5 stvari koje krvlju bolje od tamnih duša

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 21 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Transition. I found something scary in my uncle’s house. Gerald Durrell
Video: Transition. I found something scary in my uncle’s house. Gerald Durrell

Sadržaj


Ako ste uspjeli dobiti ruke Bloodborne ili barem odvojite vrijeme da pogledate nekoliko prolazaka, sigurno to znate Bloodborne definitivno je druga igra u usporedbi s prethodnicima. Napuštamo fiktivno kraljevstvo kao prokletog čovjeka da sudjeluje u pošasti opljačkanog drevnog i gotičkog grada Yharnam kao potlačeni Hunter koji traži lijek. Unatoč dramatičnim promjenama od. T Tamne duše i Tamne duše 2 zemljišta, Bloodborne nije li to puno odlazne igre mudre od prethodnih naslova Softvera, ali postoje neke značajne razlike; neke koje zapravo čine Bloodborne bolja igra.


Tako da je vrijeme da bacimo stari štit i oklop i da stavimo lovački šešir i pridružimo se bandwagon-u. Evo 5 glavnih razloga zašto Bloodborne je bolje od Tamne duše.

Sljedeći

Vizualni prikazi u igri

Ovo je jedna od prvih stvari koju ćete primijetiti u vezi s igrom, a ako to ne učinite, možda će vam trebati naočale. Tamne duše naslovi su uvijek imali dobru grafiku, ali Bloodborne podiže je za jedan stupanj ili dva. I u prikolicama iu igri, tu je smiješna količina detalja u modelima znakova i postavkama.

Nesumnjivo, jedna od najslikovitijih detalja je detaljan prikaz krvi i vode. Krv nije čudan za igre From Software, ali je dobio naslov, Bloodborne zapravo se usredotočuje na taj aspekt. Kada hakirate kroz neprijatelje, krv će zapravo obojiti tlo i sve druge površine na koje se slijeće, uključujući i vas. Ista stvar s vodom, prolazak kroz kanalizaciju i prelazak kroz bazene odrazit će se na odjeću vašeg lika i samo zato što kročite na kopno, za razliku od ostalih igara, nećete odmah postati suhe. To može biti mali detalj, ali ipak je to detalj i onaj koji stvarno postavlja Bloodborne-a vizuali osim onih iz Tamne duše.


Ako usporedite dvije igre rame uz rame, vizualno Bloodborne ima jaču grafiku. Boje su bogate i teksture su potpuno obrađene i gotovo taktilne. Tamne duše s druge strane jedva se drži do svog nasljednika. Boje izgledaju izblijedjele, teksture su ravne i usuđuju se reći, u usporedbi s Bloodborne, mogao bi se pogrešno smatrati beta.

Oružje

Ako misliš da ću reći činjenicu da imaš pištolj Bloodborne bolje, razmisli ponovo. Pištolj je samo dio nove artiljerije kojoj ste dali Bloodborne, a kamoli ono što ga čini superiornim u odnosu na prethodnika. Umjesto da pokupite novo oružje za jaču kombinaciju i sve zajedno različite skupove pokreta, Bloodborne potpuno eliminira to s pregršt prilagodljivih oružja, s naglaskom na šaku.

U slučaju Bloodborne-a oružje, manje je više nego svako oružje koje postoji, postoji znatno drugačija klasa i potez. Imate mač koji se pretvara u čekić i klacker za pilu koji se može proširiti u bilo kojem trenutku čineći ga nevjerojatnim oružjem. Ne samo to, svako oružje može biti pojačano različitim atributima putem dragulja koje možete prebacivati ​​između oružja, što znači da nikada nećete biti teško pritisnuti da pronađete novi dragulj kako biste nadogradili drugo oružje.

Atmosfera igre i razina dizajna

Sjećate se kako sam govorio o smiješnoj količini detalja u igri? Pa ako ne možete cijeniti u likovima svakako ćete cijeniti tijekom igre razinama. Količina dizajna stavljena u različita područja zapravo razdvaja dvije igre i nije samo zbog različitih vremenskih razdoblja. Doduše, razine u Tamne duše Činilo se da su svjetovi odvojeni, ali unutra Bloodborne razine se lako stapaju jedna u drugu, što znači da ćete, dok napredujete kroz igru, doći do točaka gdje možete vidjeti područja u kojima ste bili i mjesta na koja ćete na kraju doći. Nemojmo zaboraviti atmosferu. Tu je savršena ravnoteža i korištenje svjetla i sjena koje čine igru ​​super potresnom i doista dovodi u život zaluđeni grad Yharnam.

Liječenje i inventar

Automatsko obnavljanje zaliha stavki? Da molim. Bloodborne svibanj biti teško, ali je sigurno ima neke vrlo povoljno i korisne značajke u odnosu na Tamne duše, Ova značajka se aktivira u trenutku vaše smrti, automatski obnavlja svoj inventar potrošnim materijalom koji imate u skladištu unutar Hunterovog sna.

Za razliku od Tamne duše međutim, Bloodborne ima ograničenje na ono što možete nositi što drži igrače od beskrajne količine iscjeljujućih stvari. To može zvučati kao loša stvar, ali svrha ove promjene ne samo da vas čini vještijim i budnim igračem, već vam također omogućuje daljnji napredak kroz razine.

Proceduralno stvorene tamnice

Poznat i kao kalež Dungeons, Bloodborne nastoji zadržati svježe doživljaje igranja s osjećajem prve igre kroz koju je nešto što nismo imali Tamne duše, Ogromne podzemne ruševine pronađene ispod grada izrađene su na način koji omogućuje igračima da doživljavaju opasnost i nagrade na različite načine. Svaki put kada se izvodi kaležni ritual, izgled tamnica se potpuno mijenja zajedno s razinom težine tamnica.

Što mislite o tome Bloodborne značajke? Mislite li da su dovoljno dobri da naprave Bloodborne bolje nego Tamne duše? Ima li ih još Bloodborne značajke koje vam se sviđaju i mislite da su vrijedne spomena?