Sucker vodič za izbjegavanje prevare mobilnih igara

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 24 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Sucker vodič za izbjegavanje prevare mobilnih igara - Igre
Sucker vodič za izbjegavanje prevare mobilnih igara - Igre

Sadržaj

Duhovi prošlosti i budućnosti Olimpijskih igara

Recimo da imamo dva olimpijska sportaša. Ne, ne znam koje. Nije važno. Oni su hipotetski. U tradiciji hipotetskih posvuda, dajmo im smiješna imena - Sam Speedy i Freddy Fast - i onda im napravimo hipotetičku analogiju koja je vjerojatno malo vani, ali će ipak napraviti dobar posao ilustrirajući šokantnu istinu. (Uostalom, što je dobro hipotetsko ako ga ne možete protegnuti do ruba apsurda i možda samo dlake za dobru mjeru?)


Sam Speedy je s prošlosti Olimpijskih igara. Nekako poput Duhova prošlosti Olimpijskih igara. Samo što on nije duh. On je sportaš. Stavlja duge, brutalne sate treninga - sati po satu - i što mu je jače trenira, brže trči. Ne uzima drogu jer ne želi biti izbačen iz Igara. On ovisi o Olimpijskom komitetu kako bi se uvjerio da se pravila poštuju, a kad on prati startnu liniju, zna da se natječe na jednakom igralištu.

S druge strane, Freddy Fast je s Olimpijade. Nešto kao Budućnost Duhova Olimpijskih igara, zar ne, vidim da to dobivate, samo što on nije duh. On je sportaš. No, budućnost Olimpijade temeljito je monetizirana, tako da Freddy Fast ima izbor o obuci. Može ili staviti u dugačke, teške sate koje danas svi očekuju od olimpijskih sportaša, ili može platiti Olimpijskom komitetu da mu to dopusti.

Samo preskočite trening i Daj mi moju zlatnu medalju

"Ali to je glupa analogija", čujem da protestirate. "Ako ne trenira, samo će izgubiti. Nije važno koliko će platiti bilo kome da preskoči trening."


Mislili biste tako, da. No, na Olimpijskim igrama budućnosti Olimpijski odbor uzima novac sportaša koji ne žele gnjaviti svu tu dosadnu obuku i prodaje im lijekove za povećanje učinkovitosti. Lijekovi su ih stavili u značajnu prednost u odnosu na njihove vrijedne kolege. Tako će Freddy Fast imati veće šanse za pobjedu ako plati "skip-the-training-and-give-me-my-Gold-Medal" naknade.

I naravno, većina ostalih trkača radi istu stvar - sve osim najsiromašnijih sportaša - tako će Freddy biti istinski hendikep ako se odluči trenirati umjesto doziranja. Ostali sportaši dobivaju više lijekova što više plaćaju, tako da Freddy mora pokušati i dalje plaćati više kako bi održao korak.Na dan natjecanja pobjednik će biti onaj s najviše novca od droge uloženog u pobjedu.

Zapravo, Olimpijski komitet je mogao samo prodati medalje trima najvišim ponuđačima, umjesto da se muči s njihovom lažnom utrkom, ali su dovoljno pametni da shvate da ako su odbacili iluziju natjecanja, nitko više ne bi želio medalje. , Natjecatelji se moraju osjećati kao da jesu osvojivši medalje, čak i ako ih zapravo kupuju. Zato Odbor održava iluziju živom, a Freddy nastavlja plaćati onoliko koliko može pokušati osvojiti medalju koja ne vrijedi ništa.


Budućnost je stigla

Ono što sam gore opisao možda nije ono što su Olimpijske igre danas, ali ovdje je strašna stvar: ona je točno kako izgleda "slobodno igrati" mobilno igranje. Nedavno sam prešao preko kratkog članka u kojem je Bennett Foddy, tip iza QWOP, navodi nekoliko glavnih problema s modelom "slobodnog igranja". Čitanje je bilo kratko, ali zastrašujuće.

(QWOP, usput, to je igra. Ako za njega niste čuli, pogledajte videozapis na samom vrhu ovog posta. Zbog toga sam se toliko nasmijao da su me obje strane povrijedile. Ili možete gledati nešto više poznati - ili barem virusni - video u središtu posta, ali pravedno upozorenje: jezik nije obiteljski. Uopće. Mislim ... samo ... da ...

Ali natrag na mobilnu analogiju. Model koji se slobodno igra igra računa da igrači na kraju troše novac na igru, a način na koji većina developera plaća igrače je da elementi igre potraju tako dugo dok ih ne želite preskočiti. Drugim riječima, želite ne igrati igru. Stani na trenutak i pomisli kako je to ludo. Mi smo plaćati za povlasticu ne igranje igre kojoj dajemo novac. Mislim, umjesto toga, učinimo nešto drugo, zar ne? Idi trčati okolo ili čitati knjigu ili gledati televiziju, ali ozbiljno zašto platiti za pravo ne učiniti nešto kad postoji mnogo stvari koje možete ne učiniti besplatno?

Pa zašto to radimo? Jer želimo nagradu! Želimo rijetku kormilo za pametnog ratnika pametnih telefona ili rijetku zgradu za naše malo pametno pleme ili rijetkog ljubimca za našu kolekciju pametnih zooloških vrtova. I spremni smo platiti da ga brže dobijemo, ali baš kao i naš hipotetički olimpijski odbor, programer igre je dovoljno pametan da ne uništi iluziju da igramo za nju - da smo zarada tako - oni grade igru ​​oko onoga što je u biti, u svom srcu, samo trgovina za kupnju virtualnih proizvoda s pravim novcem.

Uostalom, gdje je taj rijedak kormilo? Je li na polici kod kuće? Možete li ga staviti na? Možete li hodati okolo u Dragon * Conu? Ne. To je na glavi crtića crtića na vašem pametnom telefonu. I ti kupio to je za vrlo stvarnih 4,99 dolara.

Kako izbjeći biti budala

Dakle, koji je najbolji način izbjegavanja prevare mobilnih igara? Zapamtite Sam Speedy i Freddy Fast i pokušajte se držati podalje od modela slobodnog igranja. Umjesto toga, potražite igre s jednokratnom naknadom. Ponekad ćete platiti za preuzimanje i onda ste samo vlasništvo igra slobodan i jasan nakon toga. (Velika riba, Govorim ti. Tako zabavno!) Ili ponekad dobivate nekoliko razina besplatno i onda ako vam se sviđa, plaćate jednokratnu naknadu za otvaranje ostatka igre. U svakom slučaju, nitko vas ne pokušava natjerati da im platite da bi vas prestali frustrirati.

S druge strane, ako apsolutno, pozitivno ne možete odustati od svog omiljenog naslova koji se besplatno reproducira (članak koji sam spomenuo uspoređujete developere s potiskivačima droge), razmislite o uklanjanju te kreditne kartice s telefonskog računa i zamijenite je karticom s ograničenom denominacijom koju morate kupiti u stvarnoj trgovini. Ako se ograničite na dodavanje samo jedne kartice od $ 10 svaki mjesec, na primjer, bez obzira na koliko iskušenja naiđete, kada istekne gotovina, to je isključeno.

Onda umjesto da nekome platiš da prestaneš igrati igru, možeš prestati igrati besplatno, Možete provesti vrijeme s osobama do kojih vam je stalo. Možete se vratiti u prirodu. Možda idete na pješačenje, kajak ili biciklizam. U najmanju ruku, možeš izići iz kuće na neko vrijeme ... samo da bi kupio još 10 $.