Priznaj to & dvotočka; Rasprodan Oculus Rift

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 18 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
Priznaj to & dvotočka; Rasprodan Oculus Rift - Igre
Priznaj to & dvotočka; Rasprodan Oculus Rift - Igre

Sadržaj

Jučerašnja vijest da je Oculus Rift postigao dogovor s Facebookom otežao je rane podupiratelje i ulagače male tvrtke. Mnogi su tvrdili da je Oculus VR za njih mrtav i da je potpuno izgubio svoju podršku.


Nažalost, i ja sam jedan od tih ljudi. Neću podržavati Oculus Rift.

Kickstarter Oculus Rifta bio je nevjerojatno uspješan. Tvrtka je prikupila gotovo 2,5 milijuna dolara od bogatih i zajedničkih podređenih (točnije 9,522). Oculus je postao sve popularniji u svijetu igara, jer su počeli prikazivati ​​jedinice na događajima kao što su PAX i E3.

Dakle, u čemu je razlika - oni su dobili novac od Kickstartera, što je toliko loše što primaju novac od Facebooka? Zar to ne otvara nove mogućnosti?

To svakako jest. Imajte na umu, međutim, da će Facebook naposljetku odlučiti u kojem će smjeru ići Oculus Rift. Glavna razlika između primanja sredstava iz Kickstartera i kupnje Facebooka je sljedeća:

  • Kickstarter ne podrazumijeva dioničare od strane podupiratelja. Podupiratelji doniraju novac idejama koje već postoje i za koje smatraju da ih je vrijedno ulagati. Projekti na Kickstarteru svakako slušaju povratne informacije, ali tvrtka nije obvezna vršiti bilo kakve izmjene koje su zatražili podupiratelji.
  • Facebook posjeduje Oculus Rift. Facebook je javno dioničko društvo s dioničarima koji apsolutno imaju pravo glasa o tome što ta tvrtka radi - to je žrtva koju tvrtka čini u trgovanju dionicama. Dioničari posjeduju dijelove tvrtke u smislu količine dionica koje posjeduju. Oculus VR će učiniti upravo ono što im Facebook kaže.

Oculus Rift, kada je bio namijenjen samo igrama i zabavi, bila je divna ideja. Od onoga što znamo, kupili biste igre, igrali igre, a zatim uživali u bilo kojem drugom obliku zabave.


Položaj oglasa (ako je čak i bilo) potpuno je prepušten programerima jer je Rift bio baziran na računalu.Nije bilo potrebno prijaviti se na Facebook (a ako mislite da neće biti kada zapravo posjedujete Rift, samo se šalite). Tvrdnje koje su dali ljuti rani ulagači vjerojatno nisu daleko od istine. Osim neizbježnih oglasa, jedan korisnik predviđa da će Oculus sada koristiti "... vrlo sofisticiranu zbirku metapodataka korisnika za profit."

Prešli smo s inovativnog načina igranja igara na inovativan način kako bismo napravili mnogo novca, a ljudi su lud.

Naravno, Oculus će zaraditi novac nakon što bude objavljen za javnost. To je ono što se događa za tvrtke koje proizvode platforme. Međutim, to nije učinjeno kroz grozne društvene medije i oglase - to je učinjeno kroz naporan rad i strpljenje i vjeru u ideju.

Facebook je znan za opsesivno prikupljanje korisničkih podataka i nametljivog prihoda od oglasa. Ciljno tržište za Oculus (igrače, u prosjeku između 20-30 godina starosti) je točno tržište koje Facebook gubi jer je većina od nas zdravih ljudi umorna od neprestanog praćenja. Koincidencija? Sumnjam. Mark Zuckerburg je sve samo ne glup.


Facebook je nepoznato za objavljivanje hardvera, nije poznat po objavljivanju igara kalibura koji se očekuje od Rift-a, i nije poznat po objavljivanju softvera. Zapravo su prilično nepoštovani u tehnološkoj zajednici zbog svoje poslovne prakse.

Dakle, što je spriječilo Facebook da se snalazi s našom bivšom dragom VR? Pa, više ništa.

Čak i Notch je izvukao razvoj Minecraft za VR - oni koji kažu da će se pojaviti na toj platformi ionako mogu očekivati ​​neku modificiranu verziju, da budemo sigurni, ali činjenica da Notch izbjegava Oculus je jasan znak.

Dobio si moje poštovanje prije nego sam te upoznao. Zadržao si ga kad sam te upoznala. Razumijem da se to dogodilo zato što su ljudi s ulaganjima u tvrtku vidjeli velike vreće novčanica. Razumijem da ste vjerojatno pod velikim NDA-om i zaglavili u zlatnim lisicama, i da to može biti frustrirajuća situacija.

Samo se nadam da si dobio svoj dio. VR će nastaviti živjeti. Hvala vam što ste sudjelovali u tome da se konačno dogodi.

Stvarno bih volio da se to nije dogodilo.

- Usjek (putem usluge Reddit)

Nisam ljut što se Oculus Rift prodaje. Samo sam završio s tim.

Samo navodim, ovdje i sada, da Oculus Rift više nije vrijedan njegove soli. Luckey može reći sve što želi da rade neovisno, ali sve što kaže (da, sve) filtrira se preko PR-a Facebooka. On ne može reći što god hoće o dogovoru, tvrtki ili njegovim namjerama - jer nitko od njih više nije njegov. Oni su na Facebooku.

Možete reći sve što vam se sviđa da to jamči igračima kvalitetan hardver, softver, igre, bilo što. Ali imajte na umu jednu stvar:

Facebook nije briga za igranje. Facebook sranje o Facebooku, Facebookovim brojevima i Facebookovim dioničarima.