7 najboljih platformera od prošle godine za koju niste čuli

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
7 najboljih platformera od prošle godine za koju niste čuli - Igre
7 najboljih platformera od prošle godine za koju niste čuli - Igre

Sadržaj

Revolucija indie igara oživjela je žanrove igara koje su počele gubiti masovnu privlačnost - naime platformske igre. S popularnošću Steam-a i digitalnih preuzimanja na konzolama, platformerske igre ponovno su se počele ispuštati u ogromnim brojevima. Žanr je prestao dominirati imenima kao što je Nintendo, a fanovi su prihvatili kreativnost manjih studija.


Prošla godina nije bila drugačija, s nekim od najboljih platformera desetljeća. Nije potrebno mnogo kopanja kako bi se saznalo o najtoplijim naslovima U i Super Mario Run, ali ako s radošću skočite na ideju igranja nekih od najboljih platformera 2016., nemojte više tražiti.

Headlander

Headlander lako je najneobičnija igra na ovom popisu. Zgužva Metroid sa starim školskim filmovima poput Stranac i stavlja vas pod kontrolu plutajuće glave. Da, igra platforme u kojoj ne morate nužno svugdje skakati, ali letite kroz razine kako biste preuzeli kontrolu nad robotskim tijelima kako biste napravili svoje.

Tema u Headlander je jedinstveno, i pod kreativnim kišobranom Double Fine i Adult Swim, to ne čudi. Robotski neprijatelji i NPC-i su bivši ljudi koji su svoju svijest stavili u ono što se naziva Kupola zadovoljstva. Ostavit ću vašoj mašti ostatak toga.

Igranje igrica Headlander je potpuno nova, ali istovremeno poznata. Tijela su bitno različitog oružja, a kacigu možete nadograditi na različite načine kao u drugim igrama Metroidvania.Možete beskrajno letjeti po razinama, ali morate se sudariti s neprijateljima kako biste ih odrubili glave i uzeli njihova tijela. Igra miješa estetiku, humor i zabavnu igru ​​kako bi napravila izvanredno iskustvo.


Svijeća

Španjolski Teku Studios željeli su svojim prvim igrom utjecati na indie scenu. Svijeća je polagan, nečujan platformer. Nazvana po studiju, priča prati mladića po imenu Teku koji je u potrazi za spašavanjem svog šamanskog učenika. Umirujuće pripovijedanje zajedno s prekrasnom rukom crtanom akvarelnom grafikom čini da se cijela igra osjeća kao da ste u živoj slici.

Teku nije brz ili moćan protagonist kao u mnogim drugim platformama. Umjesto toga, on se usredotočuje na stealth elemente za borbu protiv neprijatelja uz korištenje njegove vjerne svijeće. Teku koristi svoju svijeću za osvjetljavanje novih područja ili za svladavanje izazova, ali plamen ne traje vječno. Izvori svjetlosti moraju biti otkriveni i upotrijebljeni, a ponekad i svijeća mora biti ispuhana kako bi napredovala.

svijeća je jedinstveni gameplay i privlačan vizualni su popraćeni prepoznatljivom španjolskom temu. Autohtona kultura je očita u gradovima i likovima i izvrsno se uklapa s međunarodnom glazbom u stilu. Svijeća je relativno nejasna igra, a većina njezinih recenzija dolazi od stranih kritičara i web-mjesta. Postoji svibanj biti puno novina pokrivenost vani za Svijeća, ali to je definitivno igra za koju treba paziti.


granica

Skakanje na uspjeh igara poput Putovanje i Nedovršeni labud, granica uroni nas u priču koja se više bavi atmosferom i umjetnošću nego igrom. Protagonist se vrti kroz razine koje plemenito plešu s platforme na platformu. Kontrole su jednostavne i neprijatelji ne predstavljaju značajnu prijetnju, ali svijet granica je vlastita priča.

Tumačenje je ključno za ples i za granica, Igra koristi svoje mehanike na ključnim igračima u onome što se zapravo događa, ostavljajući mnogo priče do interpretacije igrača. Glavna je priča slična osnovnoj bajci, ali tonovi i okruženje pričaju priču o ženi koja je zamislila cijeli novi svijet kako bi bolje razumjela vlastitu.

Bound-a šareni krajolik, veličanstveni pokret, i jedinstveni alternativni putevi držati igrače oči zalijepljen na zaslonu i uronjen u prekrasnom svijetu. Igrivost bi mogla koristiti nešto više raznolikosti, a sami plesovi mogli bi imati više utjecaja u igri, ali granica izvrsno radi na promicanju umjetnosti i igara.

BoxBoxBoy

Maleni dragulj u moru AAA naslova i 3D igara, BoxBoxBoy kombinira jednostavnost s neobičnom temom kako bi napravila jednu od najboljih 3DS igara za preuzimanje. Doveli su u život kreatori Kirby i Super Smash Bros., BoxBoxBoy prati priču našeg divnog heroja u obliku kutije, Qbbyja u svojoj drugoj avanturi.

