8 od najuzbudljivijih stvari koje znamo o World of Warcraft: Legiji

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 15 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
8 od najuzbudljivijih stvari koje znamo o World of Warcraft: Legiji - Igre
8 od najuzbudljivijih stvari koje znamo o World of Warcraft: Legiji - Igre

Sadržaj



World of Warcraft, Više od deset godina Blizzardov gmaz zauzima tron ​​kao kralj MMO-a. S više od 10 milijardi dolara prihoda, 100 milijuna stvorenih računa, više od 6 milijuna godina kumulativnog vremena igranja, bezbroj komada robe, visokih 12 milijuna mjesečnih pretplatnika i pet proširenja, nikada nije bilo igre koja se može usporediti s WOW.

Šesta ekspanzija igre, legija, nedavno je objavljen javnosti. Datum službenog objavljivanja još uvijek nije poznat, iako većina ljudi sumnja da će se službeno pojaviti negdje sredinom sljedeće godine. Ako ne možete tako dugo čekati, prijeđite na battle.net i prijavite se za beta verziju koja će biti lansirana kasnije ove godine.

Ovdje smo prikupili osam najzgodnijih novih stvari koje znamo o Legiji do sada. Neki od najpoznatijih su izostavljeni, kao što je razina pokrića do 110 i priča o invaziji, u korist nekih manje poznatih značajki i mehanike igre.

WOW mogu izgubiti pretplatnike u zadnje vrijeme, ali mogu legija vidjeti kako se igra vraća na svoje nekadašnje slave? Morat ćemo pričekati i vidjeti.


Sljedeći

8. Kontinent slomljenih otoka

legija je drugo WOW ekspanzija koja uvodi novi kontinent u igru; Ovoga puta to su Broken Isles. Skupina otoka postavljena u srcu Azerotha, Broken Isles su polazište za one koji prvi put ulaze u legija (konkretno, područje koje se nalazi na jugoistoku zvanom Slomljena obala).

Kao i Broken Isles, novi kontinent ima još pet zona. To uključuje zaboravljeno druidsko utočište Val'Sharah; Stormheim, gdje igrači mogu otkriti podrijetlo Val'kyra i Kvaldira; Azsuna, mjesto za odmor duhova drevnih Noćnih vilenjaka i ostataka plavog zmaja; Taurenske zemlje Visoke planine; i antički jedanaest područja Suramara, za koje se kaže da se razlikuju od bilo čega WOW je vidio prije.

7. Pronađite utočište u dvoranama s narudžbama

Uvedene su dvoranske redove legija će biti mjesto za igrače određene klase za druženje. Oni su područje kako za Savez tako i za Horde kako bi prilagodili svoje artefakte (o kojima se kasnije govori) i primili zadatke. Iz ovih dvorana, igrač može poslati NPC sljedbenike na misije kako bi obranio Azeroth od upada Legije. Dvorane reda također će imati prvake; oni se razlikuju od sljedbenika, zapravo povećavajući igračev doživljaj, radije nego samo izlazak na misije i povratak s nagradama.

6. Tomb Raiders

legija u početku će doći s dva nova napada: Smaragdna noćna mora i palača Suramar. Bivši će biti dostupan uskoro nakon lansiranja i dolazi sa 7 šefova, dok će drugi slijediti kasnije s 10 šefova.

Stvorena koristeći iskrivljene misli i strahove podsvjesnih umova uspavanih bića, Smaragdna noćna mora je pokretna zona korupcije unutar Smaragdnog sna. Putovanje polako prolazi kroz san, ostavljajući korumpirane, zle životinje i putnike na putu.

Suramar Palace je dom Noćnih rođaka, drevnih rođaka Noćnih vilenjaka i Moćnih magijskih korisnika. Palača je dom Noćne luke, izvora čarobne moći Noćnjaka. Ako igrači dođu do konačnog šefa racije, suočit će se s Gul'danom.

5. Kakav prestižni sustav časti

WOW Igrači će vidjeti potpuno novi PvP sustav legijakoji se razlikuje od postojećeg sustava nagomilavanja časti za kupnju opreme.

