Intervju s Danielom Rukeom i zarezom; Stvoritelj prvog videoigre Tematski park & ​​zarez; Igra nacije

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 6 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Intervju s Danielom Rukeom i zarezom; Stvoritelj prvog videoigre Tematski park & ​​zarez; Igra nacije - Igre
Intervju s Danielom Rukeom i zarezom; Stvoritelj prvog videoigre Tematski park & ​​zarez; Igra nacije - Igre

Sadržaj

U četvrtak, 10. listopada, upoznala sam se Daniel Ruke, kreator igre Nation, prvi videoigra tematski park i odmaralište gdje ste uronjeni u priču. Igra Nation nije samo tematski park; to je interaktivno iskustvo u kojem možete živjeti bilo koji lik koji stvorite i najbolji dio? To nije igra, to je stvarno!


Misija Game Nation je stvoriti interaktivno i realistično iskustvo koje vas uvodi u priču. Posjetitelji će moći postati igrači dok ulaze i postaju dio mnogih svjetova koji se temelje na popularnim video igrama.

U petak, 1. studenog 2013., Game Nation bit će domaćin zabave u Fort Myersu na Floridi pod nazivom GN Celebration. Pročitajte intervju u nastavku kako biste saznali više o zabavi i igri Nation, te kliknite ovdje da biste se pridružili proslavi!

GS: Kako

Ruke: Želim, potpuno želim! Napravio sam nekoliko stvari. Za početak, živim na Floridi, tako da od 1971. posjetim Disney dvaput godišnje. Također imam četiri kćeri, tako da smo tamo cijelo vrijeme. Volim tematske parkove! Izgradio sam svoj prvi tematski park kao dijete, spremio sam se u džunglu te ih objesio s drveća i naplatio djeci oko slatkiša iz susjedstva za ulazak u moju užasno opasnu vožnju.

GS: Haha, to zvuči zabavno...


Ruke: Da, haha! Dakle, kako sam došao do igre Nation bio je dvostruk. Jedna, pa ... moja žena me je stalno molila govoreći: "Znaš da bismo trebali nešto razviti."

Jer znate, izgradili smo vlastitu kuću i u nju stavila tajne sobe - moja kuća je tako cool. Stoga mi je uvijek govorila: "Znaš da moramo graditi kao Ratovi zvijezda razvoj ili razvoj na temelju Gospodar prstenova gdje imate prekrasnu arhitekturu ”—fantasy-based stvari, jer smo vidjeli da ljudi to žele. Razgovarali smo o tome da radimo nešto takvo godinama.

Onda kada smo gledali gdje smo htjeli krenuti dalje, shvatili smo da su sve zajednice zajednice za golf, a mi nismo golferi. Bili smo frustrirani jer smo to gledali i nastavili: "Ovo je tako čudno" ... jer znate, sada živimo na odličnom mjestu, ali samo smo htjeli nešto drugo. A pitanje koje je doista izazvalo bilo je: "Gdje ću parkirati svoj leteći automobil?" I ona me poznaje, pa je razumjela što mislim.


Rekao sam: "Kakvo je ovo obećanje?" U tom smo slučaju shvatili da većina onoga što se danas razvija u SAD-u NIJE postavljeno za budućnost. Nije postavljeno na ono što nam je obećano za budućnost ili ono što želimo.

A ako pogledate način života na kojem se temelji, to je način života koji neće biti relevantan za 10 ili 20 godina od sada. Gdje ćemo se povući? Mrzio sam taj osjećaj. Zato sam rekao: "Znaš što?" Što bismo htjeli? ”Tako smo mislili, znate da bismo željeli umjesto golf terena… tematski park.

Na temelju čega? Pa, video igre, umjetnost, tehnologija i kultura! To je naš način života. Tada smo shvatili da nakon razgovora s nekim prijateljima nismo bili jedini. A onda smo pogledali i shvatili da nitko to nije učinio i ako to ne učinimo, mislim da nitko nikada neće. Tada sam rekao: moramo nešto poduzeti u vezi s tim.

