Atelier Firis & colon; Alkemičar u pregledu tajanstvenog putovanja

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 3 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Atelier Firis & colon; Alkemičar u pregledu tajanstvenog putovanja - Igre
Atelier Firis & colon; Alkemičar u pregledu tajanstvenog putovanja - Igre

Sadržaj

Atelje serija je udaranje okolo za 20 godina, a tu su gotovo koliko mainline igara u seriji kao što je godina bila okolo. Mnogi fanovi bi opisali seriju kao izrađivanje RPG-ova s ​​teškom dozom slatkih djevojaka koje rade slatke stvari, a to je upravo ono što ćete naći u Atelier Firis: Alkemičar misterioznog putovanja.


Atelier Firis je drugi u "misteriozan"unosi unutar Atelje prvi je prošle godine Atelje Sophie: Alkemičar misteriozne knjige, Dvije igre su slabo povezane, ali nije potrebno igrati Sophie prije nego što se uroni u Firis, iako bi obožavatelji bivših trebali biti zadovoljni kad bi se Sophie i Pachta pojavili ovdje.

Čini se da programer GUST izlazi iz svog puta da napravi svaki Atelje nova igra sama po sebi. Obrtni, borbeni i istraživački sustavi variraju od jednog do drugog ulaza. Atelier Firis donosi veliku novu značajku koja se prije nije pojavila u seriji: otvoreno istraživanje svijeta.

Tamo je veliki svijet

Uz istraživanje otvorenog svijeta dolazi i mogućnost ručnog prikupljanja alkemijskih materijala na terenu, što ćete često raditi. Ali u ovoj igri ima još toga nego lutati okolo i skupljati biljke.

Igrači uzimaju uzde Firisa Mistluda kada prvi put napušta podzemni rudarski grad i odlazi na put da postane licencirani alkemičar. Ona ne želi ništa više nego živjeti slobodno izvan granica sela Ertona, i jedini način na koji može doseći taj san jest postati licencirani alkemičar kako bi dokazao svojoj obitelji da može stajati na svojim nogama.


Zaplet od Atelier Firis je jednostavan i bezbrižan, kao i kod većine ostalih igara u seriji. Sveukupni cilj je jednostavan, ali radnja otvara put najvećoj i najotvorenijoj igri Ateliera. Firis ima 365 dana od trenutka kad napusti Ertonu da položi ispit za alkemičare, a za 365 dana moraš puno toga učiniti.

Otvoreni svijet igre vrlo je ambiciozan za JRPG s nižim proračunom. Svijet nije samo ispunjen čvorovima za okupljanje. NPC-i sa svojim problemima mogu se naći u divljini, kao iu gradovima. Možete izabrati vrijeme da im pomognete i primite novac, predmete ili idejne bodove koji će se koristiti za učenje novih recepata bez napora.

Gradovi su prostrani, ali žalosno neplodni. NPC-i su posuti i služe svojoj svrsi, ali se osjećaju daleko od života. Tijekom dana vidjet ćete broj o bilo kojem gradu u koji ste ušetali, ali jednom kad padne noć, lako biste mogli zamijeniti bilo koji grad u igri za grad duhova. Nije neobično da jednostavno lutate okolo i skupljate se ili idete u šator u Atelier i spavate kako bi vam dnevne aktivnosti bile brže samo da biste se mogli okrenuti u potrazi.


Govoreći o vremenskom sustavu igre, tijekom putovanja naići ćete na varijacije vremena. Uz zadano "sunčano" vrijeme je nevremena poput kiše i magle koja utječe na ono što možete skupiti ili koliko dobro možete vidjeti (uključujući minimap maglu). Vremenski sustav je dobrodošao dodatak otvorenom svijetu, koji je jednako golem koliko i oskudan.

S obzirom na to koliko je velik i prazan (bez čvorova i čudovišta) svijet je, jasno je GUST nisu razvili otvorenu igru ​​svijeta prije. Sve se osjeća vrlo veliko i postoji tona za istraživanje, ali postoje česti pop-ins i usporavanja koja mogu biti malo uznemirujuća. Ne možete si pomoći, ali primijetite ova pitanja, jer je cijeli svijet samo teren i čvorovi - uistinu nemate mnogo toga za pogledati osim onih stabala koja se pojavljuju nigdje udaljena 20 stopa. To je rekao da je borba da ne želimo vidjeti što je oko sljedećeg zavoja. Postoje materijali koji se mogu pronaći i zadaci koje treba obaviti!

Alkemija, borba i vremensko ograničenje

Ako ste upoznati Atelje SophieAlkemijski sustav u kojem ćete se osjećati kao kod kuće Firis, To je isti sustav s još više profinjenosti i zvona i zviždaljki, i to je apsolutno zarazna.

Nisam siguran koliko sam vremena proveo pokušavajući dobiti prave osobine i efekte na određenu opremu, ali iznos bi se vjerojatno mogao sažeti kao "previše".