Qbby koristi svoje sposobnosti kako bi stvorio kutije iz tijela kako bi pritisnuo prekidače, izgradio platforme i blokirao laserske zrake kako bi stigao na svoje odredište. Prateći formulu izvornika BoxBoy, nastavak je jedini logičan put - dodajte još kutija.

Uz dva seta kutija, složenost i raznolikost zagonetki eksponencijalno raste. Igra također uključuje ograničenje broja kutija koje možete upotrijebiti za prikupljanje neuhvatljivih kruna u igri. Svaka razina predstavlja izazove koji nisu napravljeni za pokušaje i pogreške, već se rješavaju kroz planirane strategije. BoxBoxBoy nudi niz različitih kostima možete haljinu Qbby ui također ima niz izazovnih post-game razinama. Za manje od 5 dolara, BoxBoxBoy obavezna je za 3DS.

Sol i utočište

Obično se naziva 2D Tamne duše, Sol i utočište nije običan platformer. Utjecaj je odmah prepoznatljiv, a oštra igra koju izjedaju jednako je teška kao i njezine temeljne igre. Igrači preuzimaju kontrolu nad junakom koji se mora kotrljati kako bi izbjegavao neprijatelje, zapamtio obrasce napada i umirao iznova i iznova kako bi ostvario bilo kakav napredak.

Prilagodba u sustavu Sol i utočište je kroz krov. Ska Studios ima preko 600 komada oružja, oklopa, uroka i predmeta - od kojih se mnogi mogu izraditi i nadograditi. Međutim, igra te započinje sa ništa što je bitno, prisiljavajući igrače da strpljivo rade na tom velikom broju. Igra vas izričito ne usmjerava na odredište ili ima sveobuhvatnu priču. Sve se uči kroz gameplay i lore razbacane po stavkama i rijetkim NPC-ovima koje igra može ponuditi.

Iako igra jako pozajmljuje od duše serija i JRPG niveliranje sustava, igra igra vrlo sličan Metroidvania igri. Osim borbe, postoje neke izazovne platforming sekcije koje su nedostupne dok se ne nauče određeni potezi. Ponovna posjeta područjima kako bi se pronašlo oružje i borba protiv više neprijatelja je uobičajena pojava.

Shantae: Half-Genie Hero

Podsjeća na starije školske platforme i crtane filmove, Shantae: Half-Genie Hero's živahna grafika i funky soundtrack ostavljaju dojam igre HD Sega Genesis. Tradicionalna strana-scrolling razina je brza i puna istraživanih područja koja su puna kolekcionarskih predmeta. Glazbeni smjer očito je cijela igra, jer Shantae pleše kako bi se pretvorila u različite životinje. Svaka životinja omogućuje različite sposobnosti koje Shantae mogu koristiti za pristup različitim područjima unutar razina i prijelazima preko područja.

Igra ima središnji grad u kojem možete kupiti predmete, razgovarati s NPC-jem, i što je najvažnije, uzeti na stranu misije koje nagrađuju Shantae s novim životinjskim transformacijama. Izvan grada je pulsirajući svijet pustih pustinja, izrešetanih gusarskih brodova i tihih hramova. Vesela glazba i vedro obojena rukom crtana umjetnost zadovoljstvo su tijekom cijele igre.

Slično Kirby igrama, Polu-Genie Hero nije teška igra u smislu pobjede neprijatelja. Čudovišta tijekom igre neće imati slične napade Sol i utočište i više će vjerojatno hodati naprijed-natrag i trčati prema vama kada se zapanjite. Prava zabava u igri je eksperimentiranje s sposobnostima, istraživanje lijepih razina i pametno dizajnirane borbe šefa.

Owlboy

Ovaj je popis za najbolje platformske igrače za koje još niste čuli, iako Owlboy Kritičari posvuda prožimaju, dugi razvojni ciklus ga je za mnoge možda stavio pod radar. Razvijeno 8 godina, Owlboy je stara platformska škola za novo doba igara. Pixel art je kao savršen kao bilo koji mogu dobiti. Sve od suptilnih pokreta likova do izrazito detaljnog dizajna odmah privlači pozornost na igru.

Sama prezentacija dovoljna je za usisavanje igrača, ali ono što ih stvarno zadržava je igra. Owlboy-a Glavni lik Otus je iznimno ograničen samim sobom jer može samo okretati, vrtjeti i letjeti. Međutim, Otus se udružuje sa svojim prijateljima kako bi stvorio različite načine borbe protiv neprijatelja. Poražavanje neprijatelja kreativno nagrađeno je blagom, a Otusovi jedinstveni prijatelji čine svaku razinu svježom i novom.

Sve, od razine dizajna do glazbe, do priče koja izaziva jecaje, je vrhunska. Ne uzimajte samo moju riječ za to, međutim, gledajte online na recenzijama o uznemirenosti, ili provjerite sami da biste bili zaokupljeni pravim umjetničkim djelom.

Prošla godina se pokazala kao prava godina za platformere, a 2017. obećava da će biti jednako dobra. Prije nego započnete novu avanturu u očekivanim igrama Yooka-Laylee i Super Mario Odyssey, skočiti u jedan od posljednjih godina najbolje platformers da vas držite više.