Imam i prijatelja koji me je inspirirao u isto vrijeme, jer nisam znao kako to učiniti - nisam znao kako stići tamo i to je bio moj problem. Znao sam da će ideja funkcionirati i znala sam da je to sjajno, ali nisam znao odakle početi. Imao sam jednog prijatelja koji me stvarno ohrabrio i zapravo mi je pomogao na samom početku igre Nation. Bio sam gurnut i ohrabren da pomislim: “Mi to doista možemo učiniti, a to je kako, i to su koraci koje treba poduzeti.” Pomogao je i onda sam nastavio dalje i ovdje smo danas.

GS:

Ruke: Sretno, sve to!

GS: Haha, znam točno !?

Ispod je Rukeova nevjerojatna Star Wars kolekcija. Pogledajte svoju Star Wars kolekciju ovdje!

Ruke: Pa, vidio sam Ratove zvijezda. Ne znam koliko sam bila stara, ali bila sam malo dijete i moja ga mama opisuje ovako: ona je zapravo plakala kad me je prvi put vidjela, uvijek, tiha i fiksirana. Zato što imam ADD, HD, ABC, XYZ - znate da sam sve dobio. I prvi put me ugledala tiha, usamljena. Nisam se pomaknuo, nisam razgovarao, a cijelo sam vrijeme gledao usta otvorena Ratovi zvijezda.

Tada sam počela kupovati igračke jer volim igrati i volim gradsku zgradu. Tako sam preuzeo kuću i gradio bih gradove sa svojim likovima iz Ratova zvijezda. A moja mama - vjerojatno je sve to potaknulo sve - moja mama (kad smo se preselili u našu drugu kuću) odvela me tamo bez moje braće i sestara, a ona je otvorila stražnja vrata, a vani je bilo tri četvrtine jutra. sa 172 stabla na posjedu. Rekla je: "Ovo je tvoje igralište." I pretvorila sam to dvorište u najveći skup minijaturnih filmova. Gradio sam gradove koji su prekrivali cijelo jebeno dvorište - kopali ga, gradili, uništavali.

To je bio veliki poticaj za moju kreativnost. To me je doista naučilo da nema granica - od kreativnog polja mogu učiniti sve što želim. Naravno, zapravo sam dobila igračku za svaki Božić - osim jednog Božića i to me malo uznemirilo - ali, dobila sam igračku čak i do svoje odrasle dobi. Volim ih, samo volim fantaziju! Imam svaku igračku iz Ratova zvijezda i svaku igračku koju sam imao kao klinac još uvijek imam danas, a moja se djeca igraju s njima.

GS: Je li i tvoja žena navijač Star Warsa? Kako se ona osjeća kad je vaša zbirka kod kuće?

Ruke: Ovo će biti popratna priča, ali mislim da ćete to cijeniti i svidjelo mi se vaše pitanje. Ne, ona zapravo nije velika Ratovi zvijezda ali ne mogu joj se rugati Sumrak, Zapravo sam dobio poziv iz Extreme Collection iz Sci-Fi kanala, a oni su rekli: "Vidjeli smo vašu Star Wars kolekciju."

Postavili su mi pitanja, što je bilo stvarno cool. A oni su me pitali: "Pa, kako se vaša žena osjeća u vezi s tim?" I rekla sam: "Moja žena to voli, ona skuplja Barbie." Zatim su ih pitali: "Pa, kako vaša djeca misle o tome?" , “O čemu to govoriš? To je njihovo virtualno igralište! Imali su Barbie utopiju koju sam ja osmislio za njih. ”Zatim su pitali:“ Pa kako se vaši roditelji osjećaju o tome? ”Rekao sam,“ Čekaj, tražiš nešto negativno, zar ne? ” , "Pa, ovo je reality show o kolekcionarima i mi pokušavamo .." A ja sam rekao: "Pa, čini se da ovo izgleda loše." I rekli su: "Oh ne, ne, nećemo neka izgleda loše. "

Rekao sam: "Znaš, igrao sam se Ratovi zvijezda Cijeli svoj život i ja sam bio privatno treniran kao umjetnik od 3. trd ocjena. Zbog sve te kreativnosti, iskočio sam iz industrije zabave, zatim u industriju oglasa i marketinga, zatim u industriju video igara i sada radim tematski park za videoigre. Nema ničeg negativnog, nema nikoga u mom životu koji ne podržava moju kolekciju Star Warsa ili moju kreativnost. A ako nisu, ne bi bili u mom životu. A oni rekoše: "Da, pretpostavljam da te ne možemo koristiti."

