OPREZ: POGLEDAJUĆA DISKRECIJA JE PREPORUČENA ZA NEKE OD SADRŽAJA!
Jeste li ikada igrali neku igru, i bilo u igri ili tijekom igranja pomislili na sebe, "zašto je ovo u igri ?!"
Jesam, i htio sam istražiti pet primjera kada sam to osjetio.
Neke od sljedećih igara koje mi se sviđaju, neke ne, ali sve imaju dijelove koji se lako mogu ukloniti.
Dakle, bez daljnjih poteškoća, hajdemo na to!
Značajan spomen za Grand Theft Auto V-ovu scenu mučenja. Gdje, kao Trevor, moraš mučiti lika. Međutim, budući da se to donekle uklapa s Trevorovim ... manje nježnim tendencijama, to nije učinilo cijeli popis.
Sljedećiigra: Metal Gear Solid V: Ground Zeros
razvijač: Kojima Productions
Scena / stvar u igri: Pazarska kirurška scena
Ako poslušate sve snimke koje Paz snima, čujete neke prilično grube i tamne stvari. Od njezina silovanja do mučenja, pa čak i spominjanja njezina raskida i nečega što se stavlja u nju, ali pretpostavlja da je to samo njezina mašta.
Nakon što Snake uspije olakšati bijeg i za Paza i za sebe putem helikoptera, igrač je nagrađen ovom grafičkom 'kirurškom' scenom - operacija je u navodnicima iz razloga zbog kojih ću kasnije proći.
Ideja je da tim na helikopteru otkrije da je nešto u Pazu, naravno da ga moraju izvaditi, objekt se ispostavi da je bomba.
Dio koji je u pitanju ove "operacije", kada je kirurg gotovo uspijeva napraviti Paz's intestines ispasti. Strašne stvari ... pogotovo kad bi to trebala biti operacija, a ne "kako-se-može-ti-uklopiti-u-osobu-bez-izrade-njihove-hrabrosti-pad-out-er".
Nema ništa loše u postavljanju operacijske scene u igru, ali ili dopustiti igraču da gleda u igru tijekom ove igre tako da je samo čuju, ili je naprave tako da to nije nepotrebno jezivo. Zapravo, volio bih kad biste mogli gledati na stranu bilo kakve operacije u igri, jer se s operacijama na ekranu ne bavim dobro.
igra: Ride to Hell: odmazda
razvijač: Eutechnyx
Scena / stvar u igri: Većinu igre, ali primarnu scenu odjevene ljubavi
Ovo je možda jedna od još više zloglasnih scena u nedavnim igrama. Ne treba mnogo objašnjenja osim:
Tu je scena Ride to Hell: odmazda gdje se dva lika seksaju dok su potpuno obučeni i sa nekim od najgorih glasovnih djela za pokretanje.
U redu je imati scene u kojima se dva lika uklapaju u krevet, ali zašto ne nagovijestiti ovo umjesto da ga u potpunosti pokažete, dovoljno je loše da se filmovi nepotrebno pojavljuju kao 'zreli'.
igra: Metro: Posljednje svjetlo
razvijač: 4A Igre
Scena / stvar u igri: 'Prisilno' nakon scene s igračem
Postoji cijeli dio Metro: Posljednje svjetlo gdje ste u osnovi prisiljeni gledati čitavu Can-canu u toplesu, s nekim od najzelenijih grudi i opušaka. Ne samo da je ovo nerealno, već i nije potrebno u igri. U redu je nakratko prikazati ili nagovijestiti takvo ponašanje, jer se to događa u igrici igara i ne smije se skrivati od igrača
Druga scena uskoro slijedi gore spomenutu scenu i gotovo je prisilna plesna scena. Gdje striptizeta ulazi na Artyoma dok sluša razgovor od skrivanja. Nakon završetka razgovora striptizeta tada nudi svoje usluge bez brige na svijetu, a vi ste prisiljeni na opciju plaćanja u igri. Također se ne uklapa u priču o igrama i liku Artyoma.
Sve to samo izgleda zlovoljno, prisilno, i to samo zbog pojave zrelosti.
igra: Mrtav prostor 2
razvijač: Visceralne igre
Scena / stvar u igri: Scena operacije oka
Cijela ova scena čini vrlo dobar posao time što je napeta i zastrašujuća.
Međutim, dolazak do stanja uspjeha jednostavno traje predugo. Ne uživam niti želim vidjeti iglu kako bi je polako pretvorila u oči. Igra je mogla izrezati na rendgenski prikaz koji pokazuje da je igla još niža u Isaacovo oko. A za stanje neuspjeha, cijela izumiteljica silovito se slama na Isaacovo lice i ubija ga prilično brutalno. Tijekom tog vremena igra je mogla prerezati na crnu boju, i samo što je zvuk svirao, efekt bi bio jednako snažan.
Dio u kojem se igla polako spušta, pod kontrolom igrača, je u redu. No, ono što se događa nakon toga su problemi.
igra: Lančana pila
razvijač: Grasshopper Proizvodnja
Scena / stvar u igri: Sve snimke stražnjice / gore snimke suknje / preko seksualiziranih kostima
Lančana pila i kritizirana i pohvaljena zbog prikaza glavnog protagonista, Juliet Starling. Jedna strana kaže da je previše seksualizirana i da je uznemirujuća, a druga kaže da se savršeno uklapa s likom i pričom.
Gdje se slažem s oboje, to se uklapa s njezinim karakterom, a priča u određenoj mjeri, zar ona stvarno treba trčati u bikiniju kao u videu iznad? Ima li stvarno potreba za prekomjernim zasićenjem suknje ili udaraca u igru? Ako je samo tonirana, smatram da je to prihvatljivo i prikladno. Sve je to posebno loše kad su igre pod maskom elektronskog mikroskopa.