9 od najzanimljivijih igara iz PAX West 2016

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 23 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy Is In a Rut / Gildy Meets Leila’s New Beau / Leroy Goes to a Party
Video: The Great Gildersleeve: Gildy Is In a Rut / Gildy Meets Leila’s New Beau / Leroy Goes to a Party

Sadržaj



Naslov govori sve!

PAX West 2016 bio je prepun sjajnih igara, a to su neke od najzanimljivijih i najzabavnijih igara na koje smo naišli dok smo bili tamo. Nismo mogli igrati svaku utakmicu koja je bila tamo, ali smo igrali onoliko koliko smo mogli - a to su neki od najvećih odlika u emisiji.

Sljedeći

Invisigun Heroes

Studio Sombr

Invisigun Heroes je multiplayer fokusiran 2D arena strijelac izgrađen oko jedinstvene kuke - vaš lik je potpuno nevidljiv dok ne snimite ili iskoristite svoje posebne sposobnosti. To zahtijeva od svih igrača da zapamte gdje su drugi igrači kada se nakratko pojave, a zatim gledaju kako okolina reagira i slušaju njihove korake kad god ne napadaju i ne vide. Tu su i power-ups pregršt različitih načina igre kako bi se dodati neke začin na gameplay, koji će obuhvatiti 50 arene na 5 različitih planeta, sve s različitim opasnostima.

Ova igra ima STRONG fokus na multiplayer. Tu je jedan igrač modu s AI protivnika, ali igra također ima 2-4 igrača lokalne multiplayer, kao i online igra, i cross-platforma igrati. Sa svim tim multiplayer sadržajem i umnim igrama koje su uključene u svaku utakmicu; Invisigun Heroes trebala bi biti sjajna igra za zabavu na zabavama.


Klang

Tinimations

Na tržištu gdje se većina ritmičkih igara prodaje na temelju njihovih jedinstvenih zvučnih zapisa i vizualnih prikaza, Klang ističe se posebnim zvučnim zapisom, vizualama i gameplayom. Klang nastoji biti više od tipične ritmičke / glazbene igre kombinirajući poznatu igricu uparivanja ulazno-ritmičkog podudaranja s aktivnim platformingom i borbom istovremeno. To znači da ćete ponekad morati trčati i skakati naprijed-natrag, a istovremeno obratiti pažnju na ulazne upute.

Težina zavija vrlo prirodno, vizuali su oštri i izražajni, a glazbeni motiv dobro nosi kroz pozadinu i dizajn lika. Sa čvrsto dizajniranom, jedinstvenom igrom izgrađenom oko soundtracka koji lupaju glavom; Klang je ritam igra koju treba držati uho za zemlju za.

Flinthook

Tribute igre

Flinok je svjetlo ružičast (a rougelite) temelji se na snimanju, pljačkanju, rješavanju vremenskih manipulacija i prebacivanju zagonetki, i bori se svugdje gdje idete dok sve to radite. To je igra s dosljednim igranjem, jer borba i zagonetke potiču i zahtijevaju balansiranje platformi za hvatanje u krug s pucanjem i korištenjem drugih sposobnosti.

To je također igra koja je, iako ponekad izazovna, mnogo manje teška od većine drugih dostupnih roguelikova, što ga čini velikom ulaznom točkom u ovaj pod-žanr za mlađe i neiskusne igrače. Njegova pikselirana umjetnička djela su i vrlo detaljna i šarena, te stvara crtani film i izražajni stil koji pomaže prenijeti pustolovni i bezbrižni ton igre dok pljačkaju različite proceduralno generirane gusarske brodove u svemiru.

Diluvion

Arachnid Igre

Bilo je mnogo drugih oceanskih ili podmorskih istraživanja prije, ali Diluvion još uvijek izgleda kao nešto jedinstveno što se tiče koncepta. On kombinira istraživanje u stvarnom vremenu u 3D okruženju koje je nešto slično Nebo Arkadije ili Ničije nebo, s upravljanjem brodom i posadom u stvarnom vremenu u 2D stilu sličnom FTL, a zatim dodaje na brojne zanimljive dodatne mehanike.