U mom uredu u Fort Myersu moji zaposlenici mogu donijeti svoje igračke, ali već sam ga prethodno napunio rudnikom u staklenim školjkama i čitavim devet metara. Imamo različite tematske sobe, ali Ratovi zvijezda obično je neodoljiva tema. Ali da, volim to! Mislim, to je ono što smo mi ovdje ... da se zabavimo!

GS:

Ruke: Ne. Mogu li vam još jednom ispričati zabavnu priču o Ratovima zvijezda?

GS: Naravno, haha!

Ruke: U redu, prije svega, sve moje Ratovi zvijezda osim jednog komada, koji je George Lucas kao olujni policajac ... nije u kutiji. Kupio sam ih dva, pa se igramo samo s jednim od njih. Moja djeca se igraju s igračkama. Moja djeca nikada nisu razbila moje igračke. Vjerujem da ako ih želite imati, moraju se igrati s njima, a ne čuvati ih i držati čvrsto.

Sada, imam neke stvari koje sjede na polici, ali znate na što mislim ... nije da ja to skupljam i idem, "Oh ne, ne dirajte to." Dakle, ja ne pravim svoje vlastite igračke ... Jednostavno nemam vremena za to. Ali kao kolekcionar… kao što možete zamisliti, imam 6 milijuna sokola. Kupujem otvorene kutije jer ih ne trebam u kutiji, pa neke od njih prefarbiram i na neke od njih radim i specijalne efekte.

GS:

Ruke: Ne, jer Disney to posjeduje. Ali znaš, sve je inspirirano. Taj kulturni kultni brand vrlo je teško odstupiti. Znaš, Ratovi zvijezda je inspirirao toliko različitih stvari i ljudi da je vrlo teško ne imati onu iskru i maštu koju nam je George Lucas dao, a Disney i Universal Studios su nas stavili.

Iako imam stvarno cool priču o Star Warsu ...

GS: Kul, što je?

Ruke: Moj agent je nazvao da kaže da će se za dva dana sastati s večerom s cijelom hrpom moćnih ljudi iz Hollywooda i da moram otići i samo se pojaviti. Ja sam poput: "Dobro, bit ću tamo." Tako da letim za Los Angeles, idem na sastanak i ima mnogo velikih moćnih ljudi (vrlo velikog imena) kao što možete zamisliti, i onda postoji samo ja ... malo ja od Ft. Myers. Tada sam radio na igri Nation i to je bila samo ideja. Znaš, haha, bio sam izvan svoje lige.

Počeli su ići okolo i predstavljali se, a ja sam rekao: "Proći ću posljednji put", jer razmišljam o tome što ću reći što je relevantno za ovu skupinu ljudi koji su postigli toliko mnogo? Dakle, dolazi do gospodina koji sjedi ispred mene i on kaže: "Zovem se Charles, a ja sam bivši CEO Lucasovih filmova. Počela sam s Georgeom. To smo bili ja i on, i uvijek sam vidio njegove operacije kao što su Star Wars, Indiana Jones… globalno. A onda sam se odmorila od filmske industrije. "

Sada sam očito odmah izgledao kao 13-godišnja djevojka koja gleda Justina Biebera. Dakle, ja sam tu misleći, "Što ću reći, tako da ne samo google diljem ovaj tip?" Tako je došao na moj red ... sam potpuno ignorirao sve za stolom, gledao sam ga ravno u i rekao sam: "Zovem se Daniel Ruke i ja plaćam pola vaše plaće." Stol je bio tih. Vjerojatno su svi voljeli: "Što je, dovraga?"

Bio je vrlo ozbiljan tip, ali se nasmiješio i rekao: "Vidio sam vašu kolekciju ... imate. Hvala vam."

I tako sam upoznao bivšeg izvršnog direktora Lucasovih filmova. Pitajte me što je negativno u vezi sa mojom Star Wars kolekcijom? Ništa, haha!

