima u kojima se čini da je apsolutno nemoguće, imamo nadu za Leeja, jer u postapokaliptičnom svijetu, gdje će sve biti u potrazi, suosjećanje je nešto što vrijedi spasiti, nešto što nas spašava od doslovnog hodanja mrtvih.
Ne samo da je Lee odličan lik u svom vlastitom pravu, nego je to savršen primjer kako likovi na utrci utječu na pravi način. Rasa utječe na nas, na način na koji ljudi reagiraju na nas i na način na koji odgovaramo svijetu. Postoji nekoliko scena u Walking Deadu koje Lee uzimaju u obzir suptilnost, a ne pretjerano. Lee je opisan na mnogo drugih načina, a ne u njegovoj rasi; Profesor, bivši suprug iz povijesti, popis se nastavlja. Međutim, ništa se ne osjeća usidreno njegovom rasom.
CJ - Grand Theft Auto: San Andreas
Sada dolazi glavni lik Grand Theft Auto2004, San Andreas. Carl Johnson je ulični pametnjak s velikim snovima koji upada u kriminalnu vrstu pokušavajući se probiti na financijskoj ljestvici. Iako CJ predstavlja veličanje života i stereotipa, ja tvrdim da je njegova osobnost njegova spasiteljska milost. Njegov glas ima podcrtani ton iscrpljenosti od života, držeći tračak radosti i razigranosti. Znam jednog CJ-a ... čekaj, čekaj to; Poznajem nekoga s dušom CJ. Rockstar je učinio (i gotovo uvijek) sjajan posao da nas učini privlačnim odnosom s likom kojeg sviramo kako bismo se stvarno mogli povezati. Upoznajemo njegovu sestru, znamo njegovu majku koja je prošla, i gledala ga kako ga izdaju njegovi najomiljeniji prijatelji. Zapravo smo svi mi CJ. Svi mi u nekom ili drugom pokušavamo nešto više od onoga što trenutno imamo, ponekad se svi umorimo. Način na koji je on rješavao te probleme bio je drugačiji i nije se preporučio.
Zapovjednik Shepard - Mass Effect
Znam da bi to moglo biti pomalo zbunjujuće, ali u većini mojih igara Mass Effect, moji su likovi bili Afroamerikanci, muški ili ženski, i mislim da je to ljepota prilagodljivih likova. Možemo ih oslikati kako bismo htjeli, a priča će ostati nepromijenjena. To je još briljantnije sa Sci-Fi točke gledišta, gdje više od 100 godina u budućnost, jedini rasni problemi koji još uvijek postoje između ljudskih i stranih rasa. Prazna karakterna ploča je mnogo uvjerljivija. Mi vidimo naš Shepard onako kako ih stvaramo, a kad razgovaramo s drugim igračima o tome kako je on ili ona pobijedila zle Saren ili spasila kolektivne svjetove, barem u mom iskustvu, ne zamišljamo samo jednog. Zamišljam mnogo različitih nijansi Sheparda. Svatko može biti Shepard, bez obzira na boju, i mislim da je to stvarno moćno.
Je li bilo tko na popisu koji sam propustio? Ne slažete se s nečim? Ostavite komentar ispod!