Honor system version 3 je novi mehaničar koji se temelji na talentima i koji čast pretvara u varijantu iskustva. Kao igrač napreduje od Honor Rank 1 do 50, oni zaraditi perks, bonuse i talente koji rade samo u PvP. Nakon što pritisnete sustav na razini kapica dobivate mogućnost da se vrati na razinu jedan za otključavanje kozmetičke nagrade kao što su novi likovi portreti i nosače.

4. Leeroy Jenkins

Bit će devet novih tamnica legija, Navodno su dizajnirani tako da pažnju igrača zadrže bolje od tamnica Vođe Draenora.

U tamnice su uključena i nivelirana Valhalla-nivelacijska površina dvorana za hrabrost; Dom obitelji Ravencrofta, Black Rook Hold; polazno područje i mjesto tame lovaca na demone, svod čuvara; Oko Azshare, gdje će se igrači baviti minjezima i Nagom kraljice Azshare; korumpirana čahura Darkhearta u podnožju svjetskog stabla; Neltharion's Lair, smješten u Highmountain i služi kao središte društva Drogbar; Helheim, gdje će se igrači boriti s prokletim duhovima Kvaldira na brodu koji plovi kroz olujna mora; Surmar City, grad noći gdje vlada noćni rođak; i Violet Hold, koji će otkriti više o Dalaranu i svijetu.

3. Letite, moje ljepote!

Da, doći će letjeti legija, Nakon 6.2.2 WoW zakrpe, konačno smo stigli Vođe Draenora (nakon ispunjavanja određenih uvjeta, iako ih je većina ljudi već upoznala). Isti predložak za postizanje leta vjerojatno će se koristiti u nadolazećoj ekspanziji - ali ne odmah.

Blizzard je bio prilično neodređen u vezi s pojedinostima u vezi s letenjem legija, ali tvrtka čini se da sugerira da će let biti otključan putem postignuća, a ne plaćanjem zlatom. To može poprimiti oblik potrage, pronalaženja određene stavke, istraživati ​​područja ili možda od zahtjeva kao što je rep. Kao i sa Draenor, Blizzard je rekao da let neće biti dostupan odmah. Sve se to, naravno, može promijeniti, jer Blizzard voli stalno podsjećati ljude da izjave nisu obećanja.

2. Predstavljanje lovca na demone

legija vidi uvođenje novog moćnog junaka klase Demon Hunter. Samo druga klasa heroja, nakon Viteza smrti, lovci na demone mogu djelovati ili kao trgovci štetom ili tenkovi, pretvarajući moć goruće legije protiv neprijatelja. Oni se odreknu teškog oklopa u korist brzine, što znači da su sposobni samo opremiti tkaninu ili kožu, a lovci na demone mogu biti samo noćni vilenjaci ili krvni vilenjaci. Budući da je klasa heroja, više će nego vjerojatno početi na visokoj razini, vjerojatno 100.

Lovci na demone dolaze s dvije specifikacije; Pustošenje za DPS, i Osveta za tenkove. Oni koriste svoj spektralni vid kako bi otkrili neprijatelje, čak i one koji stoje iza prepreka, mogu li metamorfoza u obliku krila, kanalizirati energiju kaosa unutar njih u svoje oružje, imati moć da pokriju svoja tijela u plamenom oklopu, mogu dvostruki skok ui iz borbe (vjerojatno njihova najuzbudljivija značajka), a mogu čak i razviti svoja krila dopuštajući im da spuste padobranom kako bi iznenadili neprijatelje sa svih strana.

1. Osjetite moć artefakata

Legendarne stvari koje to više ne rade za vas? Onda se pripremite da dohvatite neko artefakt oružje. Postavite da postane najviša razina WOW kvaliteta stavke, legija će sadržavati 36 artifaktnih oružja i svaki će imati svoju vlastitu potragu relevantnu za klasu i specijalizaciju koja ga koristi.

Artefakti imaju svoja vlastita stabla sposobnosti i rastu na vlasti zajedno s vlasnikom. Nadogradnje koje igrač dodjeljuje artefaktu ne samo da dodaju nove vještine i osobine, već također mijenjaju izgled, osjećaj, pa čak i zvuk oružja - što omogućuje veću razinu prilagodbe.

Tu će biti čak i neke varijacije artefakata koje se mogu postići samo u obliku posebnih nagrada u PvP-u.