Sadržaj
- A Michael Pachter, analitičar tvrtke Wedbush Securities, misli da bi trebao biti otpušten.
- Za koga on misli da će pobijediti?
- A što je s industrijom u cjelini?
Jučer je obilježio 54. rođendan Nintendovog predsjednika i izvršnog direktora SatoruIwate.
Članica Nintendovih redova od 2000. godine, Iwatina slavna karijera odvela ga je od honorarnog programera u HAL Laboratory u ranim 1980-im do predsjednika tvrtke u svibnju 2002. Četvrti u Nintendovoj ostavštini, Iwata je prvi predsjednik koji nije povezan s osnivačem Yamauchi obitelji ili krvlju ili brakom. Barron's Magazine proglasio ga je jednim od vodećih svjetskih izvršnih direktora 2007. godine, uglavnom zahvaljujući rekordnom broju prodanih Nintendo Wii.
A Michael Pachter, analitičar tvrtke Wedbush Securities, misli da bi trebao biti otpušten.
Ranije ovog tjedna Pachter je govorio na summitu Game Monteization USA u San Franciscu, predviđajući budućnost ove generacije konzola i industrije video igara.
"Ne mislim da ćete ikada vidjeti 500 milijuna konzola vani", kazao je, ističući da dok više ljudi igra igre na više uređaja nego ikad, ne izgleda kao da je tržište za konzolno igranje u pitanju nastaviti rasti.
Velik dio propasti i sumnje propovijedao se protiv utrke konzola između PlayStationa 4 (predviđeno je da će prodati 100 do 120 milijuna jedinica tijekom cijelog životnog vijeka generacije) i Xbox One (za koji se očekuje da će prodati 90 do 110 milijuna jedinica).
Za koga on misli da će pobijediti?
Razlog zbog kojeg je Sony pobijedio Microsoft je isključivo cijena ", ističe Pachter." Microsoft gubi sljedeću generaciju ako ne snizi cijenu. Ako Microsoft spusti cijenu na 399 USD, očekujem da će prodaja biti jednaka PS4. "
Njegovi brojevi i dalje se kreću od trenutne prodaje za PlayStation 3 i Xbox 360 na oko 80 milijuna jedinica, ali ne uspoređuju se čak ni sa stotinama milijuna koje su drugi procijenili za novu generaciju konzola.
Međutim, za ova dva divovska konzola Pachter je imao nekoliko pozitivnih stvari:
"Sony uspijeva, Nintendo ne radi" - rekavši da je impresivan kao uređaj za igranje igara. "Grafika je fenomenalna, a veliki RAM čini buduće inovacije vjerojatnim", istaknuo je Pachter. Istaknuo je da multimedijske značajke ostaju nejasne, ali CPU snaga PS4 omogućuje potencijal za ogromna poboljšanja u budućnosti.
Što se tiče Xbox One, Pachter je istaknuo da je impresivan kao multimedijalni uređaj, a dodatne značajke Kinecta i Skypea daju mu dodatnu vrijednost. "Zadržavamo se s našim predviđanjima ugrađenog TV tunera" za Xbox One, rekao je Pachter, što bi pojednostavilo sposobnost Xbox One da kontrolira gledanje televizije.
No, najtamnije vijesti su spremljene za Nintendo i budućnost Wii U, procijenjena na prodaju 30 milijuna "ili manje" konzola.
"Ne znam zašto je [Nintendo predsjednik] Iwata još uvijek zaposlen."Pachter tvrdi da Nintendo propušta veliku priliku i zagovara portanje naslova Game Boy Advance i Nintendo DS na mobilne telefone i tablete - stvarnu budućnost mobilnog igranja. Vjeruje da će to donijeti ogroman profit i privući milijune novih obožavatelja u svoje sustave.
Wii U odavno je zaostajao u velikoj konzolnoj vožnji, naizgled nesposoban duplicirati svjetski uspjeh Wii-ja. Iwata je sam priznao da je izraziti nedostatak igara za Wii U ključni čimbenik za slabom prodajom. No, dok drugi inzistiraju na uvođenju vrhunskih Nintendovih spajalica (Mario, Legenda o Zeldi, itd.) je sve što je potrebno da bi se obnovio rast prodaje Wii U-a, Pachter smatra da je to moguće "ali malo vjerojatno".
A što je s industrijom u cjelini?
"Sljedeća generacija konzola vjerojatno je posljednja", kaže Pachter. "Očekujemo česta ažuriranja modela umjesto novih konzola."
Umjesto toga, interes će se vratiti na računalo. "Mislim da će se računalo vratiti, računalo će biti središte svih ovih stvari."
Da budemo pošteni, računalo bi sigurno moglo iskoristiti oživljavanje kvalitete. Industrija gaminga već se godinama nalazi u slajdu usmjerenom na konzole, s novim PC naslovima koji se pojavljuju gotovo kao naknadna misao - sve je preneseno iz ciljane konzolne publike.
Takvi naslovi imaju različite stupnjeve uspjeha sa svojom kontrolom integracije, ali virtualni nestanak brze štednje, stranice izbornika koji bi se inače trebali uklopiti na jedan zaslon, i skočne prozore potvrde, ostaju neugodan podsjetnik da je igranje s računalom na drugom mjestu predugo u dizajnu igara.
Ipak, evo što želim znati ... puni govor i kasna vijest, Pachter nema apsolutno ništa za reći o ludom uspjehu najnovijeg Nintendo handhelda. Kao što Destructoid kaže, "Nintendo 3DS nastavlja ispisivati novac."
Mnogo je bolje usredotočiti se na Wii U, očito.