Artizens i debelog crijeva; Mala indie igra koja bi mogla donijeti veliku promjenu

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 27 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
Artizens i debelog crijeva; Mala indie igra koja bi mogla donijeti veliku promjenu - Igre
Artizens i debelog crijeva; Mala indie igra koja bi mogla donijeti veliku promjenu - Igre

Artizens je nadolazeća indie igra koja ima puno ambicija. Dev tim je u siječnju pokrenuo Kickstarter i nekako eksplodirao, gotovo udvostručivši gol od 30.000 dolara. Međutim, još uvijek ima puno ljudi koji za to nisu čuli. Ovdje sam da vam kažem zašto biste trebali biti uzbuđeni zbog Artizensa i gdje se nadam da će zauzeti industriju igara.


Naravno, kao igra, igrivost je jako važna, a Artizens ovdje uzima neke prilično teške inspiracije. Čini se da igra uglavnom igra kao 2-D verzija Capcomove serije Monster Hunter, koja je vrlo popularna u Japanu i polako dobiva zemlju u inozemstvu. To je jednostavan koncept, ubijaju divovska čudovišta, dobivaju materijale od spomenutih čudovišta, koriste navedene materijale za izradu plovila, koriste spomenutu opremu za borbu protiv većih čudovišta, ispiranje, ponovite. Budući da studio planira objaviti proširenja i nakon objavljivanja igre, to bi moglo učiniti ovaj mali indie naslov vrlo velikom igrom. Drugi glavni princip je model "bolje s prijateljima". Artizens dopušta do četiri igrača da se uhvate u koštac s bilo kojom misijom u igri, dopuštajući vam da dobijete pomoć od prijatelja i što je čini društvenom igrom. Nije još riječ o tome kako poteškoće skale kada se novi igrači dodaju u misije.

Igra će također biti zasnovana na vještinama, dobit ćete rangiranje vještina kada uspijete u misiji i izgubite ih kada ne uspijete. Misije koje možete prihvatiti ovise o tome koji je vaš rang vještina. Bit će više tipova misija. Većina njih će uključivati ​​lovačko čudovište, ali možda ima i onih gdje morate braniti osobu ili strukturu, ili otići spasiti građanina koji je izgubljen u divljini i kojeg lovi čudovište. Također, devs su upozorili da će igra biti iznimno teška, stoga se pobrinite da budete spremni za izazov.


Artizens pravi razlog za izazivanje uzbuđenja, međutim, je u karakter prilagodbe. Igra će vam omogućiti da uzmete bilo koji komad opreme koju izradite i nacrtate kako izgleda. Navodno ćete to moći učiniti u bilo kojem ilustracijskom programu koji želite, a igra će navodno također biti jednostavna. Također možete nacrtati izgled vašeg lika. Ovo je ogroman korak u igranju, što ga čini prvom igrom u kojoj zaista imate potpunu prilagodljivost nad izgledom vašeg lika jer ga možete sami izraditi. Za one među nama koji ne mogu crtati, nemojte se brinuti da imate zalihe. Tu će se navodno biti u igri na tržištu gdje se ljudi mogu kupiti i prodati oružje dizajna, tako da možete koristiti svoj in-game valutu da biste dobili uredan u potrazi mač ili strašan top za svoj lik.

Ovo je veliki korak za igranje, i stvarno se nadam da će ova igra krenuti i dobiti mnogo novina. Idealno bih volio vidjeti mogućnost prilagodbe karaktera kao što je ova u svakoj igri koju igram. Mislim da bi ova ideja doista bila korisna za uranjanje u gaming industriju, a to bi također pomoglo ljudima da mogu igrati karakter koji žele. Iako imam mnogo igara koje zahtijevaju pripovijedanje zahtijevaju standardni karakter, ipak bi bilo sjajno biti u mogućnosti napraviti vlastiti oklop i opremu u multiplayer-u. Jedini problem s tim dolazi iz inherentne potrebe za umjerenošću, jer će očigledno da će to dovesti do toga da mnogi ljudi stvore nešto ... neugodno sredstvo.


Artizens bi trebao lansirati u svoju alfa fazu, koja je do sada bila ekskluzivna za svoje Kickstarter-eve i njihove prijatelje, negdje u sljedećih nekoliko tjedana. Ostanite s nama na GameSkinnyju, jer ću objavljivati ​​svoje dojmove o alfi čim budem u mogućnosti. U međuvremenu idite pogledati Artizens platno i nacrtajte svoj Artizen!