7 ludih teorija igara koje će raznijeti vaš um

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 17 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 12 Studeni 2024
Anonim
7 ludih teorija igara koje će raznijeti vaš um - Igre
7 ludih teorija igara koje će raznijeti vaš um - Igre

Sadržaj


Igrači su oduvijek bili vrlo kreativna i pametna skupina ljudi. Oni očito vole igrati mnogo igara, ali ono što igrači vjerojatno vole čak i više od toga je debatiranje o događajima koji se odvijaju u njihovim omiljenim naslovima. Količina istraživanja i trud koji su neki od njih uložili u pronalaženje tragova za njihove najdraže priče je zapanjujuća.


Igrači vole spekulirati o igrama koje još nisu puštene, stvarajući tako mnogo teorija. Ali najbolje dolaze nakon objavljivanja najvećih franšiza, a to je mjesto gdje njihove vještine mašte prelaze i dalje.

Međutim, koliko god čudne i nevjerojatne neke od tih teorija zvučale, one zapravo mogu biti potpuno legitimne. Dakle, pogledajmo neke od najluđih i najnevjerojatnijih teorija o igračima.

Naprijed za:

  • Zaborav
  • Fallout 4
  • Skyrim
  • Mass Effect 3
  • BioShock serije (i svi DLC)
  • Final Fantasy VIII
Sljedeći

Fallout i Skyrim su dijelovi istog svemira

Izvor te teorije igara je maleno uskršnje jaje u kojem se nalaze navijači Fallout 4, Dok tražite Prydwen, bratstvo čelika koji lebdi iznad Bostona, idite na glavnu palubu i pronađite sobu punu znanstvenih eksperimenata. Tamo ćete vidjeti mali vrt poznatih biljaka.


U opisu biljaka navodi se da emitiraju čudne zvukove i uzrokuju ovisnost. Oni također izgledaju vrlo slično Nirnroot biljke koje se mogu naći u Elder Scrolls V: Skyrim, Dakle, znači li to to Skyrim i Ispasti dogoditi u istom svijetu? To je apsolutno moguće, samo u različitim vremenskim razdobljima - jedno u budućnosti i jedno u prošlosti, ali koje je vrijeme?

Limbo nikad zapravo ne završava

Zaborav je jedna od najgorih i najdepresivnijih igara. Ona priča priču o dječaku koji pokušava pronaći svoju sestru (koja može ili ne mora biti mrtva), i na kraju je pronalazi u miru na otvorenom. Ali na samom kraju je uhvaćen pijavicom koja ga još više odvaja od sestre i sve se ponavlja.

Ta teorija igrača kaže da kraj nije stvaran (što znači da zapravo ne pronalazi svoju sestru - to je samo iluzija) i sve što se događa samo su dječakove vizije nakon smrti koje se ponavljaju beskrajno. To je i razlog zašto nikada neće prestati bježati od zastrašujućeg pauka i da se nikada neće izvući iz ovog noćnog mora.

Pokemon svemir se oporavlja nakon velikog rata

Jeste li se ikada zapitali zašto je tako malo sredovječnih likova Pokemon igre? Obično susrećete samo djecu ili njihove djedove i bake. Pa, izgleda da ova luda teorija igrača može objasniti takav neobičan fenomen.

Čini se da svijet gdje Pokemon je pretrpio veliki rat u kojem je većina ljudi srednjih godina jednostavno umrla. Zato je ostalo mnogo samohranih majki i starih. Nema mnogo dokaza koji to dokazuju, već stalne borbe između njih Pokemon i ljudi nagovještavaju da je rat još uvijek u tijeku, ali na suptilniji način.

Još jedna zabavna činjenica je da vidite djecu koja ne idu u škole, a zapravo rade samo što i idu gdje god žele. Daljnji dokaz da nemaju očeva, koji bi im mogli biti malo stroži.

Sve to može zvučati stvarno divlje, ali teorija definitivno ima pravo živjeti.

U Destiny igrate za loše momke

Zlatno pravilo bilo koje naracije navodi da je protagonist dobar momak, pa je zdrav razum vjerovati da kada igrate kao protagonist u igri, kao što je Guardian u Sudbina, onda si dobar momak.