Alhemijski sustav igre je njegov pravi nacrt. Naravno, tamo je veliki otvoreni svijet. Naravno, tu su čudovišta za borbu i NPC-i da se sretnu. Ali izrada je samo previše zabavna, i to je vaš primarni izvor dovršavanja potrage i rasta opreme znači da ćete to učiniti puno.

Kao što je spomenuto Atelier Firis ima vremensko ograničenje i svaka stavka koju plovilo zahtijeva vrijeme za dovršetak - i iskreno to zvuči kao veći posao nego što je to zato što je 365 dana vremensko ograničenje iznimno velikodušno. Imate više nego dovoljno vremena da istražite, postanete licencirani alkemičar, i obrt za sadržaj vašeg srca. Nakon što završite igru ​​vremensko ograničenje je podignuto i onda stvarno možete izvesti sve što želite.

Borba je vrlo jednostavna. Glavni fokus u ovoj seriji nikada nije borba i ona se uvijek prikazuje. Ovdje se ne razlikuje, jer se bitke uglavnom odvijaju ravno naprijed i nisu baš toliko zanimljive. Pravi privlači za ovom igrom su alkemija, otvoreni svijet i kako je sve to slatko. Bitke su samo sredstvo za postizanje cilja Atelier Firis.

Tako je slatko da boli

Prilično sam siguran da sam na početku ovog pregleda spomenuo slatke djevojke koje su radile slatke stvari. Bolje je da imam, jer to je gotovo sve karakteristike s kojima ćete doći Atelier Firis.

Kao i kod većine GUST-ovih ponuda, Firis je jednostavna igra s mnoštvom potpuno stereotipnih anime osobnih tropa koje samo najmoćnije opsjednute mogu opisati kao nezaboravne ili dobro napisane. Mnogi od njih su 11/10 u odjelu za ljupkost i 0/10 u odjelu za pohranu. Čak su i likovi koji se ne mogu opisati kao cutesy složeni poput kartona. Pisanje igre je uglavnom ono što očekujete.

Oni koji više vole japansko glumačko djelovanje imaju tu mogućnost, ali Firisov glas je toliko naglašen da ide od slatkog do rešetka češće nego što bi se moglo. Nikad ne gledam ili sviram engleske dubove kad postoji mogućnost, ali sam to ozbiljno razmotrila Atelier Firis jednostavno zato što je glas glavnog lika u osnovi jedan visoki cvilež. To stvarno govori nešto.

Kao i kod većine GUST-ova nastojanja, likovi modeli igre mogu se približiti njegovoj umreženoj umjetnosti koju mogu dobiti. Izgledaju sjajno za ono što jesu, a to je veliki plus kada možete otključati toliko kostima. Nošnje same daju oblik i funkciju - izgledaju dobro, a mnoge nude i Firisu i njenoj zabavi. Svaki novi kostim je poslastica, čak i ako preferirate one za njihove bonuse.

Pogrešan ali čvrst

Iako to nikako nije savršeno, Atelier Firis: Alkemičar i tajanstveno putovanje radi točno ono što želi učiniti: biti slatka alkemija RPG u svijetu.

GUST nastavlja isprobavati nove stvari i neke načine Atelier Firis je korak u pravom smjeru, posebno s otvorenim svijetom. Možda nije savršen, ali bez njega igra bi bila manje zabavna. Istraživanje i otkrivanje novih predmeta je zabavno, tko bi pomislio.

Stvarni sustav alkemije je apsolutna radost s kojom se možete igrati i lako možete postati masovno vrijeme za svakoga tko uživa u izradi u bilo kojoj igri.Prerada je završena SophieSustav je bio prijeko potreban. Drago mi je što je GUST zaglavio i poboljšao ga, jer je otišao od "iznad prosjeka" do "stvarno nevjerojatno" ovdje u Firis.

Svatko tko traži ozbiljnu ili masivnu RPG vjerojatno neće ovdje naći puno zabave, pogotovo s koliko je cijela igra mršava i kako se ispostavilo da je barebones stvarni aspekt otvorenog svijeta - ali ako želite izraditi RPG, ne biste mogli učiniti sada bolje. Između količine materijala koje možete prikupiti, predmeta koje možete sintetizirati, prilagodbe Atelier šatora i kostima koji će vas odvesti u ovu igru, naći ćete mnogo sakupljanja i šarma.

Atelje iduće godine, kao i svake godine. Nadajmo se da će se GUST poboljšati na njihovom prvom otvorenom svjetskom izletu i uključiti ono što bi im mogao biti najbolji sustav izrade još u trećoj trećini. misteriozan igra. Samo ćemo morati pričekati i vidjeti.

Objavljivanje: Pisac je dobila besplatnu recenziju ove igre od izdavača.

Naša ocjena 7 Atelier Firis je prvi pokušaj GUST-a na otvorenoj svjetskoj utakmici i oni to čine pristojno, ali pravi nacrt leži u složenom sustavu alkemije igre. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene