S mogućim najizgrađenijim sustavom ljestvica koji će se pojaviti u posljednje vrijeme, Ognjište je nedavno započeo svoju drugu "sezonu" rangirane igre. Sustav koji se kreće od 25 do 1, a zatim rangiran kao Legendarni, Ognjište radi ono što igre vole liga legendi i Starcraft pokušati učiniti sa svojim rangiranim ljestvama također: smanjiti tjeskobu ljestvice. Ljestveska anksioznost je prilično uobičajena stvar među igrama s rangiranim ljestvama, a mnogi će vam ljudi reći da pate od toga.
Za Ognjište, implementirani sustav "zvijezda" jedinstven je sustav ocjenjivanja koji je tako jednostavan da je genij. 1 zvijezda je 1 pobjeda, 1 gubitak uklanja 1 zvijezdu, no ako odete na pobjednički niz dobivate više zvjezdica po pobjedi. Nema ekvivalenta niza gubitaka i ne možete izgubiti ni zvijezde do ranga 20. Kada pogodite najviši rang 1, ako zaradite količinu zvijezda, morate ponovno napredovati (5), napredujete u "Legendarni", na ljestvici ste dobili broj bodova, a onda je vaš MMR bitan za određivanje vašeg položaja. Sve u svemu, to je vrlo zadovoljavajući napredak sustav u odnosu na većinu drugih online igara u ovom trenutku.
Imate li što je potrebno da se ide Legendary?
Što možete očekivati na ljestvici? Trenutno su Rogue, Mages i Murlocks (Warlocks) popularne palube za penjanje po ljestvama. Većina njih može napraviti palube bez velikih količina legendarija, što ljudima omogućuje da ne budu ograničeni nedostatkom legendarija u usponu na ljestvici. Druidi su također popularna paluba, zbog činjenice da su najprikladniji za igranje opterećenja legendarija u svojoj palubi s njihovom sposobnošću da brzo prošire svoj mana pool i tona jeftinog ranog uklanjanja. Ratnici također zaslužuju posebno spominjanje zahvaljujući brutalnim palubama i varijantama istog okreta.
Sa svima koji se 9. siječnja ponovno postavljaju na 25. mjesto, sada je dobro za neko vrijeme da bilo tko dođe do brutalnog rasta u ljestvici Hearthstone!