Natrag na klasiku i dvotočku; Zašto nam nedostaju današnje igre

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 19 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Prosinac 2024
Anonim
Natrag na klasiku i dvotočku; Zašto nam nedostaju današnje igre - Igre
Natrag na klasiku i dvotočku; Zašto nam nedostaju današnje igre - Igre

Sadržaj

Idem na vas.

Nisam baš "teško umrijeti" igrač. Moji geek genovi su sigurnije smješteni u području televizije, filmova ili knjiga. Kao majstor za kreativno pisanje u BFA-u, privučeni su zapleti i dubinskim likovima, a ne bezumnim snimanjem koje se čini da dolazi s većinom igara danas. Ja sam sve za post-apokaliptičke postavke, ali možemo li baciti nešto više od tužnog izgovora priče koja se pojavljuje između umnog ukočenog mnoštva zombi grunta ili vanzemaljskih krikova? Mislim zapravo, pisao sam bolje priče u srednjoj školi.


Razumijem da bi ove igre trebale biti zastrašujuće ili prepune akcije, ali ja umirem za igrom u kojoj moj najveći izazov nije biti siguran da skrenem niz desno. Ozbiljno, jednom me pojedu i znam da ne idem tim putem. Što se dogodilo s igrama s inteligencijom? Više me zanima igranje mojih drevnih Playstation Kolo sreće od najnovijih hitova. Barem me to pogađa.

Nedostaju mi ​​dani kada Pac Man bila je vruća stvar.

Doduše, naša zabava danas nas prisiljava na ideju da nam treba dosaditi nešto tako jednostavno kao žuti krug u labirintu na bijelim točkama, ali zašto igrati igre koje nalikuju našim standardiziranim testovima? Zar doista želimo politiku No Gamer Left Behind? Što se dogodilo s igrama koje su zahtijevale više od zdravog razuma?

Možda je to samo ne-igračka strana koja izgovara ove brige, ali umorna sam od sjedenja ispred svoje konzole ili računala i moleći se da mogu pogoditi istu tipku s dovoljno brzine da ne umrem ovaj vrijeme.


Daj mi klasike svaki dan!

Ne mogu biti jedini igrač koji je isključen na današnjim tržištima. Vrijeme je da prestanemo očekivati ​​da će naši igrači biti manjeg kalibra. Imamo inteligenciju za rješavanje pametnijih igara. Možda je čak i lijepo igrati igru ​​koju ne možemo pobijediti u solidnom 48-satnom razdoblju jer je intelektualno izazovno, umjesto da ima grubu silu koja nastavlja uništavati naše likove.

Jesam li ja jedini koji se bori da ostane zainteresiran? Je li itko drugi spreman za promjenu ili ozbiljno propuštam točku "novog i poboljšanog"? Javite mi komentiranjem ili dijeljenjem!