Možete spašavati dijelove sa oborenih brodova, regrutirati nove članove posade iz raspršenih podvodnih kolonija, i morate upravljati kisikom i drugim resursima vaše podmornice dok istražujete priču koja se odvija u ruševinama sada potopljene civilizacije, a sve dok se pobrinete da vaša posada ne umire.

Na tržištu gdje je većina podvodnih istraživanja svijetla i kristalno plava, Diluvion odlučuje se za malo tamniji i zamagljeniji podvodni krajolik, što predviđa neočekivani česti osjećaj. To ostavlja vas da se saberete na sonarnom ping sustavu podmornice kako biste dobili ideju o tome je li ono što gledate u njega samo zid, ili gigantski kiborgski pauk koji vas sprema da vas lupi do smrti.

Diluvion nije najupečatljivija igra na svijetu, ali njena mehanika izgleda vrlo čvrsto, a istraživanje i umjetnički stil su ugodni. Stoga pazite na njegovo puštanje ako želite potkupiti podmorsko blago kasnije ove godine.

Shantae: Half-Genie Hero

Tehnologije WayForward

Shantae: Half-Genie Hero izgleda i osjeća se kao vrlo, vrlo solidan 2D platformer. PAX demo je prikazao tipičan humor na licu mjesta, fluidnu animaciju i strogu kontrolu Shantae serija je oduvijek bila poznata, ali je također pokazivala komadiće onoga što obećava biti najveća i najzadovoljnija igra u seriji do sada.

Uz dugotrajnu osnovnu kampanju za samu Shantae, koja je navodno trebala biti dulja od bilo koje prethodne igre u seriji, kao i četiri dodatne kampanje s različitim likovima, sve s vlastitim pričama i stilovima igranja koje dolaze kao DLC, ova igra obećava da će biti pakiran na škrge s izvrsnim sadržajima platforminga. Tu će također biti nošnje značilo za promjenu Shantae's gameplay sve tako malo, i minigames i izazovi bačena u tu i tamo dodati neke raznolikosti na skakanje i bičevanje.

Demo je također prikazao nekoliko spajalica iz prethodnih Shantae vraćaju se naslovi, kao što su životinjske transformacije, kao i pregršt neprijatelja i set-komada, što ga čini užitkom za nove i nostalgične fanove. Čarobni sustav se također vraća Shantae: Risky's Osveta, koji uključuje nove i stare obrambene i uvredljive sposobnosti, što dodaje malo više potencijalnoj strategiji koja se koristi u borbi. Rukom nacrtani likovi i neprijatelji vrlo su detaljni, a oni se vrlo dobro uklapaju s jednako detaljnim 3D okruženjima - a sve to upotpunjuje još jedan impresivan soundtrack iz serije veterana kompozitora Jakea Kaufmana.

Shantae: Half-Genie Hero izgleda fantastično za ljubitelje platforminga kao i za ostale igrače; i neće biti dugo dok ga ljudi na svijetu ne dočepaju.

Robot Golf 100ft

Nema Goblina

Ponekad igra ne mora biti najljepša kugla ili tehnički najnaprednija igra. Ponekad sve što igra mora učiniti je znati što želi biti, a onda uspjeti biti ta stvar. Robot Golf 100ft zna točno što je to. To je glupo, glupo je i voli ga.

Robot Golf 100ft golf igra za više igrača koja može podržati do četiri igrača. Ali nema obrata kao u normalnom golfu, nego kaotična bjesnila u kojoj sva četiri igrača imaju vlastitu lopticu koju trebaju za rupu. Svaki meh ima različite vještine i sposobnosti, koje moraju upotrijebiti uz letenje okolo i uništavanje zgrada, kako bi u suštini utrkivali svoje protivnike u rupu. Sve o premisi, prezentaciji i pisanju igre je jezik-u-obrazu i komičnom tonu. Od otkačenih likova iz anime trope do suhih humornih pripovijesti braće komentatora, sve se to radi radi dobivanja smijeha od vas.

