Azure Dreams & colon; Čudovište ukroćuje Roguelike

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 22 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Azure Dreams & colon; Čudovište ukroćuje Roguelike - Igre
Azure Dreams & colon; Čudovište ukroćuje Roguelike - Igre

Sadržaj

Azure Dreams za Game Boy, koji podržava paletu boja u igri Game Boy Color, je igra koja me je uvela u žanr roguelike i cijelo vrijeme koje sam proveo uživajući kao igrač htio sam se odmaknuti i pregledati od dizajnera igre perspektiva. Razvijen od strane KCE Nagoya i kojeg je Konami objavio na američkom tržištu 2000. godine, naslov je poslužio kao adaptacija istoimenog PlayStation naslova. Neke su osobine njegovog prethodnika, kao što je izgradnja odnosa s jednom od gradskih djevojaka, uklonjene, a dodan je i drugi sadržaj, kao što su čudnija čudovišta.


Priča

Radnja se vrti oko potrage za likom igrača, Kou, kako bi saznala što se dogodilo njegovom ocu koji se nije vratio iz obližnjeg Monster Towera jedne noći. Smješten u gradu Monsbaiji, igrač će podići čudovišta kako bi mu pomogao da se sam uspne na toranj. Priča prenosi cilj igrača na adekvatan način i ne prekida igru ​​vrlo često. To je relativno jednostavno tako da igrači koji traže detaljniju priču možda nisu zadovoljni.

Lovci na blago dolaze izdaleka tražeći bogatstvo tornja.

Grafika

Duhovi u igri svi izgledaju vrlo dobro izrađeni posebno u bitkama i statusnim duhovima za svako čudovište.Kada razgovarate s NPC-om, neki će imati portrete karaktera koji su animirani i vrlo detaljni. S druge strane, neki katovi Monster Towera imaju boje duhova koje se povremeno mogu pomiješati s čudovišnim duhovima, što može biti malo nezgodno, ali Kouov duh je uvijek prepoznatljiv čak i na vrlo vizualno zauzetom zaslonu.


Primjer detaljnije bitke duhova.

Zvuk

Kvaliteta glazbenih i zvučnih efekata u igri je fantastična i postoji iznenađujuća raznolikost s jedinstvenim trakama za svaku trgovinu, svaki set od 10 katova u Monster Toweru i samom gradu. Međutim, većinu vremena slušat ćete petlju iste staze za bilo koji skup od 10 katova u tornju Monster. To ne umanjuje igrivost, ali se može osjećati previše ponavljajuće ako ne uživate u toj određenoj stazi.

Igranje

Većina igre se provodi u Monster Toweru, koji se igra kao grafički roguelike. Za svaku akciju koju poduzmete svako čudovište na podu također izvodi radnju, obično pokret ili napad. Možete izdati određene naredbe čudovištima u vašem posjedu putem izbornika ili ih ostaviti na vlastite uređaje nakon odabira jedne od 5 unaprijed postavljenih AI tendencija. Kretanje samim izbornicima može isprva biti pomalo zamagljeno jer nije osobito intuitivno. Srećom, borba rijetko zahtijeva njihovo korištenje.


Svaki kat je slučajno generiran i čudovišta, predmeti i zamke na koje naiđete bit će drugačiji pri svakom pokušaju penjanja na toranj (s iznimkom šefova). Ako Kou umre, izgubit ćete svaki predmet koji ste nosili, s iznimkom obiteljskih obitelji, tako da napuštanje tornja za pohranu predmeta je nešto za razmatranje s povećanjem rizika koji se povećava.

Počnite istraživati ​​toranj.

Vaša će čudovišta završiti s borbama jer se razina vaše Kou vraća svaki put kada uđete u toranj. Možete prikupljati i nadograđivati ​​opremu za Kou, ali vaša čudovišta će ga brzo nadmašiti. Jednostavan sustav elemenata rock-paper-scissors prisutan je za borbu čudovišta i funkcionira na sljedeći način:

Voda-> Vatrogasni> Wind-> Voda

Tu je i tamni element koji nije slab za bilo koji drugi element. Kula ima godišnja doba za svaki od tri glavna elementa koji utječu na vjerojatnost susreta s neprijateljima određenog elementa. Ova godišnja doba mogu se promijeniti samo uporabom stavke. Čudovišni duhovi, osim nekoliko iznimaka, bit će obojeni u korelaciji sa svojim elementarnim atributom, što olakšava prepoznavanje njegovih prednosti i slabosti. Određeni predmeti mogu Kouu dati elementarni atribut njegovog napada.

