Prisilno krštenje Bioshock Infinite dokazuje da je previše za jednog igrača da nosi

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 21 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
Prisilno krštenje Bioshock Infinite dokazuje da je previše za jednog igrača da nosi - Igre
Prisilno krštenje Bioshock Infinite dokazuje da je previše za jednog igrača da nosi - Igre

Odupiranje prirodnoj potrebi da se uvrijedite u neugodnim situacijama znak je prilično pristojne osobe. Jednostavno je otvoriti svoj um bez nužnog mijenjanja onoga što držite dragim šutirati.


Bez sumnje, puno prije i poslije objavljivanja Bioshock Infinite hype fokusiran na vjerske i rasne kontroverze. Tijekom razvoja, Ken Levine morao je razgovarati s jednim kršćanskim umjetnikom da ne podnese ostavku zbog igre na kojoj je prikazana religija i ekstremizam koji može izazvati.

Nekako, jedan igrač nije dobio dopis da je ovo mutan teren. Breen Malmberg zatražio povrat od Ventil na temelju toga što je drugi prizor igre - prisilno krštenje potrebno za ulazak u Kolumbiju - toliko šuškalo da mu se igra više nije mogla igrati. Od njegovog pisma do Valve:

Nisam znao da je ovaj dio igre tu i da nema načina da zna da je on tu prije, jer nije prikazan ni u jednoj prikolici, pregledima, snimkama zaslona ili drugom marketinškom materijalu.

Igrač je prisiljen napraviti izbor koji je ekstremno blasfemija u mojoj religiji (kršćanstvu) kako bi nastavio dalje - i zbog toga sam prisiljen (u dobroj savjesti) da prestanem igrati i ne mogu doživjeti cca. 99% sadržaja u igri.


Kupnja igre bez obavljanja due diligencea kao potrošača je glupa i nerazumna. Nema razloga da Malmberg nije imao pojma da bi sadržaj mogao biti sumnjiv. Rasprave i rasprave o prikazima vjerskog ekstremizma dostupne su svakome tko može koristiti Google. To se ipak događa.

Međutim, licemjerje da se pokupi igra prepuna prikaza ubojstava i pljačke, ali stiskanje bisera na prikaz krštenja je smiješno.

Prema Malmbergu, Valve je izdao povrat novca. Big up za njih za izbjegavanje PR katastrofa, ili za barem pružanje pristojne usluge kupcima.

Nulti rekviziti za Breen-a zbog osjećaja preosjetljivosti. igranje Bioshock Infinite nije pravo. Kupnja igre nije pravo. Uživanje u igri nije pravo. Ne možemo zanemariti našu osnovnu odgovornost kao potrošače, a onda okriviti nekoga drugoga.