Sadržaj
Ovo je igra u kojoj birate između triju klasa junaka - ratnika, skitnice i maga - i krećite se ispod oskrnavljene crkve u izometričkom pogledu iznad glave. Core gameplay se sastoji od ubijanja demona u nasumično generiranim tamnicama, sakupljanja plijena i rada prema demonskom finalnom šefu, koji je napao iz pakla. Zvuči poznato?
Knjiga demona crpi mnogo svoje inspiracije iz klasičnog ARPG-a vrag ali uspijeva imati jedinstvenu prezentaciju i probiti se dovoljno zabavno u sebi da svoje mjesto pretvori u prepun žanr.
Ostani u međuvremenu i slušaj
Prvo što ćete primijetiti kada se učitate Knjiga demona jedinstvena je prezentacija i umjetnički stil. Igra je predstavljena kao knjiga priča, koja govori o avanturistima koji se sukobljavaju s monstruoznim neprijateljem i njegovom demonskom vojskom. Igra obuhvaća ovu prezentaciju - sve izgleda kao izrez papira, skakutanje kroz tamnicu i raspadanje na hrpe papirnatih kostiju.
Ovi mali cvjetovi su ono što su postavili Knjiga demona osim svoje vrste: prvi put kad sam koristio svitak Town Portala, gledao sam kako se koncentrični krugovi otvaraju kao popup knjiga i sklapaju se iza mene. Postoji mnogo zabavnih detalja koji udahnu život u redovno sivu i predvidljivu pozadinu "tamnice" za koju je žanr poznat.
Ante Up
Knjiga demonaDruga glavna točka prodaje je njezina jedinstvena borba i inventar. Umjesto prikupljanja predmeta poput oružja i oružja, sve sposobnosti vašeg lika, čarolije i predmeti prikazani su karticama. Kako napredujete u igri, možete nadograditi svoje kartice i otvoriti još mjesta, dodijeliti nove sinergije stavki i povećati svoj alat kako biste se borili protiv jačeg neprijatelja.
Svaki lik može prikupiti do četrdeset različitih karata, koje se mogu nadograditi tri puta svaka i također imati nasumične magične i legendarne verzije. Biti u stanju prepoznati kombinacije u dostupnim karticama i brzo se prilagoditi novim tipovima neprijatelja ključ je za dostizanje dubljih razina svake vožnje.
Dostupne su tri vrste kartica, a svaka radi na različite načine: kartice za stavke, poput napitaka za iscjeljivanje, imaju određeni broj troškova koji se mogu nadopuniti u gradu (po cijeni) ili pronaći u tamnicama od pobjede čudovišta. Čarolije troše manu, koja se također može nadopuniti u gradu ili raznim drugim metodama pri istraživanju.
Konačno, oprema dodaje pasivne sposobnosti vašem liku tako što "blokira" dijelove vaše dostupne mane. Pronalaženje prave kombinacije karata je zabavna zagonetka, koja je složena na najtežoj poteškoći, koja nasumice određuje redoslijed pada karata koje vaš lik prima.
Dungeon Hopping
Reći Knjiga demona crpi inspiraciju vrag je učiniti lošu uslugu: Knjiga demona uživa u nostalgiji za klasičnim naslovom Blizzard. Starac u gradu koji identificira stvari govori vam, "Ostanite i slušajte neko vrijeme." Po završetku prve faze trčanja, vaš će lik komentirati da je "svetost ovog mjesta definitivno zabrljana". vragMogućnosti likova, sa sposobnostima koje bi trebale biti poznate pametnim veteranima.
Knjiga demona gazi tanku liniju između imitacije i samosvjesne parodije. Neke od šala su prilično čvrste - prvi put kada vidite Archdemona (konačni šef igre, verzija vraga), on sjedi u vatri u struku, stišćući gumenu patku koja nosi ogrlicu sa šiljcima. Ima puno malih povrataka na igraču, ali njihova rijetkost je malo uznemirujuća s obzirom na to, izvan grafičkog stila, Knjiga demona igra prilično ravno.
Srećom, noktiju osjećaj napretka koji je potreban igri. Poput mnogih proceduralno generiranih naslova, Knjiga demona će vas poučavati na brutalne načine. Morat ćete brzo naučiti što su novi neprijatelji sposobni - bar vaše zdravlje može se brzo otopiti ako ste okruženi i pogođeni statusnim bolestima. Osobito na najvećim poteškoćama, to može izbrisati puno napretka, ali, nadamo se, pomoći će vam da pronađete uspjeh u budućim vožnjama.
Još jedna razina
Jedan od najboljih dodataka Knjiga demona dodaje da je žanr "Flexiscope", koji vam omogućuje da prilagodite duljinu svakog zarona u tamnicu. Igra sastavlja procjenu koliko brzo igrate kroz razine i počet će procjenjivati koliko dugo će vas “kratka”, “srednja” ili “duga” tamnica proći. Zbog toga je prilično lako prilagoditi svoju avanturu i dobiti dobru predodžbu o tome koliko će vas vremena "zadnja vožnja prije spavanja" odvesti.
Odobreno, napredak se sprema svaki put kada izađete i unesete pod, tako da su ove procjene vremena pomalo suvišne. No, lijepo je imati ideju koliko će vas putovanje kroz sljedećih nekoliko katova odvesti - sve dok se taj put ne prekine jer ste na pola puta ubijeni bez dovoljno zlata za kupnju uskrsnuća.
Pros:
- Jedinstveni grafički stil nudi obilje šarma i iznenađenja
- Poteškoća i prilagodba po dužini za svakoga imaju nešto
- Dobri elementi nostalgije
Cons:
- Malo previše slično svojim inspiracijama
- Samosvjestan humor ne slijeće uvijek
Knjiga demona je prilično zabavno vrijeme: ne vraća mnogo lijepih, neprospavanih noći češljajući tamnice pod Tristramom. Njegova jedinstvena estetika dodaje puno i igri. Može biti malo izveden, i ako vam roguelike formula umiranja i početka nije privlačna, možda ćete htjeti ovo izvesti.
Međutim, brisanje šefova, prikupljanje zlata i nadogradnja vašeg karaktera su bezvremenska zabava i zabava Knjiga demona ima taj napredak dolje.
[Napomena: programer je osigurao primjerak knjige demona u svrhu ovog pregleda]
Naša ocjena 8 Knjiga demona je Diablo-klon s jedinstvenim grafičkim stilom iz zbirke priča koji je usredotočen na bezvremensku zabavu. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene