Sadržaj
- Ubod, pljačka, ucjena. Ponoviti?
- Osnove Gospodina zločina
- Jezivo i šarmantno
- Više igre, manje priče
- Presuda
Anti heroj je strateška igra koju objavljuje indie developer, Versus Evil - isti izdavač koji je razvio Banner Sagu. Izradio ga je Tim Conkling, koji je stvorio flash igru Corpse Craft: Incident na Weardd akademiji, koja je također strateška igra sa sličnom tamnom estetikom.
U Anti herojNačin kampanje temeljen na priči, preuzimate ulogu glavnog lopova, igrajući ili kao Lightfinger ili kao njegov prijatelj, Emma. Kao Majstor lopov vlastitog ceha, morate pobijediti druge kriminalne vođe - koristeći mito, ucjenu i atentate kako bi izašli na vrh.
Ubod, pljačka, ucjena. Ponoviti?
Vrijeme je za sve!
Osnove Gospodina zločina
Sveukupno, našao sam igru ovisnost i stvarno jednostavan za naučiti. Uzimajući ulogu glavnog lopova, možete unajmiti posebne jedinice koje će vam pomoći da uspijete protiv AI. Postoje ešeri koji se infiltriraju u zgrade, tjelohranitelje koji blokiraju put vašeg protivnika, bande kako bi im pomogli da tuku zlikovce, i mnoge druge! Za prve tri razine, igra traje svoje vrijeme da vas naučiti osnovama i postupno uvodi više aspekata svoje igre.
Vrijeme je da netko opljačka.
U svojoj srži, igrivost me podsjetila na neke od top igara za upravljanje resursima kao što su Naseljenici Catana ili Gospodari Waterdeepa, osim s preokretom razvrata. Da biste pobijedili protivnika, morate prikupiti dovoljno "pobjedničkih bodova" koji dolaze u obliku dobivanja informacija kako bi ucijenili ljude, ubili određenu figuru na karti ili dobili mito.
Da biste to učinili, morate prikupiti dvije vrste resursa: zlato i svjetiljke. Lanterns otključati perks u ceh će vam pomoći u vašim ciljevima, kao što su dobivanje više vrsta znakova za najam ili moć prozore za svog Master lopov. Dok se novac koristi za najam više nasilnika koji će vam pomoći protiv vašeg neprijatelja.
U početku, bojao sam se da će formula zarađivanja Victory bodova učiniti igru dosadnom. Međutim, ovisno o razini, bodovi pobjede postižu se različito. Na primjer, umjesto da na uobičajeni način dobije pet bodova pobjede, u jednoj razini morao sam provaliti u kraljevsku palaču i ukrasti njihovo blago prije nego što se računaju druge točke pobjede.
Ne uzimajte djecu! Žderači poput tog sirotišta! Neee!
To je bila dobrodošla promjena koja je spriječila monotonu igru. Osim toga, prvih nekoliko kriminalnih šefova protiv kojih sam došao imao je različite strategije o tome kako su dobili svoje bodove pobjede. Jedna je bila agresivnija od drugih, pa je ubila više, dok bi drugi čekala da dobije dovoljno sredstava kako bi dobila ucjenu. To je učinilo tako da ste se morali prilagoditi strategiji svakog neprijatelja, što ju je još više ovisilo.
Jezivo i šarmantno
Znači to je Lightfoot u odnosu na tih osam zastrašujućih, kriminalaca? Oh draga.
Kad sam počeo svirati antihero-a priča, otkrio sam da me privlači njezina ironična estetika. Iako se bavi mračnim kriminalnim mahinacijama, umjetnički stil ima strašan šarm - sličan Nemojte gladovati znakova, dok su još uvijek izvorni.
Snimci su se odvijali kao stripovi, dok je britanski pripovjedač uokvirivao priču. Bio je to vrlo lijep dodir koji je dopunio Dickensovoj atmosferi.
Više igre, manje priče
Lightfinger, ne znam zašto je netko tko te želi ubiti iznenađenje. Nije da si vođa nekog ustanka. Čekaj.
Iako je igrivost vrlo ugodna, otkrio sam da je kampanja temeljena na priči zauzela stražnje sjedalo u strategiji igranja. U početku, stripski format s pripovjedačem bio je šarmantan, no kako se to odvijalo, bio je to samo kratak trenutak prije duge taktičke bitke.
Priča se pojavljuje u pretjerano ozbiljnom tonu dok ne uspijeva podići ulog, jer u igri kao Master lopov, ništa vas ne može povrijediti; mogli bi se eliminirati samo jedine sposobne za najam.
Ono što vjerujem da je moglo pomoći je da pripovjedač dramatizira više dok priča priču. Imao je vrlo stabilan ton u svim kockarima koji nisu pridonijeli strahom od dilema Lightfingera.
Presuda
Sve u svemu, Anti heroj je zabavna, zarazna igra za one koji vole i upravljanje resursima i intrige. To potiče igrače da se prilagode različitim strategijama i ciljevima kako bi pobijedili svoje protivnike. Unatoč svojoj formulaičnoj igri, ne umara svoj koncept i mijenja pobjedničku formulu koja je dobrodošao izazov za igrače.
Iako ima Dickensovsku atmosferu i šarmantnu umjetnost, njezina priča ne sjaji kroz njezinu estetiku. Dakle, nije za one koji su u njoj za priču. Međutim, ako želite zapleti protiv svojih neprijatelja i na kraju svoje prijatelje (jednom Anti heroj tisak njihove online igre), vi ćete provesti sate na kraju ih poraziti.
Anti heroj je dostupna za kupnju na paru.
Napomena: programer je dao kopiju igre za potrebe ovog pregleda.
Naša ocjena 8 Antihero je strategija okrenuta prema Victorian Dickensian atmosferi. Kao 'anti-heroj', morate zgrabiti, ubiti i ucjenjivati vaš put do vrha. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene