5 besmislenih NPC smrti koje su korištene za emocionalno iskorištavanje

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 13 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
5 besmislenih NPC smrti koje su korištene za emocionalno iskorištavanje - Igre
5 besmislenih NPC smrti koje su korištene za emocionalno iskorištavanje - Igre

Sadržaj

S vremena na vrijeme, ja ću igrati igru ​​- rastuće vezano za likove i njihove postavke - kada će smrt NPC-a biti potpuno izvan lijevog polja. Ponekad su te smrti istinski uznemirujuće. Ponekad su tako očigledno trikovi koji izazivaju uznemirenost jer razbija uronjenost i umjesto toga samo me izluđuje.


spojleri

Još uvijek ovdje? U redu, učinimo to.

1. Alex, Tomb Raider (2013)

Nismo proveli mnogo vremena s Alexom tijekom igre. On je bio peti kotač, a ono što smo znali o njegovom karakteru uglavnom su bili zaključci. Nosio je debele naočale, cool majicu. Pretpostavili smo da je štreber. Njegovi se unosi u dnevnike vrte samo oko zaljubljenika u obožavanje heroja koji je imao na Lari (što je, premda je lijepa inverzija tropea, još uvijek bila prilično lijena u inače briljantno napisanoj igri) i mala interakcija koju smo imali s njim učinila je isto.

Njegova me smrt naljutila, ne zato što je bila tragična, već zato što je to bio samo izgovor za uklanjanje dodatnog lika iz glumačke ekipe. Rothova smrt poslužila je svrsi. Grimova smrt poslužila je svrsi.


Alex? Alex je umrla za jedan ključ i odvijač.

Umro je kako bi uveo malo ljubavi i pokazao da je Lara imala šansu za normalan život s drvenom ogradom i dvjema petero djece.

2. Kal'Reegar, Mass Effect 3

Ovaj je bio slab udarac. Više zato što nismo čak ni vidjeli hrabri Quarian Marine umrijeti na ekranu, već smo čuli o tome kroz poruku na našim privatnim terminalima. Shvaćam da ne možemo biti svugdje kada je galaksija u ratu ... ali Reegar zaslužuje bolje od toga.

3. Leandra, Dragon Age 2

Dok smo na tome, Bioware ... što daje? Leandra nije bila Thedasova najveća mama, ali je bila pristojnog karaktera. Nisam ljuta što je mrtva, recimo, samo da je priča natjerala Hawkea da bude glup. Čak i ako stavite tragove zajedno prije nego što je uhvati čak i zli necrofilni čarobnjak krvi, ne možete ništa učiniti. Igra predstavlja način da je spasimo, stignemo tamo prije nekoliko sati i još uvijek je slijepa ulica. Svaki put vodi do propasti, i to je bio stvarno jeftin način da dobijemo emocionalnu reakciju od nas. Prema riječima Arla Howea ... čija je smrt bila definitivno zaslužio, Leandra 'zasluženi moooore'.


4. Shandra Jerro, Neverwinter Nights 2

Ovo je Obsidianova krivnja, i bila je jednako glupa kao Leandra. Izgledi su, da niste stvarno bili vezani za Shandru kad je umrla - bila je pomalo preterana za mnoge igrače, sjećam se, s pravom uzrujana zbog destruktivnog utjecaja računala na njezin život - ali njezina je smrt bila jednako izbjeći kao i ona Hawkeova majka. Zapravo sam vrištala na svoj zaslon:

SHANDRA JE SAMO POTREBNO KAPI KRVI. NEMOJTE SLITATI VAŠE RUKE.

Opet, postoji šansa da je bila samo sto posto učinjena s avanturističkim životom do ovog trenutka i htjela je izaći s praskom. Shandra se ponašala kao da bi se mnogi stvarni ljudi bacili u videoigru, a ona zauvijek ima moje poštovanje za to. Samo bih volio da se s njom bolje postupalo.

5. Tybalt Leftpaw, Guild Wars 2

Ovo bi moglo ići za bilo kojeg od mentora iz osobne priče, ali oh, oh moj Tibbles. Charr, moja jadna, jednosjedna Charr beba. Plakala sam 40 minuta nakon što su ti vrata zatvorena. Ja sam plakao, nevoljko i ponosno, i otežao sam tvoju smrt na službenim forumima.

Zašto, Tibbles? Zašto?

Imali smo više nego dovoljno vremena da stignemo do vrata. Nisi trebao ići. Odmorite se u miru, moj neizraziti prijatelj.

Imate li kakvih drugih NPC smrtnih slučajeva koji su vas natjerali da okrenete oči, ili uvalite svoje lokve osjećaja? Ostavite ih dolje!