Ali što ako uopće nije istina? Što ako su Čuvari jednako loši kao i vanzemaljci protiv kojih se bore? Savjeti za to mogu se naći dok se pokušavate prikrasti Fallen Dregs, koji će vas primijetiti i vikati: "To je tama!" Kao što možda znate, Tama je destruktivna sila u svemiru Sudbine, pa zašto bi nazivaju nas Tame? To je stvarno dobro pitanje, zar ne?

Povrh toga, zapitajte se: zašto se neprijatelji zovu Čarobnjaci, Vitezovi, Pomagači, ali vaš tim se zove ili Titans, Hunters, ili Warlocks, koji za sve imaju zle konotacije. Ili kako o naslovima zadataka koje dobivate, kao što su Ubojstvo klanja, Ubij ih sve ili Decimate the Hive. Zašto ne nešto po uzoru na Spasimo svijet ili zaštitimo nedužne?

U svakom slučaju, u ovoj teoriji ima mnogo dobrih stvari i od sada se možete vidjeti u drugačijem svjetlu kada igrate Sudbina opet.

Shepard je mogao biti indoktriniran

Postoje mnoge lude teorije o kontroverznom završetku Mass Effect 3, ali jedan od njih ima stvarno zanimljivu točku. Ako se sjećate, na kraju Mass Effect 3 Shepardu su tri izbora dali Harbinger: kontrola, sinteza ili uništenje žetelaca.

Pa, mnogi ljubitelji serije misle da je ovo samo još jedan manipulativni potez za indoktrinaciju Sheparda i da ga ipak ne uništi, a evo i zašto. Izbor Uništi ima crvenu boju, što u početku nije ništa posebno, ali kad razmislite o tome, možda ćete se sjetiti da je izbor morala ME3 su Paragon i Renegade, koji odgovaraju dobru i zlu, s odgovarajućim bojama plave i crvene.

Dakle, ako Shepard odluči uništiti Žetelice, onda će uzeti crveni izbor, što ga čini lošim karakterom, a ako ih odluči spasiti, onda će napraviti dobar izbor, pa će teorija o manipulaciji od strane Harbinger. ima puno smisla.

Booker DeWitt, Comstock i Andrew Ryan su svi isti

Glavna tema Bioshock Infinite je postojanje paralelnih svemira i sposobnost kretanja između njih. Dakle, više nema tajne da su Booker DeWitt i Comstock - protagonist i antagonist igre - ista osoba koja je napravila različite izbore u tim paralelnim svemirima.

Ali ova teorija o igrama tvrdi da je Booker također Andrew Ryan, još jedan antagonist Bioshock Infinite, To se može dokazati slijedeći Elizabeth i Booker u podvodni grad Rapture u DLC-u pod nazivom “Pokop na moru”. Tu je kupatilo koje može kontrolirati samo Andrew Ryan kroz proces provjere njegovog DNK. I pogodite što, Booker DeWitt je prošao test.

To znači da on nije samo Comstock, već i Andrew Ryan. Bioshock Infinite je jedna čudna igra, zar ne?

Squall je mrtav kroz cijelu posljednju polovicu Final Fantasy VIII

Squall je protagonist Final Fantasy VIII - jedna od najboljih igara u seriji. Na kraju diska 1, Squall i njegovi prijatelji bore se protiv Edee, antagonista igre. Čini se da je poražena, ali onda baca snažan čin koji ubija Scalla.

Dok igrate drugu polovicu igre, vidite da je Squall ponovno živ i pokušava pronaći odgovore na pitanja iz prvog dijela. Možda mislite da je on preživio pogodak, ali ova teorija sugerira da on nije preživio i sve što se događa u posljednjoj polovici igre su jednostavno Squallove vizije nakon smrti.

Postoji mnogo dokaza koji dokazuju ovu teoriju i postoji čak i posvećena web-stranica napravljena od fanova. Dakle, ako ste obožavatelj igre i nikada prije niste čuli za ovu teoriju, onda je provjerite i uvjerite se.

Koje su vas druge lude teorije igrača najviše iznenadile? Podijelite ih u odjeljku komentara.