Igra koju je razvilo Sveučilište u Aucklandu za borbu protiv depresije pokupljena je za objavljivanje.
Prema VG247, fantasy RPG pod nazivom SPARX objavit će LinkedWellness, američka organizacija specijalizirana za e-terapiju za mentalne bolesti. Igra je osmišljena kako bi osigurala terapiju samopomoći kroz višestruke, polusatne izazove, podučavajući igrače kako se nositi s depresijom i nositi se s njom.
Dosadašnja klinička ispitivanja dokazala su da je učinkovita kao terapija licem u lice, au mnogim slučajevima i više. Igra je opsežno vrednovana u znanstvenim krugovima, a rezultati su pregledani u akademskim časopisima.
David Burt, Glavni izvršni direktor LinkedWellnessa, siguran je u SPARXPotencijal.
- Ne postoji ništa poput ove igre. To je jedina igra koja ima kliničko ispitivanje i pokazuje da smanjuje depresiju.Daleko je, nekoliko godina, barem ispred svega ostalog. "
Izdavač razumije prednosti korištenja e-terapije. Ne samo da se nudi u privatnosti vlastitog doma, ili gdje god igrač želi pristupiti njemu, već i onima koji pate od depresije, SPARX nudi jeftiniju alternativu skupim terapijama. Također će biti dostupan online 24 sata dnevno, 7 dana u tjednu, što je značajka koja eliminira dugotrajna čekanja za osobne sastanke. To je brz pristup alatima za osobe koje inače ne bi mogle tražiti pomoć.
LinkedWellness teži izdanju za više platformi i bit će pretvoren u jedinstvo. U početku, igra će imati pokretanje u pregledniku tijekom jeseni. Može se pojaviti i potencijalna verzija za tabletna računala i telefone.
Pristup LinkedWelllnessa prema liječenju depresije kroz igru je prikladan. Mnoge studije su potvrdile izravnu vezu između depresije i prekomjernog igranja, iako je u ovom trenutku nejasno da li je igra uzrok ili mehanizam suočavanja s depresijom.
SPARX nije prva igra koja se bavi depresijom, iako su izazovi definitivno jedinstveni. Nekoliko je mini-igara prethodno razvijeno u istom stilu, kao on-line, uvijek dostupan alat osmišljen kako bi pomogao ljudima da se nose i razumiju njihovu depresiju.