To je igra koja je prilično jednostavna za razumijevanje i odmah zadovoljava. Igrali smo ovu igru ​​sa skupinom potpunih stranaca, i svi smo imali eksploziju; smijali su se i šalili viceve dok smo srušavali zgrade i gledali kako naši mehovi plešu na kraju svake rupe. To je glupa zabava na najbolji način.

Ako želite apsolutni dokaz da programeri znaju kakvu smiješnu igru ​​prave, provjerite ovaj tweet:

Bonus PAX iznenađenje!

@ SaintsRow's Pierce Washington pridružio se 100-om pilotskom igraču za golf! pic.twitter.com/PLSSr541OF

- Robot Golf 100ft (@ 100ftrobotgolf) 2. rujna 2016

ClusterTruck

Igre LandFall

ClusterTruck je intenzivan, kovrčav prsti, stiskanje zubi, doista izazovan i glupo 3D platformer iz prve osobe. Osnovna pretpostavka je da prelazite preko beskrajnog napada teretnih kamiona i dajte sve od sebe da dođete do kraja svake razine bez da jednom dotaknete tlo, kao što je luda parkour verzija "poda Lava". Igra nema priču, niti bilo kakav kontekst za ono što se događa, ali ne treba joj ništa da bi bila privlačna i zabavna.

Ponašanje kamiona je vrlo malo pogođeno načinom na koji se spuštate na njih, jer im se kretanje i putanja lagano mijenjaju, tako da pamćenje uzoraka i oblikovanje dosljedne pobjedničke strategije nije održiva opcija. Povrh toga dodajte činjenicu da se kamioni uvijek kreću, često brzo, kao iu različitim smjerovima, a imate iskustvo igranja koje se u potpunosti temelji na nagonskim nagonima - brzom razmišljanju i brzom reakciji. Razine su također obično na kratkoj strani, a igrač također može ponovno pokrenuti razinu odmah nakon smrti, što održava tijek igre dosljedno brzim tempom.

Igra je planirana da ima 9 različitih svjetova s ​​po 10 razina, svaki s različitim vizualnim temama i mehanike igranja, povezanih i nepovezanih s okolinom. Ove opasnosti se kreću od ogromnih čekića do rotirajućih lasera, do klasičnog stanja velikih zidova. Igrač će također steći nove sposobnosti tijekom igre koje će naravno poboljšati jednostavnu mehaniku koju igra uspostavlja na početku. Oni uključuju korisne dvostruke skokove i sposobnost da nakratko usporite vrijeme kako bi bolje odredili mjesto slijetanja.

ClusterTruck oblikuje se kao rijedak primjer platformske platforme u prvom licu koja ne uspijeva samo, već zapravo dobro funkcionira.

Noć u šumi

Beskonačni pad

Mogli su ovu igru ​​nazvati "Chilling with Your Friends Simulator" i to bi bilo jednako točno kao i naslov. Noć u šumi je igra koja namjerava dati prednost naraciji i likovima nad igrom, poput igara poput Otišao kući i Stanleyjeva parabola, Međutim, među ostalim igrama koje naglašavaju priču o svemu ostalom, Noć u šumi još uvijek ima više igranja od većine svojih suvremenika.

Što je igrivost je prilično scattershot, i postoji u ogromnoj manjini za šetnju i razgovor s ljudima. No, sve je to zabavno raditi, i mnogo tradicionalnije u prirodi u usporedbi s igrom tipične simulacije. U sat vremena Noć u šumi koja je bila prikazana u PAX-u Hero Guitar stil bend prakse sa svojim prijateljima, razbijanje leteći svjetiljke s bejzbol palicom, pa čak i krađe stealth sekcije, sve s zemljište relevantnost i različite, intuitivne sheme kontrole.