Nedvojbeno najrjeđa stavka u igri, Ova sjeme, pretvara bilo koje čudovište koje ga bacite u jaje koje možete izleći.

Stjecanje novih čudovišta u velikoj mjeri ovisi o sreći jer trebate pronaći čudovišna jaja u tornju da se izlegu u lojalne obitelji. Pronalaženje jaja nije problem jer se u izobilju obično mrijeste, ali pronalaženje jednog za određeno čudovište koje želite može potrajati. Imajući višak čudovišta nije problem međutim, kao što uvijek možete prodati bilo koji dodatni jaja ili familiars u čudovište shop u gradu. Prodavaonica također prodaje unaprijed odabrane jaja koja se poboljšavaju kako napredujete. Nedvojbeno najrjeđa stavka u igri, Ova sjeme, pretvara bilo koje čudovište koje ga bacite u (izuzev šefova) u jaje koje možete izleći. Kasnije u igri dobivate mogućnost spajanja čudovišta jedni s drugima kako biste prenijeli vještine i sposobnosti, prelazili s jednog elementa na drugi, au nekim slučajevima čak i stvarali novu vrstu čudovišta. Izjednačavanje čudovišta će uzrokovati da nauče nove aktivne vještine i pasivne sposobnosti. Neke vrste će se razviti u jači oblik u venu sličnom Pokemon.

Penjući se na 30 katova Monster Towera od početka, svaki pokušaj može postati pomalo repetitivan za igrače koji ne vole roguelikese, ali je dovoljno kratko da netko koji traži RPG za podizanje čudovišta vjerojatno neće biti preplavljen monotonijom. Borba je brzim tempom i podovi se mogu očistiti vrlo brzo nakon nekoliko izleta. Dovršavanje glavne kule otključava podrum od 100 katova s ​​mnogo jačim čudovištima. Prikladno, ovi podovi omogućuju igraču da se iskrivi na bilo koju razinu u podrumu koja je prethodno postignuta. Jedna stvar koju treba primijetiti je da, iako su podovi slučajno generirani, isti izgled karte će se često vidjeti. Unatoč tomu pomalo ponavljane vrste roguelikova Azure Dreams isporučuje znatnu količinu sadržaja za spremnik kompatibilan s originalnim Game Boy hardverom.

Multiplayer

Multiplayer je jednostavna stvar koja vam dopušta trgovati čudovištima s drugom kopijom igre putem kabela za povezivanje.

Ponovi vrijednost

Slučajno generirani katovi dodaju neku vrijednost ponavljanja, ali većina dolazi iz prikupljanja svih različitih čudovišta koja će ispuniti vaš bestiary. Tu su i neka popratna pitanja koja imaju veze s uljepšavanjem grada. Sve u svemu, relativno velik broj stvari koje treba obaviti nakon završetka glavne priče za naslov Game Boy.

Potrošite sav svoj teško zarađeni novac da se pretvarate da ne živite u pustinji.

U zaključku

vjerujem Azure Dreams je vrlo impresivan naslov Game Boy, iako bez vela nostalgije vidim da ima mnogo nedostataka koji govore o njegovoj dobi. Ipak, to će uvijek biti naslov koji pomislim na prvi put kada je u pitanju roguelikes i ja bih predložio Azure Dreams svakome tko je ljubitelj žanra. Obožavatelji RPGova za podizanje čudovišta također mogu uživati ​​u prisutnosti mehanike s čudovištem.

Ne brinite, on govori o čarobnom ovratniku za obitelji.

Naša ocjena 8 Svaki ljubitelj podizanja čudovišta ili roguelike žanr naći će mnogo za uživanje u Azure Dreams za Game Boy / Color. Recenzirao na: Gameboy što naše ocjene znači