GS: U prethodnim intervjuima i na vašoj web-lokaciji Game Nation, raspravljate o tome kako kombinirate

RUKE: Vjerujem da igrači zaslužuju dom i vjerujem da im je potrebna moć da utječu na svijet oko sebe. Ne postoji mjesto na Zemlji koje bi nas privlačilo igračima na trajnom mjestu i zapravo ono što radim je ono što je Disney učinio za filmsku industriju, ali to radim za industriju igara.

GS:

Ruke: Imala sam stvarno cool roditelje koji su rano prepoznali moj talent i moju strast. Stavili su me na privatne satove umjetnosti počevši od 3rd razred i ja sam pohađao nastavu dok nisam diplomirao na Ringling školi za umjetnost i dizajn kao ilustrator.

Prvu tvrtku otvorio sam 1993. godine s fokusom na zabavne dvorane, noćne klubove, scensku produkciju i dizajn. Također sam radio u tvrtki za oglašavanje i marketing koja je počela predstavljati tematske parkove, centre i destinacije. Zatim sam se vratio u industriju igara na sreću gdje sam ponovno iskoristio svoje talente za ilustraciju jer, još u danima moje agencije, ljudi nisu željeli ilustracije (htjeli su samo računalne stvari). Zatim Odlučio sam kombinirati sve to iskustvo u ovom divnom Nationu.

GS: Hoće li igra Nation stvarati vlastite likove, priče i koncesije? Ili će igra Nation domaćin popularne igre figure kao što su Link, Mario, Master Chief, zapovjednik Shepard, ubojice Assassin's Creed franšize, itd.?

Ruke: Da! Stvorit ćemo vlastite stvari i imamo nevjerojatnog umjetnika po imenu Sean Cruz koji pomaže u tome. Što se tiče drugog pitanja, mi ćemo licencirati različite vrste intelektualnog vlasništva od industrije video igara dok idemo naprijed.

GS: Vidio sam kako se zove jedan od vaših hibridnih romana

Da biste saznali više o tome GN Archives: Lab štakori i vezu s parkom, kliknite ovdje.

Ruke: To je grafički hibridni roman i zapravo je napisan iz nove perspektive. Nema mnogo dijaloga. Dijalog ima kao normalan roman, tako da ima tu emocionalnu perspektivu romana. Ali ušli smo i dodali filmski osjećaj u pozadinu.

Ja sam veliki ljubitelj stripova, ali jedna od nevolja koju ja osobno imam jest da čitam strip i onda pogledam slike ili obrnuto. I tako pokušavamo stvoriti spoj medija da ako čitate riječi i dobijete osjećaj emocionalnog osjećaja pozadine, znate što se događa.

GS: To zvuči vrlo zanimljivo.

Ruke: Dakle, to je samo napisano iz drugog kuta, ali je također ilustrirano iz drugačijeg ugla.

GS: Osim hibridne nove serije, stvaraju li se i drugi oblici medija ili sadržaja za park?

Ruke: Da, upravo sada radimo na 3. pravilu, što je naša igra uloga.

GS: Možete li nam dati kratak pregled zabave lansiranja Game Nation (GN Celebration) koja će se održati u studenom u Fort Myersu na Floridi?

RUKE: Bit će to najbolja i najveća zabava na ovoj obali. Stvarno ono što je ... moći ćete doći i dobro, moći ćete igrati uloge, dobit ćete pregled onoga što planiramo učiniti s početnim svojstvom, bit će natjecanja u videoigrama, imat ćemo Minecraft, Nepravda, Street Fighter, Super Smash Brothers, također ćemo imati industrijske izvođače kao što su Brentalfloss i DJ Cutman.

Dakle, ovdje ćemo imati sjajnu zabavu u našoj zabavnoj niši. Također ćemo napraviti Keynote Speeches o tome što radimo s parkom i kamo idemo. Ovo je mjesto gdje mi stvarno koračamo i povezujemo se s njima kako bismo ih obavijestili o ovom putovanju - ovoj epskoj avanturi na kojoj se nalazimo.

Također ćemo imati prvu inauguracijsku skupštinu igre Nation. Sastanak Game Nation je mjesto na kojem se vi, navijači, možete pridružiti razgovoru. Skupština je mjesto gdje vi raspravljate o idejama i mi, kao tvrtka, slušamo. Dakle, to je vrlo važan dio onoga što radimo.