Kada ne budete napušteni koledž, istražujete svoj rodni grad tako što ćete platformirati po poštanskim sandučićima i linijama za napajanje kako biste pronašli tajne i razgovarali s ljudima kako biste izgradili svijet oko sebe. Moguće je da je ciljna publika za ovu igru ​​donekle ograničena modernim tinejdžerskim načinom razmišljanja glavnih likova, ali ako se uklapate u istu dobnu skupinu, vjerojatno ćete vidjeti mnogo svojih prijatelja i možda sebe u protagonistu Mae i njezinoj skupini prijatelja.

Pravi zaplet igre nije se pokazao mnogo u demo izvedbi, ali bit će sveobuhvatna priča koja uključuje čudne paranormalne događaje koji uključuju nestanak ljudi u gradu koji se polako smanjuje u Possum Springsu, a Mae i njezini prijatelji su uhvaćeni u tome. Premda je premisa, doduše, vrlo staro-šeširsko zvučavanje i definitivno učinjeno prije, postoji velika snaga pisanja prikazana u vrlo duhovitom i ljudskom dijalogu - tako da možda Noć u šumi i dalje bi mogao izmisliti točak na ovom.

Samo će vrijeme pokazati kako će izazov ili važnost biti stvarna igra. Ali kako stoji, Noć u šumi ima relateable cast, smiješan i dobro napisao dijalog, raskošne grafike, intrigantna ako umorno upoznat postava, i jednostavan, roman igre.

Bitka kuhara brigade

Trinket Studios

Bitka kuhara brigade je doista jedna od najoriginalnijih igara na PAX-u. Riječ je o smionoj kombinaciji žanrova koja je jasno nastala iz želje za stvaranjem igre koju su sami programeri željeli igrati. Uglavnom zato što to već nije postojalo. Ona kombinira elemente i mehaniku iz klasičnih beat-em up, lovačkih igara, puzzle igara, RPGova i naravno igara za kuhanje.

Što uistinu postavlja Bitka kuhara brigade osim ostalih igara za kuhanje, i većine drugih igara s bilo kojom vrstom sustava izrade, postoji mogućnost odlaska iz recepta. Svaka bitka za kuhanje ima tematski sastojak, a često i određeni element koji sudac želi istaknuti, ali osim toga, igrač je potpuno slobodan koristiti sve raspoložive sastojke koje žele. Možete završiti s mnogim jelima različitog izgleda do trenutka kada završite bitku za kuhanje, a tu su i desetine različitih načina da dođete do tih različitih rezultata, i sve je na onome što igrač odabere. Ovu slobodu izbora okružuje čvrsta igra jezgre prepuna raznih mehanika.

Bitka kuhara brigade je postavljen u svijet mašte, gdje se svi njegovi likovi igraju u Iron Chef nadahnutom kuharskom natjecanju, a svi sastojci prikupljeni su od biljaka i čudovišta koja okružuju kuhinjsku arenu koju igrač mora ubiti borbenim udaranjem. Kako bi se zapravo zapravo kuhali sastojci, igrač mora tada odigrati slagalicu s tri utakmice kako bi se više prostora u loncu i zaradio veći broj bodova na svakom jelu kako bi impresionirao suca (e). Između mečeva postoje NPC-ovi za razgovor, kuhanje i borbene nadogradnje za kupnju i priča koju treba uzeti; tako da igra nudi samo malo od svega.

Očekuje se da će igra imati prosječno pet sati kampanje za svakog kuhara, a sa četiri različita kuhara s različitim pričama i stilovima igre, očekuje se da igra ima robustno vrijeme igranja oko 20 sati ukupno. Dodajte povrh svega ove priče za svakog kuhara koji se povremeno preklapaju, prekrasno animirani anime artstyle i odličan zvučni zapis, Bitka kuhara brigade mogao vrlo dobro završiti kao jedan od najboljih igara izdanih sljedeće godine.

Koje su neke od najzanimljivijih igara koje ste vidjeli u PAX-u ove godine? Pustiti mene znati u komentarima ispod!