Ako ste pretražili Youtube za Bioshock Infinite, dobili biste otprilike 234.000 rezultata. Svakako, nisu sve ove prikolice ili zapravo povezane sa sadržajem na bilo koji način, ali prilično je očito da će Bioshock Infinite biti jedna od najčešće razgovaranih igara objavljenih u ovom tromjesečju.
Imam tu stvar gdje, ako sam stvarno, stvarno uzbuđen zbog nečega - knjige, filma, videoigre - nepokolebljivo ću odbiti saznati i najmanji detalj o njegovom sadržaju. Trebao si me vidjeti s Hobitom; Ja bih se ravno zaglavio prstima u ušima cijele tri tjedna. Bilo je to, ne stidim se reći, pomalo smiješno. No čvrsto vjerujem da je moje uživanje u filmu zbog toga povećano.
Ali nešto o tome kako je Iracionalno postupalo s marketingom za ovu igru je u velikoj mjeri postao moj novi lijek. To je čudna dihotomija - MORAM ČUVATI SVE - dok sam ostao potpuno slobodan od spojlera. Ali to je tako, tako teško. Iracionalan je postao neka vrsta velikog kralja video igara. Mislim, Pogledaj ovo.
Također, tko je započeo trend korištenja izvrsne glazbe u prikolicama za video igre? Zato što ih moram poljubiti.
Ono što sada znam o igri je ovo:
- Postoji tip koji treba otplatiti dugove i očito je loš.
- Tu je djevojčica koja je super moćna i pomalo luda i uglavnom želi gledati kako svijet svijetli (i ubija sve svojim mozgom).
- Postoji ozbiljno mutan mutant koji mi daje ozbiljne jeze.
- Prelijepo je.
I to je doslovno sve što trebam znati da bih želio igrati ovu igru jednako loše kao i ja. Ja bih zapravo odsječen brojke igrati ovu igru upravo sada. (Možda nije moj vlastiti. Kako god. Detalji.) Ako je svijet bio sjajno, čarobno mjesto, moram samo čekati još tjedan dana da imam ruke na njegovom lijepom kromiranom disku, ali, kao što je strašno tipično za industriju igara, oslobađanje je odgođeno do 26. ožujka. Što je, kao što vjerojatno shvaćate, mjesec dana.
Pa što da radim u međuvremenu?