Također radimo stvarnog pucača iz prve osobe, Gdje ćete vi i vaš prijatelj ući u kombi, odnesite ga na tajno mjesto i borite se protiv Distarveda, koji je jedan od naših likova ... oni su nemrtvi. Pokušat ćete spasiti grad Ft. Myers. Tada ćete biti odbačeni u hotelu. Dakle, to je cool interaktivna atrakcija.

GS: Moje sljedeće pitanje je bilo

Ruke: Ne. Ljudi će u biti moći doći i biti dio priče.

GS: Dakle, kada ste govorili o cijeloj interaktivnoj igri uloga, hoće li to biti dio "Spasite princezu" na kojoj se spominje web-mjesto igranja igara?

Ruke: Da, ali dvije stvari ... mijenjamo neke stvari. Shvatili smo da tri dana stvarno šire mnoštvo stvari pa je ono što smo učinili zgusnuli u jedan ogroman dan, a to je petak. Još nisam siguran hoće li nas spasiti princeza, morat ću provjeriti.

GS: Dakle, nisam siguran hoćeš li to i dalje raditi, ali vidio sam na letku neka natjecanja i događaje koji će se održati u igri Nation Celebration, pa sam htjela znati možete li nam reći nešto o tome natjecanja i događaji na proslavi igre Nation. Na primjer, kakva bi bila titula MasterCraftera i kako izgledaju natjecanja?


Ruke: Imat ćete uključen način preživljavanja Minecraft.

GS: Znači, bit će to natjecanje u igrama?

Ruke: Yup.

GS: Što je sljedeći korak za Game Nation nakon završetka GN Celebration?

Ruke: To ćemo najaviti na proslavi.

GS: Dobro, pretpostavljam da mi ne možete reći kada će biti datum otvaranja igre Game Nation?

Ruke: Dakle, Proslava je alfa test za Game Nation. Naš sljedeći korak je otvaranje stalnog objekta dok zapravo razvijamo sam park.

GS: Na jednoj od vaših internetskih stranica vidio sam da je rečeno da imate strast i želju za društvenim poboljšanjem, pa nam možete reći nešto o ovoj težnji za društvenim poboljšanjem?

RUKE: Kad sam prije rekao da igrači zaslužuju moć da utječu na svijet oko sebe, mislim da će to biti na pozitivan način. Vjerujemo da filozofski moramo biti odgovorni. Mogu vam reći da kad me ljudi pitaju hoćemo li imati zelenu tehnologiju, kažem: "Naravno da jesmo." Znate, to je ono što se očekuje od ove generacije. Gradimo budućnost i moći ćemo osmisliti vrlo jedinstveno gospodarstvo u kojem jedni druge osnažujemo da budemo bolji od nas samih. Uzmemo ono što ste pronašli u videoigrama, ali ga unosimo u pravi fizički prostor.

Vjerujem da ako pitate tko će živjeti u igri nacije kad je izgrađen ... mislim da će rani adaptori biti umjetnici ... kao vi. To će biti dizajneri, programeri, poduzetnici - ljudi koji rade virtualno. Vjerujem da ako ih sve dovedete u jedan prostor i da im date iskru poduzetničkog obrazovanja, mislim da tamo možemo stvoriti potpuno novu iskru ekonomije.

GS: Pa, to zvuči jako cool i zanimljivo i radujem se sudjelovanju u GN Celebration. Ovo je prilično dostiglo kraj intervjua, ne znam želite li dodati nešto?

Ruke: Ne, ako si dobar, dobro sam.

GS: Hvala što ste odvojili vrijeme da odgovorite na neka od mojih pitanja!

Posljednje misli i dojmovi

Čini se da je Ruke vrlo kreativan i inovativan umjetnik s dubokom strašću za vizijom. Njegova vizija igre Nation nije samo ideja, već nešto veće od toga. Ima podršku tinejdžera od prijatelja i obitelji, a ako se želite pridružiti Rukeu, njegovom timu i igri Nation, možete ih pratiti na Facebooku ili na Twitteru (@GameNationParks).

Radujem se GN Celebration i ja ću pisati članak na svom iskustvu kako bih vas sve obavijestio o tome što će biti sljedeće za Game Nation.